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3D计算机图形学(OpenGL版).pdf 评分:

3D计算机图形学(OpenGL版).pdf--作者:巴斯(中文版)
2014-03-05 上传大小:19.89MB
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评论 共12条

hypthomas123 书籍比较完整
2017-05-05
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u012296329 谢谢分享。
2017-02-07
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cqwygg 正在猛学图形学,准备搞vr的
2016-11-16
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sinat_18552255 值得一看的资料,解释详细。
2016-04-27
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grace110 真的看不清,一码黑啊!!
2016-03-24
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gomez11544 谢谢,很好
2016-02-05
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csiu1234 书很好!就是有点不怎么清晰!
2015-02-15
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fangjian1204 很经典的一本书,谢谢分享
2014-10-24
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tqh_candy 谢谢,找好久找这个电子版的,虽然是影印版的,但是不影响阅读
2014-10-18
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peter123321 很不多的一本书值得一看
2014-10-04
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计算机图形学——OpenGL学习系列之Graphics3D
计算机图形学(OpenGL)第三版(带完整目录).pdf

世界著名图形学教材,完整版,带完整电子目录。 《计算机图形学(OpenGL版)第3版》是一本国外很有影响的教材,为许多国外著名大学所采用。《计算机图形学(OpenGL版)第3版》通过最能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,《计算机图形学(OpenGL版)第3版》对每个概念都进行了详细介绍,阐述了其背后的数学原理,并给出了用OpenGL实现的代码以及实现结果展示。新版本还为读者提供了计算机图形学领域的最前沿信息。《计算机图形学(OpenGL版)第3版》是计算机图形学课程的很好教材,也是计算机图形学专业人员的很好参考书。 编辑推荐 《计算机图形学(OpenGL版)第3版

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计算机图形学OpenGL版(第三版带完整书签版).pdf

计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理和显示的一门重要的计算机学科分支,它是计算机科学中最活跃的分支之一。近年来,随着计算机及互联网技术的迅速发展,计算机图形学正越来越深入我们的生活,它在工业建模、视频处理、游戏制作、影视特技、生物信息和医药医疗等各行各业都有着及其重要的作用。可以说,计算机图形学的应用无所不在,且日益广泛;已经成为计算机科学技术与其它应用学科之间沟通的桥梁,成为许多计算机从业人员的必备素质之一。 本书是一本国外很有影响的教材,为许多国外著名大学所采用。本书通过最能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,本书对每个概念都进行了详细介绍,阐述了其

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计算机图形学openGL(中英文第三版)附源码,包括第三版中文版,英文版,第二版英文版,另外还附带第三版的源代码

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交互式计算机图形学基于OpenGL的自顶向下(第五版).pdf

《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》覆盖了计算机图形学基础课程中的所有主题,包括光与材质的相互作用、明暗绘制、建模、曲线和曲面、反走样、光栅化、纹理映射和图像合成等内容。 在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》向读者介绍了计算机图形学的核心概念。书中代码采用C和C++语言,并使用了自顶向下和面向编程的方法,使读者能够迅速地创建自己的三维图形。在结构安排上,《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第5版)(英文版)》在读者学会了编写交互式图形程序之后再介绍底层

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计算机图形学(OpenGL版,第3版)

计算机图形学(OpenGL版,第3版)计算机图形学(OpenGL版,第3版)计算机图形学(OpenGL版,第3版)

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交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版)pdf

交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf

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交互式计算机图形学——基于opengl着色器的自顶向下的方法(第六版)包含文件(include文件)

主要包含了书中各个源代码所需的angel.h、vec.h、mat.h等头文件。

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计算机图形学 第四版 PDF带书签

本书是一本经典著作,这次版本更新增加了许多实践内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图。本书共分24章,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解了二维图形的对象表示、算法及应用,三维图形的相关技术、建模和变换等;接着介绍了层次建模、动画技术、样条曲线表示、纹理处理等方面的内容,最后光照模型、颜色模型和交互输入法等。

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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版

交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版_中文版

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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第5版 中文

交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第5版_中文版

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计算机图形学OpenGL版(第3版).pdf

计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理和显示的一门重要的计算机学科分支,它是计算机科学中最活跃的分支之一。近年来,随着计算机及互联网技术的迅速发展,计算机图形学正越来越深入我们的生活,它在工业建模、视频处理、游戏制作、影视特技、生物信息和医药医疗等各行各业都有着及其重要的作用。可以说,计算机图形学的应用无所不在,且日益广泛;已经成为计算机科学技术与其它应用学科之间沟通的桥梁,成为许多计算机从业人员的必备素质之一。. 本书是一本国外很有影响的教材,为许多国外著名大学所采用。本书通过最能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,本书对每个概念都进行了详细介绍,阐述了

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计算机图形学(第三版).pdf

计算机图形学(第三版).pdf,高清,带目录 本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展与成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序以及各种效果图,是一本难得的优秀教材。

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3D计算机图形学(OpenGL版)原版英文pdf及其源代码

本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念和实现,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等)。此外,本书还涵盖了计算机图形学的新进展,包括高级辐射度方法、动画、预计算技术等。 除了英文pdf外,我也将所有能找到的该书的源代码打包上传了,希望对学习三维图形学的人们有点帮助

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计算机图形学——基于MFC三维图形开发 孔令德版

内含计算机图形学——基于MFC三维图形开发 孔令德版的课件以及第二章示例的完整源代码

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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 第3版 完整 高清版

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[网盘]计算机图形学 第四版 中文版 完整版

计算机图形学 第4版 中文版 [(美)赫恩,(美)巴克,(美)卡里瑟斯著][电子工业出版社][2014.11][678页][13684300].pdf “免责声明:源代码仅仅用于内部学习,不得用于任何商业行为和破坏行为,如有侵权请及时告知,以便我及时下架侵权内容!”

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计算机图形学 第四版(英文版) 课程源码

计算机图形学的随书源码,对于学习计算机图形学和仿真模拟的童靴必备书籍,目前该书第四版只有英文版本。本资源为随书源码,希望能给做3维的童靴一些帮助。

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