随着人工智能技术的迅速发展,机器人技术也在不断进步。机器人已经不仅仅局限于执行预设的简单任务,它们开始涉及到更加复杂的交互领域,尤其是在情感交互方面。本文所探讨的“基于博弈的机器人认知情感交互模型”,为我们提供了一个新的视角去理解和实现机器人与人的情感交流。
本文的标题“基于博弈的机器人认知情感交互模型.pdf”,直接指出了模型是建立在博弈理论基础上的。博弈理论是研究具有冲突和合作特性的决策者之间互动的一门科学。在人工智能领域,博弈理论经常被用来模拟和分析具有策略互动性质的智能体(如机器人)之间的决策过程。在机器人情感交互模型中应用博弈理论,意味着将机器人与人之间的交互视作一种策略互动的游戏,其中机器人和人都有各自的策略目标,并通过交互来实现这些目标。
本文的“描述”部分提到了人机交互系统普遍存在的情感缺失和参与度不高的问题。情感缺失指的是机器人在与人交互时难以表达和理解真实的情感状态,这会导致人机交互显得生硬和缺乏自然性。参与度不高则是指用户在使用人机交互系统时,由于缺乏足够的情感交流和共鸣,参与的热情和持续性较低。为了解决这些问题,作者提出了依据PAD情感空间构建的模型。PAD情感空间是心理学中用来描述情感状态的一个模型,它将情感状态分解为愉悦度(Pleasure)、激动度(Arousal)、优势度(Dominance)三个维度。在机器人交互中应用PAD模型,可以更细致地模拟人类的情感变化,从而使得机器人在交互中的表现更自然,更贴近人类的情感反应。
在“标签”中提到了几个关键词,包括“机器人”、“机器学习”、“深度学习”、“参考文献”和“专业指导”,这些都是与机器人情感交互模型紧密相关的概念。机器人是实现情感交互的实体,而机器学习和深度学习作为人工智能的重要分支,在机器人学习和模拟人类情感上起着至关重要的作用。本文很可能会涉及到机器学习和深度学习在情感识别和情感生成过程中的应用。参考文献可能为本文的研究提供了理论基础和方法论的支持,而专业指导则可能是对这一领域的研究者和开发者在实践该模型时提供的一种指导或建议。
通过阅读“部分内容”,我们可以了解到模型构建的过程和其核心理念。模型对参与人的交互输入情感进行评估,并分析当前的人机交互关系,从中提取出友好度和共鸣度这两个影响因素。友好度反映了人与机器人之间的亲密度,而共鸣度则反映了两者情感上的同步程度。接着,通过模拟人际交往中的心理博弈过程,对参与人和机器人的情感生成过程进行了建模,并利用子博弈完美均衡策略作为机器人的最优情感选择策略。根据这一策略更新了机器人的情感状态转移概率,并利用六种基本情感的空间坐标标签,得出了机器人情感状态的PAD空间坐标。
该模型的优势在于能够减少机器人对外界情感刺激的依赖,并有效引导参与人参与人机交互。相比于其他认知交互模型,本文提出的方法在情感认知建模上提供了新的方法和思路。实验结果证明了这种方法的有效性,即机器人不仅能够在情感上更加自立,还能更有效地吸引用户的参与。
总结来说,基于博弈的机器人认知情感交互模型是在人机交互领域的一个重要创新,它结合了博弈理论和情感空间的概念,通过模拟心理博弈过程来模拟和引导情感交流。这一模型的提出不仅丰富了人机交互的情感层面,也推动了机器人技术朝着更加智能和自然的方向发展。