mixamo模型导入3dsmax制作动画.pdf

所需积分/C币:20 2020-05-04 22:35:19 653KB PDF

这是3dsmax用的脚本,可以将Mixamo生成的模型,自动将bone骨骼转换为Bip骨骼,我们在使用的时候可以将模型上传到Mixmo网站去做自动骨骼指定和蒙皮,然后将模型瞎子回来,下载回来的FBX默认是Bone骨骼,基于Maya骨骼,将Fbx导入到3dsmax软件中,运行脚本,稍等5秒,所有骨骼会被转换成3dsmax默认的Bip骨骼,并且蒙皮是保留的

...展开详情
img
congming543
  • 分享达人

    成功上传6个资源即可获取

关注 私信 TA的资源

上传资源赚积分,得勋章
    最新推荐