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你不知道的javascript全册(上中下),你值得拥有

上卷目录 第一部分 作用域和闭包 序 ............................................................................................................................................................... 2 第 1 章 作用域是什么 ...................................................................................................................... 4 1.1 编译原理 ..................................................................................................................................... 4 1.2 理解作用域 ............................................................... .................................................................. 6 1.2.1 演员表 ............................................................................................................................ 6 1.2.2 对话 ................................................................................................................................ 6 1.2.3 编译器有话说 ................................................................................................................ 7 1.2.4 引擎和作用域的对话 .................................................................................................... 9 1.2.5 小测验 .......................................................................................................................... 10 1.3 作用域嵌套 ............................................................................................................................... 10 1.4 异常 ........................................................................................................................................... 12 1.5 小结 ........................................................................................................................................... 12 第 2 章 词法作用域 ......................................................................................................................... 14 2.1 词法阶段 ................................................................................................................................... 14 2.2 欺骗词法 ................................................................................................................................... 17 2.2.1  eval ............................................................................................................................... 17 2.2.2  with ............................................................................................................................... 18 2.2.3 性能 .............................................................................................................................. 20 2.3 小结 ........................................................................................................................................... 21 目录 | V 第 3 章 函数作用域和块作用域 ................................................................................................... 22 3.1 函数中的作用域 ....................................................................................................................... 22 3.2 隐藏内部实现 ........................................................................................................................... 23 3.3 函数作用域 ............................................................................................................................... 26 3.3.1 匿名和具名 .................................................................................................................. 27 3.3.2 立即执行函数表达式 .................................................................................................. 28 3.4 块作用域 ................................................................................................................................... 30 3.4.1  with ............................................................................................................................... 31 3.4.2  try/catch ..................................................................................................................... 31 3.4.3  let ................................................................................................................................. 32 3.4.4  const ............................................................................................................................. 35 3.5 小结 ........................................................................................................................................... 36 第 4 章 提升 ....................................................................................................................................... 37 4.1 先有鸡还是先有蛋 ................................................................................................................... 37 4.2 编译器再度来袭 ....................................................................................................................... 38 4.3 函数优先 ................................................................................................................................... 40 4.4 小结 ........................................................................................................................................... 41 第 5 章 作用域闭包 ......................................................................................................................... 43 5.1 启示 ........................................................................................................................................... 43 5.2 实质问题 ................................................................................................................................... 44 5.3 现在我懂了 ............................................................................................................................... 47 5.4 循环和闭包 ............................................................................................................................... 48 5.5 模块 ........................................................................................................................................... 51 5.5.1 现代的模块机制 .......................................................................................................... 54 5.5.2 未来的模块机制 .......................................................................................................... 56 5.6 小结 ........................................................................................................................................... 57 附录 A 动态作用域 .......................................................................................................................... 58 附录 B 块作用域的替代方案 ........................................................................................................ 60 附录 C  this 词法 ............................................................................................................................. 64 附录 D 致谢 ....................................................................................................................................... 67 第二部分  this 和对象原型 序 ............................................................................................................................................................. 72 第 1 章 关于 this ............................................................................................................................. 74 VI | 目录 1.1 为什么要用 this ...................................................................................................................... 74 1.2 误解 ........................................................................................................................................... 76 1.2.1 指向自身 ...................................................................................................................... 76 1.2.2 它的作用域 .................................................................................................................. 79 1.3  this 到底是什么 ...................................................................................................................... 