Python编程从入门到精通
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Python编程:从入门到实践 高清文字版带书签目录.pdf 个人收集电子书,仅用学习使用,不可用于商业用途,如有版权问题,请联系删除! 目录: 第一部分 基础知识 第1章 起步 2 1.1 搭建编程环境 2 1.1.1 Python 2和Python 3 2 1.1.2 运行Python代码片段 3 1.1.3 Hello World程序 3 1.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境 3 1.2.1 在Linux系统中搭建Python编程环境 3 1.2.2 在OS X系统中搭建Python编程环境 6 1.2.3 在Windows系统中搭建Python编程环境 8 1.3 解决安装问题 12 1.4 从终端运行Python程序 13 1.4.1 在Linux和OS X系统中从终端运行Python程序 13 1.4.2 在Windows系统中从终端运行Python程序 13 1.5 小结 14 第2章 变量和简单数据类型 15 2.1 运行hello_world.py时发生的情况 15 2.2 变量 16 2.2.1 变量的命名和使用 16 2.2.2 使用变量时避免命名错误 17 2.3 字符串 18 2.3.1 使用方法修改字符串的大小写 19 2.3.2 合并(拼接)字符串 19 2.3.3 使用制表符或换行符来添加空白 20 2.3.4 删除空白 21 2.3.5 使用字符串时避免语法错误 22 2.3.6 Python 2中的print语句 23 2.4 数字 24 2.4.1 整数 24 2.4.2 浮点数 25 2.4.3 使用函数str()避免类型错误 25 2.4.4 Python 2中的整数 26 2.5 注释 27 2.5.1 如何编写注释 27 2.5.2 该编写什么样的注释 28 2.6 Python之禅 28 2.7 小结 30 第3章 列表简介 31 3.1 列表是什么 31 3.1.1 访问列表元素 32 3.1.2 索引从0而不是1开始 32 3.1.3 使用列表中的各个值 33 3.2 修改、添加和删除元素 33 3.2.1 修改列表元素 34 3.2.2 在列表中添加元素 34 3.2.3 从列表中删除元素 35 3.3 组织列表 39 3.3.1 使用方法sort()对列表进行永久性排序 39 3.3.2 使用函数sorted()对列表进行临时排序 40 3.3.3 倒着打印列表 41 3.3.4 确定列表的长度 41 3.4 使用列表时避免索引错误 42 3.5 小结 43 第4章 操作列表 44 4.1 遍历整个列表 44 4.1.1 深入地研究循环 45 4.1.2 在for循环中执行更多的操作 46 4.1.3 在for循环结束后执行一些操作 47 4.2 避免缩进错误 47 4.2.1 忘记缩进 48 4.2.2 忘记缩进额外的代码行 48 4.2.3 不必要的缩进 49 4.2.4 循环后不必要的缩进 49 4.2.5 遗漏了冒号 50 4.3 创建数值列表 51 4.3.1 使用函数range() 51 4.3.2 使用range()创建数字列表 51 4.3.3 对数字列表执行简单的统计计算 53 4.3.4 列表解析 53 4.4 使用列表的一部分 54 4.4.1 切片 54 4.4.2 遍历切片 56 4.4.3 复制列表 56 4.5 元组 59 4.5.1 定义元组 59 4.5.2 遍历元组中的所有值 59 4.5.3 修改元组变量 60 4.6 设置代码格式 61 4.6.1 格式设置指南 61 4.6.2 缩进 61 4.6.3 行长 61 4.6.4 空行 62 4.6.5 其他格式设置指南 62 4.7 小结 63 第5章 if语句 64 5.1 一个简单示例 64 5.2 条件测试 65 5.2.1 检查是否相等 65 5.2.2 检查是否相等时不考虑大小写 65 5.2.3 检查是否不相等 66 5.2.4 比较数字 67 5.2.5 检查多个条件 67 5.2.6 检查特定值是否包含在列表中 68 5.2.7 检查特定值是否不包含在列表中 69 5.2.8 布尔表达式 69 5.3 if语句 70 5.3.1 简单的if语句 70 5.3.2 if-else语句 71 5.3.3 if-elif-else结构 72 5.3.4 使用多个elif代码块 73 5.3.5 省略else代码块 74 5.3.6 测试多个条件 74 5.4 使用if语句处理列表 76 5.4.1 检查特殊元素 77 5.4.2 确定列表不是空的 78 5.4.3 使用多个列表 78 5.5 设置if语句的格式 80 