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OpenGL比较完善的Demo,含有鼠标缩放旋转等操作 评分:

OpenGL比较完善的Demo,含有鼠标缩放旋转等操作。 VS版本,有QT版本,有MFC版本,有纯OpenGL版本
2018-12-20 上传大小:2.39MB
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OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放

自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。

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OpenGL实现对三维对象的旋转、平移和缩放功能

该实例目的是在VC下利用OpenGL接口实现=三维实体旋转、平移和缩放功能,鼠标操作很流畅,对需要这些功能的开发人员具有重要参考价值!

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OpenGL实现鼠标旋转缩放平移操作

VS2015+OpenGL;加载OFF文件,实现鼠标旋转缩放平移操作,添加2个光源。

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QT+OpenGL六面六色鼠标手势操作旋转立方体 滚轮缩放

六面六色的彩色立方体,使用QT和OpenGL开发,鼠标手势操作旋转,滚轮进行缩放,旋转矩阵实现旋转,无万向锁问题。

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opengl绘图窗口上使用鼠标缩放旋转图形

主要基于c#语言,在OpenGL绘图窗口上使用鼠标对既有的图形进行空间的缩放与旋转

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3D 模型,OpenGL显示,旋转,平移缩放。以及各种光照控制

先声明:在此之前已上传了一个(是一个deom性质的,传错了) 现在这个,里面有一个简单的基于face的数据结构,用于保存读入的数据。 并且对读入的数据进行openGL显示,可以旋转,缩放,平移。 旋转:按下鼠标左键 拖动 缩放:鼠标滚轮上下滚动 平移:鼠标左键按下平移鼠标 以及一些光照控制工具栏。 另注:本代码是在 vc6.0 + intel9.0编译器下,调试的。 如有问题,可与本人联系啊,^_^

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鼠标控制物体缩放旋转opengl+glut)

基于glutMouseFunc和glutMotionFunc的用鼠标控制物体的缩放和旋转的小例子,分享学习一下。

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C++代码:OpenGL三个图形实现交互(旋转、移动、缩放

绘制正方形、圆形、五角星三个图形,利用鼠标选中某个图形进行移动,键盘控制缩放和旋转。

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opengl自定义函数实现平移旋转缩放

没有直接调用OpenGL几何变换函数,运用齐次坐标,采用矩阵相乘的方式自己编程实现; 控制方式:鼠标左键拖着移动,鼠标右键旋转方向,滚轮缩放 我为了完成实验作业自己写的

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opengl显示点云实现鼠标旋转滚轮大小缩放

opengl显示点云实现鼠标旋转滚轮大小缩放,需要64位freeglut去我的资源中找

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基于mfc中opengl鼠标控制视图旋转缩放

基于vs2010,建立mfc框架的opengl编程,同时加入鼠标控制,可以使视图进行旋转和缩放,代码亲测有效

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OpenGL鼠标旋转缩放及STL三维模型显示(Demo.exe)

1. 鼠标显示STL三维模型; 2. 支持旋转、缩放和平移; 3. 该资源为demo.exe,如果需要源码请搜索:OpenGL鼠标旋转缩放及STL三维模型显示(源码)

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OpenGL鼠标旋转缩放及STL三维模型显示(源码)-C#

1. 鼠标显示STL三维模型; 2. 支持旋转、缩放和平移; 3. 该资源为源码,可先下载OpenGL鼠标旋转缩放及STL三维模型显示(demo.exe)预览一下,是否符合自己的要求,然后再下载

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Qt加OpenGL实现鼠标控制视角

里面是一个简单的demo,实现用鼠标控制视角的变换。

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OpenGL+MFC实现旋转缩放、平移

软件平台VS2010,使用的是MFC+OpenGL,旋转是通过ArcBall实现。左键按下旋转,鼠标滚轮实现缩放,右键平移。

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opengl绘制三维模型可用鼠标控制旋转

通过opengl绘制三维模型,通过鼠标控制可以旋转模型,vs2010编写。

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图形的五种变化代码(平移,对称,旋转,变比,错切)

本代码可运行,但主函数中的图形点是静态的,所以参数传递也是静态的,该代码还需要改正。如有好的方法,请告诉我,万分感谢

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OpenGL实现三维物体旋转缩放

VS2008+OpenGL读取三维点云数据,旋转,缩放。点云文件格式为txt

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opengl MFC 画圆 矩形 直线 多边形 伸缩 平移 旋转 保存 读取

opengl 画圆 矩形 直线 多边形 伸缩 平移 旋转 保存 读取

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Unity鼠标操作(平移、旋转缩放

完整的工程源码,利用鼠标左键实现平移操作,利用鼠标右键实现旋转操作,利用鼠标滚轮实现缩放操作。具体讲解见https://blog.csdn.net/sunbowen63/article/details/89325314

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