80 1.4 小结 ........................................................................................................................................... 80 第 2 章  this 全面解析 .................................................................................................................... 82 2.1 调用位置 ................................................................................................................................... 82 2.2 绑定规则 ................................................................................................................................... 83 2.2.1 默认绑定 ...................................................................................................................... 83 2.2.2 隐式绑定 ...................................................................................................................... 85 2.2.3 显式绑定 ...................................................................................................................... 87 2.2.4  new 绑定 ........................................................................................................................ 90 2.3 优先级 ....................................................................................................................................... 91 2.4 绑定例外 ................................................................................................................................... 95 2.4.1 被忽略的 this .............................................................................................................. 96 2.4.2 间接引用 ...................................................................................................................... 97 2.4.3 软绑定 .......................................................................................................................... 98 2.5  this 词法 .................................................................................................................................. 99 2.6 小结 ......................................................................................................................................... 101 第 3 章 对象 ..................................................................................................................................... 102 3.1 语法 ......................................................................................................................................... 102 3.2 类型 ......................................................................................................................................... 103 3.3 内容 ......................................................................................................................................... 105 3.3.1 可计算属性名 ............................................................................................................ 106 3.3.2 属性与方法 ................................................................................................................ 107 3.3.3 数组 ............................................................................................................................ 108 3.3.4 复制对象 .................................................................................................................... 109 3.3.5 属性描述符 ................................................................................................................ 111 3.3.6 不变性 ........................................................................................................................ 114 3.3.7  [[Get]] ....................................................................................................................... 115 3.3.8  [[Put]] ....................................................................................................................... 116 3.3.9 Getter 和 Setter ........................................................................................................... 117 3.3.10 存在性 ...................................................................................................................... 119 3.4 遍历 ......................................................................................................................................... 121 3.5 小结 ......................................................................................................................................... 124 第 4 章 混合对象“类” ................................................................................................................. 126 4.1 类理论 ..................................................................................................................................... 126 4.1.1 “类”设计模式 .......................................................................................................... 127 目录 | VII 4.1.2 JavaScript 中的“类” ................................................................................................. 128 4.2 类的机制 ................................................................................................................................. 128 4.2.1 建造 ............................................................................................................................ 128 4.2.2 构造函数 .................................................................................................................... 130 4.3 类的继承 ................................................................................................................................. 130 4.3.1 多态 ............................................................................................................................ 132 4.3.2 多重继承 .................................................................................................................... 134 4.4 混入 ......................................................................................................................................... 134 4.4.1 显式混入 .................................................................................................................... 135 4.4.2 隐式混入 .................................................................................................................... 139 4.5 小结 ......................................................................................................................................... 140 第 5 章 原型 ..................................................................................................................................... 142 5.1  [[Prototype]] ........................................................................................................................ 142 5.1.1  Object.prototype ...................................................................................................... 144 5.1.2 属性设置和屏蔽 ........................................................................................................ 144 5.2 “类” ......................................................................................................................................... 146 5.2.1 “类”函数 .................................................................................................................. 146 5.2.2 “构造函数” ................................................................................................................ 149 5.2.3 技术 ............................................................................................................................ 151 5.3 (原型)继承 ........................................................................................................................... 153 5.4 对象关联 ................................................................................................................................. 159 5.4.1 创建关联 .................................................................................................................... 159 5.4.2 关联关系是备用 ........................................................................................................ 