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第1章 设计模式简介 1.1 什么是设计模式 1.2 设计模式的起源 1.3 “23个设计模式”的来源 1.4 学习设计模式的重要性 1.5 合理使用模式 1.6 什么是框架 1.7 使用Java描述模式的必要性 1.8 设计模式资源 第2章 面向对象的几个基本原则 2.1 面向抽象原则 2.2 开?闭原则 2.3 多用组合少用继承原则 2.4 高内聚?低耦合原则 第3章 UML类图简介 3.1 类 3.2 接口 3.3 泛化关系 3.4 关联关系 3.5 依赖关系 3.6 实现关系 3.7 注释 第4章 命令模式 4.1 概述 4.2 模式的结构与使用 4.3 命令接口中的撤销方法 4.4 宏命令 4.5 命令模式的优点 4.6 适合使用命令模式的情景 4. 7 命令模式与JavaAWT事件 4.8 应用举例——模拟小电器 第5章 观察者模式 5.1 概述 5.2 模式的结构与使用 5.3 观察者模式中的“推”数据与“拉”数据 5.4 观察者与多主题 5.5 观察者模式的优点 5.6 适合使用观察者模式的情景 5.7 JavaAPI中的Observable类与Observer接口 5.8 应用举例——统计文本中的单词和数字 第6章 装饰模式 6.1 概述 6.2 模式的结构与使用 6.3 使用多个装饰者 6.4 装饰模式相对继承机制的优势 6.5 装饰模式的优点 6.6 适合使用装饰模式的情景 6.7 JavaIO与装饰模式 6.8 应用举例——读取单词表 第7章 策略模式 7.1 概述 7.2 模式的结构与使用 7.3 策略模式的优点 7.4 适合使用策略模式的情景 7.5 策略模式相对继承机制的优势 7.6 应用举例——加密、解密文件 第8章 适配器模式 8.1 概述 8.2 模式的结构与使用 8.3 适配器模式的优点 8.4 适合适配器模式的情景 8.5 单接口适配器 8.6 应用举例——Iterator接口与Enumeration接口 第9章 责任链模式 9.1 概述 9.2 模式的结构与使用 9.3 责任链模式的优点 9.4 适合使用责任链模式的情景 9.5 应用举例——计算阶乘 第10章 外观模式 10.1 概述 10.2 模式的结构与使用 10.3 外观模式的优点 10.4 适合使用外观模式的情景 10.5 应用举例——解析文件 第11章 迭代器模式 11.1 概述 11.2 模式的结构与使用 11.3 迭代器的next()方法与集合的get(intindex)方法 11.4 迭代器模式的优点 11.5 适合使用迭代器模式的情景 11.6 应用举例——使用多个集合存储对象 第12章 中介者模式 12.1 概述 12.2 模式的结构与使用 12.3 中介者模式的优点 12.4 适合使用中介者模式的情景 12.5 使用中介者模式处理组件交互 12.6 应用举例——模拟交通信号灯 第13章 工厂方法模式 13.1 概述 13.2 模式的结构与使用 13.3 Java集合框架与工厂模式 13.4 工厂方法模式的优点 13.5 适合使用工厂方法模式的情景 13.6 应用举例——创建药品对象 第14章 抽象工厂模式 14.1 概述 14.2 模式的结构与使用 14.3 工厂方法模式的优点 14.4 适合使用抽象工厂模式的情景 14.5 应用举例——存款凭证 第15章 生成器模式 15.1 概述 15.2 模式的结构与使用 15.3 生成器模式的优点 15.4 适合使用生成器模式的情景 15.5 应用举例——日历牌 第16章 原型模式 16.1 概述 16.2 java.lang.Object类的clone方法 16.3 Serializable接口与克隆对象 16.4 模式的结构与使用 16.5 原型模式的优点 16.6 适合原型模式的情景 16.7 应用举例——克隆容器 第17章 单件模式 17.1 概述 17.2 模式的结构与使用 17.3 单件模式的优点 17.4 适合单件模式的情景 17.5 应用举例——多线程争冠军 第18章 组合模式 18.1 概述 18.2 模式的结构与使用 18.3 组合模式的优点 18.4 适合组合模式的情景 18.5 应用举例——苹果树的重量及苹果的价值 第19章 桥接模式 19.1 概述 19.2 模式的结构与使用 19.3 桥接模式的优点 19.4 适合桥接模式的情景 19.5 应用举例——制作电视节目 第20章 状态模式 20.1 概述 20.2 模式的结构与使用 20.3 状态切换 20.4 共享状态 20.5 状态模式的优点 20.6 适合状态模式的情景 20.7 应用举例——模拟咖啡自动售货机 第21章 模板方法模式 21.1 概述 21.2 模式的结构与使用 21.3 钩子方法 21.4 模板方法模式的优点 21.5 适合模板方法模式的情景 21.6 应用举例——数据库的连接与记录查询 第22章 代理模式 22.1 概述 22.2 模式的结构与使用 22.3 远程代理 22.4 虚拟代理 22.5 代理模式的优点 22.6 适合代理模式的情景 22.7 应用举例——使用远程窗口阅读文件 第23章 享元模式 23.1 概述 23.2 模式的结构与使用 23.3 享元模式的优点 23.4 适合享元模式的情景 23.5 应用举例——创建化合物 第24章 访问者模式 24.1 概述 24.2 模式的结构与使用 24.3 双重分派 24.4 访问者模式的优点 24.5 适合访问模式的情景 24.6 应用举例——评价体检表 第25章 备忘录模式 25.1 概述 25.2 模式的结构与使用 25.3 使用内部类创建备忘录 25.4 备忘录模式的优点 25.5 适合使用备忘录模式的情景 25.6 应用举例——使用备忘录实现undo操作 第26章 解释器模式 26.1 概述 26.2 解释器模式的结构与使用 26.3 解释器模式的优点 26.4 适合使用解释器模式的情景 26.5 应用举例——简单的英文翻译器 第27章 模式分类 27.1 创建型模式 27.2 行为型模式 27.3 结构型模式 参考文献
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《Java设计模式》刘伟 超清晰版本 下载链接
Java设计模式第二版 PDF+源代码

很好的设计模式参考,附带了设计模式的PDF,加上源码,这样,朋友们不用分开去找这两个资源了

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设计模式java版.rar下载
Java设计模式(第二版)中文版包含课件源码

认识java设计模式,包含课件和课件所需的源码文件;源码地址wwwoozinoz.com

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设计模式 java 下载

软件设计模式pdf版,非常好的下载,大家快下载吧!

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该文档通过通俗易懂的描述外加代码实现的方式来讲述java的23中设计模式,简单易学。

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主要讲解java的设计模式,附有每个设计模式的demo样例,适合对设计模式感兴趣的人,简单易懂,易上手

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nodejs设计模式 第二版 原书高清pdf附随书代码

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设计模式之禅 第2版(高清+详细书签+源码)

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