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使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_01
使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_01
unity3d
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使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_01
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Unity3D从入门到精通
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本书是国内第一本以面向对象和项目流程开发角度,全面系统介绍 Unity3D 的书籍。 本书以具体项目结构开发的角度,结合 Unity3D 层级式的综合开发环境、视觉化编辑、详 细的属性编辑器和动态的游戏预览的特点,在软件界面介绍及功能使用方面以分级、分阶、 分段手法来向大家详尽阐述概念和使用方法,在程序编写方面以以 OOP【面向对象程序设 计】为主轴讲述 Mono 的精髓;以软件系统开发的高度,清
使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通
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Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游
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Unity3D 从入门到精通
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Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具
Unity3D从入门到精通PDF.rar
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适用于Unity3D开发学习的参考书籍,内容丰富详细具体,颇有价值!
《Unity3d开发从入门到精通》
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Unity3D(简称 U3D):虚拟现实的后起之秀, 有前面几个老大哥引擎铺垫):U3D一起步就定义为高端大型引擎,且受到业内的广泛关注。初只可以运行于Mac 系统,后系统,后来扩展到 Windows系统了,难能可贵的是他免费(对个人不用于商范围)。 U3D自带了不少的工具,方便制作。互动也是无所不能,但它没什么模块功几乎都基于制作。 代码的 ,画面效果比Q3D还好。另外他可以方便的链接数据库,这
使用unity3d进行游戏开发_从入门到精通_02
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Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通的源代码
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Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通源码
Unity 5.x 从入门到精通.高清pdf下载 完整版
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另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。, 为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS...
Qt 5实现串口调试助手 (源工程文件、0积分下载)
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基于Qt 5实现串口调试助手,程序仅供参考,修改了之前十六进制接收0xA0--0xFF有误的问题,新增了窗口自适应(ui文件设置栅格),文件详情可看博客链接https://blog.csdn.net/m0_51294753/article/details/121405661。
【SystemVerilog】路科验证V2学习笔记(全600页).pdf
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SystemVerilog的听课学习笔记,包括讲义截取、知识点记录、注意事项等细节的标注。 目录如下: 第一章 SV环境构建常识 1 1.1 数据类型 1 四、二值逻辑 4 定宽数组 9 foreach 13 动态数组 16 队列 19 关联数组 21 枚举类型 23 字符串 25 1.2 过程块和方法 27 initial和always 30 func
AutoSAR标准协议4.2.2
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AutoSAR标准协议规范4.2.2,里面包含了AutoSAR组织所规定的AutoSAR架构的标准规范协议原文档。对AutoSAR的学习有一定的借鉴意义
光伏-储能并网系统仿真.rar
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该文件是清华大学储能课的期末大作业。用SIMULINK搭建了一个完整的光伏-储能并网系统。我的博客中介绍了系统实现的具体方法,欢迎查看!
NPPJSONViewer.zip
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NodePad++ JSON格式化插件
GD32替换STM32注意事项.pdf
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GD32 介绍与 STM32 兼容性汇总。STM32的代码直接在GD32上运行需要小部分的修改。按教程做对应修改就行哈。
XCP协议的规范文档
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XCP协议的原规范文档,主要包含了Part1-5共5个部分,其中第三部分又分为CAN、以太网和Sxl等。对于XCP协议的开发者和学习者有借鉴意义
VS2015安装证书,JavaScript_ProjectSystem.msi,JavaScript_LanguageService.msi
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vs2015.iso包安装,不然会卡在安装包丢失或损坏
CANoe通过CAPL脚本实现自动测试
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现在汽车行业用vector的工具进行自动测试,但是该自动测试模板很少,本案例是分享CAPL脚本自动化测试的模板,和自动控制测试步骤的XML模板,使用过程可以通过本人分享的文档来实现工程的建立到自动测试的完成。通过CAPL脚本+XML控制测试步骤,实现自动测试,生成测试报告。
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