网狐游戏参考-服务器管理器使用方法
网狐游戏服务器管理器是游戏服务器的核心组件,负责管理游戏服务器的配置、启动和停止。下面是服务器管理器的使用方法:
创建房间
在游戏服务加载器中点击创建房间,在打开窗口中选择要创建的游戏 DLL。打开后进入第一步,服务配置界面。
服务配置
1. 房间标识:这里填写只查看下面组件属性中的类型标识。
2. 桌子数目:这里填写你在这房间的桌子数。程序会为你计算出这房间最大进入人数,基数为 100,最多请不要超过 150 张桌子每个房间。
3. 游戏类型:这里除了金币类游戏外基本要选择只有点值类型。金币类和点值类,前者是连接数据库计算金币,后者计算积分。
4. 类型标识、站点标识、房间人数:这三项不会人手填写。
5. 房间名子:这是服务器对应客户端标识,如没有特别需要不要改动。
网络配置
1. 网络配置-监听端口:这里填写开放端口。
2. 网络配置-服务器地址:这里填写游戏服务器连接服务器地址。
数据库配置
1. 数据库配置-数据库名子:填写对应的游戏数据库名子(注:分大少写)。默认不一定正确,请手动填写。
2. 数据库配置-数据库地址:填写对应的数据库 IP,现在用的是本地 IP(注:127.0.0.1)。
组件属性
这些都是在写游戏服务器中注入代码的,不能在管理器中改动。
保存配置
每次新创建房间都需要保存提供下次打开使用。点击保存后写上游戏管理脚本名称。
启动服务
更换服务文件或维护前停止服务,重新上线前请启动服务。包括:中心服务器、登陆服务器、游戏服务器。以上三步,是每次新建游戏服务器一定要进行的。
其他功能
停止服务:关服务器前必需点击。它会断开于中心服务器和数据库连接。
打开房间:当已经有游戏管理器脚本后,双击管理器,用打开房间,点击你要打开的游戏就可直接启动服务器。
配置房间:当你需要改动已经填写好的配置后或重写已经启动的游戏服务器。只有按停止服务器后,再点击配置房间进行修改,最后要点击保存更新你改动的内容。
系统配置信息
数据库配置:
* 信息数据库配置-数据库地址:填写这游戏管理器读取的数据库 IP。
* 信息数据库配置-数据库端口:现用 1433 为端口,也是游戏服务器读取数据库端口。
* 信息数据库配置-数据库用户:因为本程序可以在 A 服务器读 B 数据库同样正常运行,这里需要填写你要读取数据库用户是否正确。
* 信息数据库配置-数据库密码:填写正确数据库密码。
* 信息数据库配置-数据库名字:这里是默认。读取这里填写的库。
中心服务器:
因为可以多开中心服务器进行数据压力分流功能(注:最好不要在同一服务器上开多于一个中心服务器,这样将得不到分流作用),可以在不同服务器上安装中心服务器。这里填写你需要的安装在中心服务器 IP。注意:同一游戏开多于一个以上房间只需要,房间标识和监听端口新开一个就可以完成。每次新建游戏服务器,需要重启中心服务器才会获取新建服务器信息。