161 5.5 小结 ......................................................................................................................................... 162 第 6 章 行为委托 ............................................................................................................................ 164 6.1 面向委托的设计 ..................................................................................................................... 165 6.1.1 类理论 ........................................................................................................................ 165 6.1.2 委托理论 .................................................................................................................... 166 6.1.3 比较思维模型 ............................................................................................................ 170 6.2 类与对象 ................................................................................................................................. 173 6.2.1 控件“类” .................................................................................................................. 174 6.2.2 委托控件对象 ............................................................................................................ 176 6.3 更简洁的设计 ......................................................................................................................... 178 6.4 更好的语法 ............................................................................................................................. 182 6.5 内省 ......................................................................................................................................... 185 6.6 小结 ......................................................................................................................................... 187 附录 A ES6 中的 Class ................................................................................................................ 189 中卷目录 第一部分 类型和语法 序 ............................................................................................................................................................... 2 第 1 章  类型 ....................................................................................................................................... 3 1.1 类型 ............................................................................................................................................. 4 1.2 内置类型 ..................................................................................................................................... 4 1.3 值和类型 ..................................................................................................................................... 6 1.3.1  undefined 和 undeclared ............................................................................................... 6 1.3.2  typeof Undeclared ......................................................................................................... 7 1.4 小结 ........................................................................................................................................... 10 第 2 章 值 ........................................................................................................................................... 11 2.1 数组 ........................................................................................................................................... 11 2.2 字符串 ....................................................................................................................................... 13 2.3 数字 ........................................................................................................................................... 15 2.3.1 数字的语法 .................................................................................................................. 16 2.3.2 较小的数值 .................................................................................................................. 18 2.3.3 整数的安全范围 .......................................................................................................... 19 2.3.4 整数检测 ...................................................................................................................... 20 2.3.5 32 位有符号整数 ......................................................................................................... 20 2.4 特殊数值 ................................................................................................................................... 21 2.4.1 不是值的值 .................................................................................................................. 21 VI | 目录 2.4.2  undefined ..................................................................................................................... 21 2.4.3 特殊的数字 .................................................................................................................. 23 2.4.4 特殊等式 ...................................................................................................................... 27 2.5 值和引用 ................................................................................................................................... 28 2.6 小结 ........................................................................................................................................... 31 第 3 章 原生函数 .............................................................................................................................. 33 3.1 内部属性 [[Class]] .................................................................................................................34 3.2 封装对象包装 ........................................................................................................................... 35 3.3 拆封 ........................................................................................................................................... 36 3.4 原生函数作为构造函数 ........................................................................................................... 37 3.4.1  Array(..) ..................................................................................................................... 37 3.4.2  Object(..) 、 Function(..) 和 RegExp(..) ............................................................... 40 3.4.3  Date(..) 和 Error(..) ................................................................................................ 41 3.4.4  Symbol(..) ................................................................................................................... 42 3.4.5 原生原型 ...................................................................................................................... 43 3.5 小结 ........................................................................................................................................... 45 第 4 章 强制类型转换 ..................................................................................................................... 46 4.1 值类型转换 ............................................................................................................................... 46 4.2 抽象值操作 ............................................................................................................................... 47 4.2.1  ToString ....................................................................................................................... 48 4.2.2  ToNumber ....................................................................................................................... 52 4.2.3  ToBoolean ..................................................................................................................... 53 4.3 显式强制类型转换 ................................................................................................................... 56 4.3.1 字符串和数字之间的显式转换 .................................................................................. 