5.6 小结 80 第6章 字典 81 6.1 一个简单的字典 81 6.2 使用字典 82 6.2.1 访问字典中的值 82 6.2.2 添加键—值对 83 6.2.3 先创建一个空字典 83 6.2.4 修改字典中的值 84 6.2.5 删除键—值对 85 6.2.6 由类似对象组成的字典 86 6.3 遍历字典 87 6.3.1 遍历所有的键—值对 87 6.3.2 遍历字典中的所有键 89 6.3.3 按顺序遍历字典中的所有键 91 6.3.4 遍历字典中的所有值 91 6.4 嵌套 93 6.4.1 字典列表 93 6.4.2 在字典中存储列表 95 6.4.3 在字典中存储字典 97 6.5 小结 99 第7章 用户输入和while循环 100 7.1 函数input()的工作原理 100 7.1.1 编写清晰的程序 101 7.1.2 使用int()来获取数值输入 102 7.1.3 求模运算符 103 7.1.4 在Python 2.7中获取输入 104 7.2 while循环简介 104 7.2.1 使用while循环 104 7.2.2 让用户选择何时退出 105 7.2.3 使用标志 106 7.2.4 使用break退出循环 107 7.2.5 在循环中使用continue 108 7.2.6 避免无限循环 109 7.3 使用while循环来处理列表和字典 110 7.3.1 在列表之间移动元素 110 7.3.2 删除包含特定值的所有列表元素 111 7.3.3 使用用户输入来填充字典 112 7.4 小结 113 第8章 函数 114 8.1 定义函数 114 8.1.1 向函数传递信息 115 8.1.2 实参和形参 115 8.2 传递实参 116 8.2.1 位置实参 116 8.2.2 关键字实参 118 8.2.3 默认值 118 8.2.4 等效的函数调用 119 8.2.5 避免实参错误 120 8.3 返回值 121 8.3.1 返回简单值 121 8.3.2 让实参变成可选的 122 8.3.3 返回字典 123 8.3.4 结合使用函数和while循环 124 8.4 传递列表 126 8.4.1 在函数中修改列表 126 8.4.2 禁止函数修改列表 129 8.5 传递任意数量的实参 130 8.5.1 结合使用位置实参和任意数量实参 131 8.5.2 使用任意数量的关键字实参 131 8.6 将函数存储在模块中 133 8.6.1 导入整个模块 133 8.6.2 导入特定的函数 134 8.6.3 使用as给函数指定别名 134 8.6.4 使用as给模块指定别名 135 8.6.5 导入模块中的所有函数 135 8.7 函数编写指南 136 8.8 小结 137 第9章 类 138 9.1 创建和使用类 138 9.1.1 创建Dog类 139 9.1.2 根据类创建实例 140 9.2 使用类和实例 142 9.2.1 Car类 143 9.2.2 给属性指定默认值 143 9.2.3 修改属性的值 144 9.3 继承 147 9.3.1 子类的方法__init__() 147 9.3.2 Python 2.7中的继承 149 9.3.3 给子类定义属性和方法 149 9.3.4 重写父类的方法 150 9.3.5 将实例用作属性 150 9.3.6 模拟实物 152 9.4 导入类 153 9.4.1 导入单个类 153 9.4.2 在一个模块中存储多个类 155 9.4.3 从一个模块中导入多个类 156 9.4.4 导入整个模块 157 9.4.5 导入模块中的所有类 157 9.4.6 在一个模块中导入另一个模块 157 9.4.7 自定义工作流程 158 9.5 Python标准库 159 9.6 类编码风格 161 9.7 小结 161 第10章 文件和异常 162 10.1 从文件中读取数据 162 10.1.1 读取整个文件 162 10.1.2 文件路径 164 10.1.3 逐行读取 165 10.1.4 创建一个包含文件各行内容的列表 166 10.1.5 使用文件的内容 166 10.1.6 包含一百万位的大型文件 168 10.1.7 圆周率值中包含你的生日吗 168 10.2 写入文件 169 10.2.1 写入空文件 170 10.2.2 写入多行 170 10.2.3 附加到文件 171 10.3 异常 172 10.3.1 处理ZeroDivisionError异常 172 10.3.2 使用try-except 代码块 173 10.3.3 使用异常避免崩溃 173 10.3.4 else 代码块 174 10.3.5 处理FileNotFoundError异常 175 10.3.6 分析文本 176 10.3.7 使用多个文件 177 10.3.8 失败时一声不吭 178 10.3.9 