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《游戏设计:原理与实践》《游戏设计:原理与实践》
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游戏设计-原理实践(高清PDF中文版)

本书给出了整个游戏的开发过程,通过与一些专家的会谈,了解顶级游戏设计人员的技术。通过对几个游戏的详细分析,理解使游戏变得成功的因素,找到更有效地使游戏想法成型的方法,包括焦点的使用、文档的设计、故事的提炼、脚本的和技术规范的编写等。附录中一个完整的设计文档示例了优秀游戏开发文档的原理。 迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始便声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成

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游戏设计原理实践Game Design:Theory and Practice.pdf

《游戏设计:原理与实践》,英文名《Game Design:Theory and Practice》,作者(美)Richard Rouse III,本书是为英文版,大小 35 MB。 内容简介 迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始便声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工

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游戏设计书籍(游戏设计的100个原理.pdf+游戏设计原理实践.pdf)

游戏设计书籍包括游戏设计的100个原理.pdf、游戏设计:原理与实践.pdf。

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游戏设计原理实践.part2.rar

游戏设计:原理与实践.part2

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游戏设计:原理与实践.part3

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游戏设计原理实践(中文版)

游戏设计:原理与实践!!!!!!!!!!!!

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GameDesign:TheoryandPractice 1

游戏设计:原理与实践 GameDesign:TheoryandPractice

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游戏设计原理实践

<游戏设计:原理与实践>游戏策划经典著作

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GameDesign:TheoryandPractice 2

游戏设计:原理与实践 GameDesign:TheoryandPractice 2

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游戏设计:原理与实践 共3部分

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游戏设计原理实践

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游戏设计的100个原理 完整版 pdf

游戏设计的100个原理 作者: [美] Wendy Despain 译者: 肖心怡 出版社: 人民邮电出版社 页数: 218 装帧: 平装 ISBN: 9787115376879 本书整合了众多游戏设计秘籍,它概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。   本书分4篇向读者讲述了游戏创新、创作、平衡和解决问题的100个原理。每一个专题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式点出了该原理所蕴含的真谛。   本书为全彩设计,适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中学到如何让游戏流行,如何让玩家痴迷,如何设置关卡以及如何解决游戏

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白乃远(Billy Pai),现职:育达科技大学/多媒体与游戏设计系/专任助理教授兼系主任。经历:亚太创意学院/数字媒体设计学系/专任讲师;冀飞多媒体设计有限公司/业务经理。著作:拥有动画制作、游戏设计、电子书、多媒体、国际认证等近20本图书。 吴苑瑜(Wu Yuan—Yu),现职:圣堂数字有限公司/信息开发部/资讯工程师/开发项目管理师;原力工作室/负责人/程序设计师。参与项目开发:老人系列工具箱应用开发、奇遇社群应用程序开发、大稻旅图Beacon创新应用开发、Crazy Yummy暴食专家手机游戏开发、千变万话手机游戏开发、手势操控跨平台办公室数据中控系统开发、配对式交友手机社群应用程序

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