57 4.3.2 显式解析数字字符串 .................................................................................................. 62 4.3.3 显式转换为布尔值 ...................................................................................................... 65 4.4 隐式强制类型转换 ................................................................................................................... 67 4.4.1 隐式地简化 .................................................................................................................. 67 4.4.2 字符串和数字之间的隐式强制类型转换 .................................................................. 68 4.4.3 布尔值到数字的隐式强制类型转换 .......................................................................... 71 4.4.4 隐式强制类型转换为布尔值 ...................................................................................... 72 4.4.5  || 和 && ......................................................................................................................... 73 4.4.6 符号的强制类型转换 .................................................................................................. 76 4.5 宽松相等和严格相等 ............................................................................................................... 77 4.5.1 相等比较操作的性能 .................................................................................................. 77 4.5.2 抽象相等 ...................................................................................................................... 78 4.5.3 比较少见的情况 .......................................................................................................... 83 4.6 抽象关系比较 ........................................................................................................................... 89 4.7 小结 ........................................................................................................................................... 91 目录 | VII 第 5 章 语法 ....................................................................................................................................... 92 5.1 语句和表达式 ........................................................................................................................... 92 5.1.1 语句的结果值 .............................................................................................................. 93 5.1.2 表达式的副作用 .......................................................................................................... 95 5.1.3 上下文规则 .................................................................................................................. 99 5.2 运算符优先级 ......................................................................................................................... 104 5.2.1 短路 ............................................................................................................................ 107 5.2.2 更强的绑定 ................................................................................................................ 107 5.2.3 关联 ............................................................................................................................ 108 5.2.4 释疑 ............................................................................................................................ 110 5.3 自动分号 ................................................................................................................................. 111 5.4 错误 ......................................................................................................................................... 113 5.5 函数参数 ................................................................................................................................. 115 5.6  try..finally ......................................................................................................................... 117 5.7  switch ..................................................................................................................................... 120 5.8 小结 ......................................................................................................................................... 122 附录 A 混合环境 JavaScript ...................................................................................................... 123 第二部分 异步和性能 序 ........................................................................................................................................................... 136 第 1 章 异步:现在与将来 .......................................................................................................... 138 1.1 分块的程序 ............................................................................................................................. 139 1.2 事件循环 ................................................................................................................................. 141 1.3 并行线程 ................................................................................................................................. 143 1.4 并发 ......................................................................................................................................... 148 1.4.1 非交互 ........................................................................................................................ 150 1.4.2 交互 ............................................................................................................................ 150 1.4.3 协作 ............................................................................................................................ 154 1.5 任务 ......................................................................................................................................... 156 1.6 语句顺序 ................................................................................................................................. 157 1.7 小结 ......................................................................................................................................... 159 第 2 章 回调 ..................................................................................................................................... 161 2.1 continuation ............................................................................................................................. 162 2.2 顺序的大脑 ............................................................................................................................. 163 2.2.1 执行与计划 ................................................................................................................ 164 2.2.2 嵌套回调与链式回调 ................................................................................................ 165 VIII | 目录 2.3 信任问题 ................................................................................................................................. 169 2.3.1 五个回调的故事 ........................................................................................................ 170 2.3.2 不只是别人的代码 .................................................................................................... 171 2.4 省点回调 ................................................................................................................................. 173 2.5 小结 ......................................................................................................................................... 176 第 3 章 Promise ............................................................................................................................. 178 3.1 什么是 Promise ....................................................................................................................... 179 3.1.1 未来值 ........................................................................................................................ 179 3.1.2 完成事件 .................................................................................................................... 183 3.2 具有 then 方法的鸭子类型 .................................................................................................... 