决定报告哪些错误 179 10.4 存储数据 180 10.4.1 使用json.dump()和json.load() 180 10.4.2 保存和读取用户生成的数据 181 10.4.3 重构 183 10.5 小结 186 第11章 测试代码 187 11.1 测试函数 187 11.1.1 单元测试和测试用例 188 11.1.2 可通过的测试 188 11.1.3 不能通过的测试 190 11.1.4 测试未通过时怎么办 191 11.1.5 添加新测试 191 11.2 测试类 193 11.2.1 各种断言方法 193 11.2.2 一个要测试的类 194 11.2.3 测试AnonymousSurvey类 195 11.2.4 方法setUp() 197 11.3 小结 199 第二部分 项 目 项目1 外星人入侵 202 第12章 武装飞船 203 12.1 规划项目 203 12.2 安装Pygame 204 12.2.1 使用pip安装Python包 204 12.2.2 在Linux系统中安装Pygame 206 12.2.3 在OS X系统中安装Pygame 207 12.2.4 在Windows系统中安装Pygame 207 12.3 开始游戏项目 207 12.3.1 创建Pygame窗口以及响应用户输入 208 12.3.2 设置背景色 209 12.3.3 创建设置类 210 12.4 添加飞船图像 211 12.4.1 创建Ship类 212 12.4.2 在屏幕上绘制飞船 213 12.5 重构:模块game_functions 214 12.5.1 函数check_events() 214 12.5.2 函数update_screen() 215 12.6 驾驶飞船 216 12.6.1 响应按键 216 12.6.2 允许不断移动 217 12.6.3 左右移动 219 12.6.4 调整飞船的速度 220 12.6.5 限制飞船的活动范围 221 12.6.6 重构check_events() 222 12.7 简单回顾 223 12.7.1 alien_invasion.py 223 12.7.2 settings.py 223 12.7.3 game_functions.py 223 12.7.4 ship.py 223 12.8 射击 224 12.8.1 添加子弹设置 224 12.8.2 创建Bullet类 224 12.8.3 将子弹存储到编组中 226 12.8.4 开火 227 12.8.5 删除已消失的子弹 228 12.8.6 限制子弹数量 229 12.8.7 创建函数update_bullets() 229 12.8.8 创建函数fire_bullet() 230 12.9 小结 231 第13章 外星人 232 13.1 回顾项目 232 13.2 创建第一个外星人 233 13.2.1 创建Alien类 233 13.2.2 创建Alien实例 234 13.2.3 让外星人出现在屏幕上 235 13.3 创建一群外星人 236 13.3.1 确定一行可容纳多少个外星人 236 13.3.2 创建多行外星人 236 13.3.3 创建外星人群 237 13.3.4 重构create_fleet() 239 13.3.5 添加行 240 13.4 让外星人群移动 242 13.4.1 向右移动外星人 243 13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置 244 13.4.3 检查外星人是否撞到了屏幕边缘 244 13.4.4 向下移动外星人群并改变移动方向 245 13.5 射杀外星人 246 13.5.1 检测子弹与外星人的碰撞 246 13.5.2 为测试创建大子弹 247 13.5.3 生成新的外星人群 248 13.5.4 提高子弹的速度 249 13.5.5 重构update_bullets() 249 13.6 结束游戏 250 13.6.1 检测外星人和飞船碰撞 250 13.6.2 响应外星人和飞船碰撞 251 13.6.3 有外星人到达屏幕底端 254 13.6.4 游戏结束 255 13.7 确定应运行游戏的哪些部分 255 13.8 小结 256 第14章 记分 257 14.1 添加Play 按钮 257 14.1.1 创建Button类 258 14.1.2 在屏幕上绘制按钮 259 14.1.3 开始游戏 261 14.1.4 重置游戏 261 14.1.5 将Play 按钮切换到非活动状态 263 14.1.6 隐藏光标 263 14.2 提高等级 264 14.2.1 修改速度设置 264 14.2.2 重置速度 266 14.3 记分 267 14.3.1 显示得分 267 14.3.2 创建记分牌 268 