188 3.3 Promise 信任问题 ................................................................................................................... 190 3.3.1 调用过早 .................................................................................................................... 190 3.3.2 调用过晚 .................................................................................................................... 191 3.3.3 回调未调用 ................................................................................................................ 192 3.3.4 调用次数过少或过多 ................................................................................................ 193 3.3.5 未能传递参数 / 环境值 ............................................................................................. 193 3.3.6 吞掉错误或异常 ........................................................................................................ 194 3.3.7 是可信任的 Promise 吗 ............................................................................................. 195 3.3.8 建立信任 .................................................................................................................... 197 3.4 链式流 ..................................................................................................................................... 198 3.5 错误处理 ................................................................................................................................. 206 3.5.1 绝望的陷阱 ................................................................................................................ 208 3.5.2 处理未捕获的情况 .................................................................................................... 209 3.5.3 成功的坑 .................................................................................................................... 211 3.6 Promise 模式 ........................................................................................................................... 212 3.6.1  Promise.all([ .. ]) ................................................................................................ 212 3.6.2  Promise.race([ .. ]) .............................................................................................. 213 3.6.3  all([ .. ]) 和 race([ .. ]) 的变体 ..................................................................... 216 3.6.4 并发迭代 .................................................................................................................... 217 3.7 Promise API 概述 ................................................................................................................... 219 3.7.1  new Promise(..) 构造器 ........................................................................................... 219 3.7.2  Promise.resolve(..) 和 Promise.reject(..) ....................................................... 219 3.7.3  then(..) 和 catch(..) .............................................................................................. 220 3.7.4  Promise.all([ .. ]) 和 Promise.race([ .. ]) ................................................... 221 3.8 Promise 局限性 ....................................................................................................................... 222 3.8.1 顺序错误处理 ............................................................................................................ 222 3.8.2 单一值 ........................................................................................................................ 223 3.8.3 单决议 ........................................................................................................................ 225 3.8.4 惯性 ............................................................................................................................ 227 3.8.5 无法取消的 Promise .................................................................................................. 230 目录 | IX 3.8.6 Promise 性能 .............................................................................................................. 231 3.9 小结 ......................................................................................................................................... 233 第 4 章 生成器 ................................................................................................................................ 234 4.1 打破完整运行 ......................................................................................................................... 234 4.1.1 输入和输出 ................................................................................................................ 236 4.1.2 多个迭代器 ................................................................................................................ 239 4.2 生成器产生值 ......................................................................................................................... 243 4.2.1 生产者与迭代器 ........................................................................................................ 243 4.2.2 iterable ........................................................................................................................ 246 4.2.3 生成器迭代器 ............................................................................................................ 247 4.3 异步迭代生成器 ..................................................................................................................... 250 4.4 生成器 +Promise ..................................................................................................................... 254 4.4.1 支持 Promise 的 Generator Runner ............................................................................ 256 4.4.2 生成器中的 Promise 并发 ......................................................................................... 258 4.5 生成器委托 ............................................................................................................................. 262 4.5.1 为什么用委托 ............................................................................................................ 264 4.5.2 消息委托 .................................................................................................................... 264 4.5.3 异步委托 .................................................................................................................... 268 4.5.4 递归委托 .................................................................................................................... 268 4.6 生成器并发 ............................................................................................................................. 269 4.7 形实转换程序 ......................................................................................................................... 273 4.8 ES6 之前的生成器 ................................................................................................................. 279 4.8.1 手工变换 .................................................................................................................... 280 4.8.2 自动转换 .................................................................................................................... 284 4.9 小结 ......................................................................................................................................... 285 第 5 章 程序性能 ............................................................................................................................ 287 5.1 Web Worker ............................................................................................................................ 288 5.1.1 Worker 环境 ................................................................................................................ 290 5.1.2 数据传递 .................................................................................................................... 291 5.1.3 共享 Worker ................................................................................................................ 