14.3.3 在外星人被消灭时更新得分 270 14.3.4 将消灭的每个外星人的点数都计入得分 271 14.3.5 提高点数 271 14.3.6 将得分圆整 272 14.3.7 最高得分 274 14.3.8 显示等级 276 14.3.9 显示余下的飞船数 279 14.4 小结 283 项目2 数据可视化 284 第15章 生成数据 285 15.1 安装matplotlib 285 15.1.1 在Linux系统中安装matplotlib 286 15.1.2 在OS X系统中安装matplotlib 286 15.1.3 在Windows系统中安装matplotlib 286 15.1.4 测试matplotlib 287 15.1.5 matplotlib画廊 287 15.2 绘制简单的折线图 287 15.2.1 修改标签文字和线条粗细 288 15.2.2 校正图形 289 15.2.3 使用scatter()绘制散点图并设置其样式 290 15.2.4 使用scatter()绘制一系列点 291 15.2.5 自动计算数据 292 15.2.6 删除数据点的轮廓 293 15.2.7 自定义颜色 293 15.2.8 使用颜色映射 294 15.2.9 自动保存图表 295 15.3 随机漫步 295 15.3.1 创建RandomWalk()类 296 15.3.2 选择方向 296 15.3.3 绘制随机漫步图 297 15.3.4 模拟多次随机漫步 298 15.3.5 设置随机漫步图的样式 299 15.3.6 给点着色 299 15.3.7 重新绘制起点和终点 300 15.3.8 隐藏坐标轴 301 15.3.9 增加点数 301 15.3.10 调整尺寸以适合屏幕 302 15.4 使用Pygal模拟掷骰子 303 15.4.1 安装Pygal 304 15.4.2 Pygal画廊 304 15.4.3 创建Die类 304 15.4.4 掷骰子 305 15.4.5 分析结果 305 15.4.6 绘制直方图 306 15.4.7 同时掷两个骰子 307 15.4.8 同时掷两个面数不同的骰子 309 15.5 小结 311 第16章 下载数据 312 16.1 CSV文件格式 312 16.1.1 分析CSV文件头 313 16.1.2 打印文件头及其位置 314 16.1.3 提取并读取数据 314 16.1.4 绘制气温图表 315 16.1.5 模块datetime 316 16.1.6 在图表中添加日期 317 16.1.7 涵盖更长的时间 318 16.1.8 再绘制一个数据系列 319 16.1.9 给图表区域着色 320 16.1.10 错误检查 321 16.2 制作世界人口地图:JSON格式 324 16.2.1 下载世界人口数据 324 16.2.2 提取相关的数据 324 16.2.3 将字符串转换为数字值 326 16.2.4 获取两个字母的国别码 327 16.2.5 制作世界地图 329 16.2.6 在世界地图上呈现数字数据 330 16.2.7 绘制完整的世界人口地图 331 16.2.8 根据人口数量将国家分组 333 16.2.9 使用Pygal设置世界地图的样式 334 16.2.10 加亮颜色主题 335 16.3 小结 337 第17章 使用API 338 17.1 使用Web API 338 17.1.1 Git和GitHub 338 17.1.2 使用API调用请求数据 339 17.1.3 安装requests 339 17.1.4 处理API响应 340 17.1.5 处理响应字典 340 17.1.6 概述最受欢迎的仓库 342 17.1.7 监视API的速率限制 343 17.2 使用Pygal可视化仓库 344 17.2.1 改进Pygal图表 346 17.2.2 添加自定义工具提示 347 17.2.3 根据数据绘图 349 17.2.4 在图表中添加可单击的链接 350 17.3 Hacker News API 350 17.4 小结 353 项目3 Web 应用程序 354 第18章 Django入门 355 18.1 建立项目 355 18.1.1 制定规范 355 18.1.2 建立虚拟环境 356 18.1.3 安装virtualenv 356 18.1.4 激活虚拟环境 357 18.1.5 安装Django 357 18.1.6 在Django中创建项目 357 18.1.7 创建数据库 358 18.1.8 查看项目 359 18.2 创建应用程序 360 18.2.1 定义模型 360 18.2.2 激活模型 362 18.2.3 Django管理网站 363 18.2.4 定义模型Entry 365 18.2.5 迁移模型Entry 366 18.2.6 向管理网站注册Entry 366 18.2.7 Django shell 367 18.3 创建网页:学习笔记主页 369 18.3.1 映射URL 369 18.3.2 编写视图 371 18.3.3 编写模板 372 18.4 创建其他网页 373 18.4.1 模板继承 373 18.4.2 显示所有主题的页面 375 18.4.3 显示特定主题的页面 378 18.5 小结 381 第19章 用户账户 382 19.1 让用户能够输入数据 382 19.1.1 添加新主题 382 19.1.2 添加新条目 386 19.1.3 编辑条目 390 19.2 创建用户账户 392 19.2.1 应用程序users 393 19.2.2 登录页面 394 19.2.3 注销 396 19.2.4 注册页面 397 19.3 让用户拥有自己的数据 400 19.3.1 使用@login_required限制访问 400 19.3.2 将数据关联到用户 402 19.3.3 只允许用户访问自己的主题 405 19.3.4 保护用户的主题 405 19.3.5 保护页面edit_entry 406 19.3.6 将新主题关联到当前用户 406 19.4 小结 408 第20章 设置应用程序的样式并对其进行部署 409 20.1 设置项目“学习笔记”的样式 409 20.1.1 应用程序django-bootstrap3 410 20.1.2 使用Bootstrap来设置项目“学习笔记”的样式 411 20.1.3 修改base.html 411 20.1.4 使用jumbotron设置主页的样式 414 20.1.5 设置登录页面的样式 415 20.1.6 设置new_topic页面的样式 416 20.1.7 设置topics页面的样式 417 20.1.8 设置topic页面中条目的样式 417 20.2 部署“学习笔记” 419 20.2.1 建立Heroku账户 420 20.2.2 安装Heroku Toolbelt 420 20.2.3 安装必要的包 420 20.2.4 创建包含包列表的文件requirements.txt 421 20.2.5 指定Python版本 422 20.2.6 为部署到Herohu而修改settings.py 422 20.2.7 创建启动进程的Procfile 423 20.2.8 为部署到Herohu而修改wsgi.py 423 20.2.9 创建用于存储静态文件的目录 424 20.2.10 在本地使用gunicorn服务器 424 20.2.11 使用Git跟踪项目文件 425 20.2.12 推送到Heroku 426 20.2.13 在Heroku上建立数据库 427 20.2.14 改进Heroku部署 428 20.2.15 确保项目的安全 429 20.2.16 提交并推送修改 430 20.2.17 创建自定义错误页面 431 20.2.18 继续开发 434 20.2.19 设置SECRET_KEY 434 20.2.20 将项目从Heroku删除 434 20.3 小结 435 附录A 安装Python 436 附录B 文本编辑器 441 附录C 寻求帮助 447 附录D 使用Git进行版本控制 451 后记 460
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2024-01-16作者:[美]埃里克·马瑟斯(Eric Matthes) 译者:袁国忠 本书是享誉全球的Python入门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念...【练习答案】Python编程:从入门到实践
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《Python编程:从入门到实践》配套资源翻译.rar
2021-03-16《Python编程:从入门到实践》配套资源翻译
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Python编程:从入门到实践 (1)_python教程_Python入门_.zip
2021-10-18Python编程:从入门到实践 (1)_python教程_Python入门_.zip
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Python基础教程 (第3版).pdf
2018-03-17真正的带书签高清文字版 第3版,本书只供试读,大家如果觉得不错,请购买原版! ●久负盛名的Python入门经典 ●中文版累计销量200000+册 ●针对Python 3全新升级 本书包括Python程序设计的方方面面:首先从Python的...