291 5.1.4 模拟 Web Worker ....................................................................................................... 293 5.2 SIMD ....................................................................................................................................... 293 5.3 asm.js ....................................................................................................................................... 295 5.3.1 如何使用 asm.js 优化 ................................................................................................ 295 5.3.2 asm.js 模块 ................................................................................................................. 296 5.4 小结 ......................................................................................................................................... 298 第 6 章 性能测试与调优 .............................................................................................................. 299 6.1 性能测试 ................................................................................................................................. 299 6.1.1 重复 ............................................................................................................................ 300 X | 目录 6.1.2 Benchmark.js .............................................................................................................. 301 6.2 环境为王 ................................................................................................................................. 303 6.3 jsPerf.com ................................................................................................................................ 305 6.4 写好测试 ................................................................................................................................. 309 6.5 微性能 ..................................................................................................................................... 309 6.5.1 不是所有的引擎都类似 ............................................................................................ 312 6.5.2 大局 ............................................................................................................................ 314 6.6 尾调用优化 ............................................................................................................................. 316 6.7 小结 ......................................................................................................................................... 318 附录 A asynquence 库 ................................................................................................................. 319 附录 B 高级异步模式 ................................................................................................................... 339 下卷目录 1. ES? Now & Future. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Versioning 2 Transpiling 3 Shims/Polyfills 4 Review 5 2. Syntax. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Block-Scoped Declarations 7 let Declarations 8 const Declarations 12 Spread / Rest 13 Default Parameter Values 15 Default Value Expressions 17 Destructuring 19 Object Property Assignment Pattern 20 Not Just Declarations 22 Too Many, Too Few, Just Enough 24 Default Value Assignment 26 Nested Destructuring 26 Destructuring Parameters 27 Object Literal Extensions 32 Concise Properties 32 Concise Methods 33 Computed Property Names 37 Setting [[Prototype]] 38 Object super 40 iii Template Literals 40 Interpolated Expressions 42 Tagged Template Literals 43 Arrow Functions 46 Not Just Shorter Syntax, But this 49 for..of Loops 51 Regular Expressions 53 Unicode Flag 54 Sticky Flag 55 Regular Expression flags 60 Number Literal Extensions 61 Unicode 62 Unicode-Aware String Operations 63 Character Positioning 65 Unicode Identifier Names 67 Symbols 67 Symbol Registry 70 Symbols as Object Properties 71 Review 72 3. Organization. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Iterators 73 Interfaces 74 next() Iteration 75 Optional: return(..) and throw(..) 76 Iterator Loop 77 Custom Iterators 78 Iterator Consumption 82 Generators 83 Syntax 83 Iterator Control 89 Early Completion 92 Error Handling 94 Transpiling a Generator 96 Generator Uses 98 Modules 98 The Old Way 99 Moving Forward 99 The New Way 102 Circular Module Dependency 111 Module Loading 113 Classes 115 iv | Table of Contents class 115 extends and super 117 new.target 122 static 122 Review 124 4. Async Flow Control. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Promises 127 Making And Using Promises 128 Thenables 131 Promise API 131 Generators + Promises 134 Review 136 5. Collections. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Typed Arrays 139 Endianness 140 Multiple Views 141 Typed Array Constructors 142 Maps 143 Map Values 145 Map Keys 146 WeakMaps 146 Sets 147 Set Iterators 148 WeakSets 149 Review 149 6. API Additions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Array 151 Array.of(..) Static Function 151 Array.from(..) Static Function 153 Creating Arrays And Subtypes 155 copyWithin(..) Prototype Method 156 fill(..) Prototype Method 157 find(..) Prototype Method 157 findIndex(..) Prototype Method 159 entries() , values() , keys() Prototype Methods 160 Object 161 Object.is(..) Static Function 161 Object.getOwnPropertySymbols(..) Static Function 161 Table of Contents | v Object.setPrototypeOf(..) Static Function 162 Object.assign(..) Static Function 163 Math 164 Number 165 Static Properties 165 Number.isNaN(..) Static Function 166 Number.isFinite(..) Static Function 166 Integer-related Static Functions 167 String 168 Unicode Functions 168 String.raw(..) Static Function 169 repeat(..) Prototype Function 169 String Inspection Functions 169 Review 170 7. Meta Programming. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Function Names 172 Inferences 173 Meta Properties 174 Well Known Symbols 175 Symbol.iterator 175 Symbol.toStringTag and Symbol.hasInstance 176 Symbol.species 177 Symbol.toPrimitive 178 Regular Expression Symbols 179 Symbol.isConcatSpreadable 180 Symbol.unscopables 180 Proxies 181 Proxy Limitations 184 Revocable Proxies 185 Using Proxies 185 Reflect API 193 Property Ordering 194 Feature Testing 196 FeatureTests.io 198 Tail Call Optimization (TCO) 199 Tail Call Rewrite 201 Non-TCO Optimizations 202 Meta? 204 Review 206 vi | Table of Contents 8. Beyond ES6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 `async function`s 208 Caveats 210 Object.observe(..) 211 Custom Change Events 213 Ending Observation 214 Exponentiation Operator 214 Objects Properties and ... 215 Array#includes(..) 215 SIMD 216 Review 217 ...展开详情收缩
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评论 共6条

iwantyou741 还行 学习了!!!!!
2018-07-07
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mao82069222 学习了!!!!!
2018-03-26
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jiang_jingmin 骗子,下卷是英文的
2018-03-02
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怎么就骗子了,我目录都放出来了,我也没说全中文版吧
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《你不知道的JavaScript(下卷)》。 JavaScript这门语言简单易用,很容易上手,但其语言机制复杂微妙,即使是经验丰富的JavaScript开发人员,如果没有认真学习的话也无法真正理解。本套书直面当前JavaScript开发人员不求甚解的大趋势,深入理解语言内部的机制,全面介绍了JavaScript中常被人误解和忽视的重要知识点。本书是其下卷,主要介绍了JavaScript入门知识和对ES6及未来发展趋势的展望。

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详细介绍JavaScript语言的基础和未来,介绍异步,ES6等JavaScript的特性

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[美] Kyle Simpson 著;单业 等译; ISBN:9787115471659 包含上、中、下三卷,且下卷还是最新的中文版,出版日期:2018.01 全部重新制作了书签,原版的书签是根据文档的标题提取的,真真是乱七八糟。

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《你不知道的JavaScript》读书笔记(一)
你不知道的JavaScript(下)

很多人对JavaScript这门语言的印象都是简单易学,很容易上手。虽然JavaScript语言本身有很多复杂的概念,但语言的使用者不必深入理解这些概念就可以编写出功能全面的应用。殊不知,这些复杂精妙的概念才是语言的精髓,即使是经验丰富的JavaScript开发人员,如果没有认真学习的话也无法真正理解它们。

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你不知道的javascript 下卷 网友翻译,正式版还没有出版

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