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python编程:从入门到实践前11章ppt
2021-10-18python编程:从入门到实践前11章ppt
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python教程从入门到实践第八章-《Python编程从入门到实践》-第八章-函数.pdf
2023-06-12python教程从⼊门到实践第⼋章_《Python编程从⼊门到实 践》_第⼋章_函数 ⼀个简单的函数 先看⼀个简单的函数 defsay_hello():'''打印hello''' print("Hello!") say_hello()#运⾏结果 Hello! def为函数的关键字,say...
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Python编程三剑客第3版:Python编程从入门到实践第3版快速上手第.pptx
2023-10-13Python编程三剑客第3版:Python编程从入门到实践第3版快速上手第.pptx
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python大作业 含爬虫、数据可视化、地图、报告、及源码(2016-2021全国各地区粮食产量).rar
2022-05-01(含源码及报告)本程序分析了自2016年到2021年(外加)每年我国原油加工的产量,并且分析了2020年全国各地区原油加工量等,含饼状图,柱状图,折线图,数据在地图上显示。运行本程序需要requests、bs4、csv、pandas、matplotlib、pyecharts库的支持,如果缺少某库请自行安装后再运行。文件含6个excel表,若干个csv文件以及一个名字为render的html文件(需要用浏览器打开),直观的数据处理部分是图片以及html文件,可在地图中显示,数据处理的是excel文件。不懂可以扫文件中二维码在QQ里面问。
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《点燃我温暖你》中李峋的同款爱心代码
2022-11-08python做的《点燃我温暖你》中李峋的同款爱心代码,最还原的
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Python金融量化的高级库:TA-Lib-0.4.24(包含python3.7、3.8、3.9、3.10的32位和64位版本)
2023-08-02TA-Lib(Technical Analysis Library, 即技术分析库)是Python金融量化的高级库,涵盖了150多种股票、期货交易软件中常用的技术分析指标,如MACD、RSI、KDJ、动量指标、布林带等。但很多人安装指标计算ta-lib库就总报错,就可以在这里找到包下载后安装。 文件举例:TA_Lib‑0.4.24‑cp37‑cp37m‑win_amd64.whl 命名解释:包名-版本号-cp37代表适用于python3.7版本-win代表windows平台-amd64表示64位版本(与python版本要一致) 假定文件下载到d盘根目录,使用如下命令进行安装: pip install d:\TA_Lib‑0.4.24‑cp37‑cp37m‑win_amd64.whl 原文链接:https://blog.csdn.net/popboy29/article/details/126140862 建议使用360压缩进行解压。
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第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛-PythonB组题目
2024-04-13您正在寻找的是第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛Python B组的题目全集。蓝桥杯大赛作为国内知名的计算机程序设计竞赛,一直以来都以其高水平的题目和严格的评选标准而备受瞩目。本次大赛的Python B组题目更是涵盖了众多编程领域的知识点,无论是算法设计、数据结构还是编程技巧,都考验了参赛者的深厚实力。 这份题目全集以PDF格式呈现,清晰易读,方便您随时查阅和学习。每一道题目都经过精心设计和筛选,旨在考察参赛者的编程思维、问题解决能力以及创新能力。无论您是正在准备参赛的选手,还是对编程感兴趣的爱好者,这份题目集都将为您提供一个极好的学习和挑战的平台。 通过这份题目集,您可以深入了解蓝桥杯大赛的出题风格和难度,熟悉各种编程问题的解题思路和方法,从而提升自己的编程能力和竞技水平。此外,这些题目也是极好的练习材料,可以帮助您巩固和拓展编程知识,提高解决实际问题的能力。 适用人群: 蓝桥杯大赛参赛选手 计算机专业学生 编程爱好者 对算法和数据结构有兴趣的学习者 资源特点: 高质量的题目设计,涵盖广泛的知识点 清晰易读的PDF格式,方便查阅和学习 提供解题思路和方法,有助于提升编程能力
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大麦网抢票脚本【Python脚本】
2023-09-17Python脚本,使用Selenium 模拟浏览器操作。 在使用 Chrome 浏览器,用户可以使用鼠标滑动、按键点击以及键盘输入,作为信号输入设备向浏览器传达指令,浏览器收到指令后执行渲染。 这里提到的 Selenium WebDriver 是对浏览器提供的原生 API 进行封装,使用这套 API 可以操控浏览器的开启、关闭,打开网页,操作界面元素,控制 Cookie。简单说就是,可以通过写代码的方式来自动实现用户鼠标和键盘信号的输入。 由此实现模拟人为操作进行登录、验证、刷新网页以及点击购票等操作。
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Python数据分析项目实践,包括数据读取、评估、清洗、分析、可视化机器学习相关内容等
2024-01-16Python数据分析项目实践,包括数据读取、评估、清洗、分析、可视化机器学习相关内容等
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YOLOv8-火焰识别(火焰数据集+代码+GUI界面+内置训练好的模型文件)
2023-11-15教程请参考:https://blog.csdn.net/Little_Carter/article/details/131387425 欢迎浏览我的最新资源,这个全面的资源是为了帮助研究人员和开发者在火灾预防和安全监控领域取得突破而设计的。本资源包含以下几个关键部分: 1、火焰数据集:精心策划和注释的高质量火焰图像集,覆盖了不同类型和大小的火焰场景。这个数据集对于训练和测试火焰检测算法至关重要。 2、代码:完整的YOLOv8算法实现代码,针对火焰检测进行了优化。代码清晰、注释详细,易于理解和定制。 3、GUI界面:为了更方便地使用和展示火焰识别模型,我复现了一个直观的图形用户界面(GUI)。这个界面不仅易于操作,还可以实时展示检测结果。 4、内置训练好的模型文件:为了让用户能够即刻使用该工具,我提供了一个已经在火焰数据集上训练好的YOLOv8模型。这个模型经过精心训练,具有高精度和良好的泛化能力。 此外,我还提供了详细的安装和使用指南,帮助您轻松地部署和运行这个系统。无论您是在进行学术研究,还是在开发商业应用,这个资源都将是您不可或缺的工具。期待您的下载和反馈!
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人脸识别系统OpenCV+dlib+python(含数据库)Pyqt5界面设计 项目源码 毕业设计
2023-10-20一、项目主要技术 Python语言、dlib、OpenCV、Pyqt5界面设计、sqlite3数据库 本系统使用dlib作为人脸识别工具,dlib提供一个方法可将人脸图片数据映射到128维度的空间向量,如果两张图片来源于同一个人,那么两个图片所映射的空间向量距离就很近,否则就会很远。因此,可以通过提取图片并映射到128维空间向量再度量它们的欧氏距离是否足够小来判定是否为同一个人。 二、方法实现、实现步骤 1、实例化人脸检测模型、人脸关键点检测模型、人脸识别模型 2、电脑摄像头设备加载一对图片 3、分别获取图片中的人脸图片所映射的空间向量,即人脸特征值 4、计算特征向量欧氏距离,根据阈值判断是否为同一个人 dlib人脸特征检测原理 1、提取特征点:例: 2、将特征值保存 3、计算特征数据集的欧氏距离作对比,当误差小于一定阙值就判定为同一人。 其他学习项目: OpenCV+dlib人脸识别门禁管理系统Python语言、dlib、OpenCV、Pyqt5、sqlite3数据库 OpenCV+dlib人脸识别考勤管理系统Python语言、dlib、OpenCV
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人体姿态检测
2019-06-30Python+OpenCV+OpenPose实现人体姿态估计(人体关键点检测)代码说明参见:https://blog.csdn.net/m0_38106923/article/details/89416514