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protobuf-csharp-3.6.1 包含.NET3.5和.NET4.6
protobuf-csharp-3.6.1 包含.NET3.5和.NET4.6
共2个文件
dll:2个
protobuf3.6
Google.Protobuf.
Unity
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protobuf-csharp-3.6.1 编译成cshap的dll包含.NET3.5和.NET4.6
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protobuf 3.6.1
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protocolbuffer (以下简称PB) 是google 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。google 提供了多种语言的实现,如:java、c#、c++、javascript、go 、python、ruby和php等,每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。由于它是一种二进制的格式,比使用 xml 进行数据交换快许多。可以把它用于分布式应用之间的数据通信或者异构环境下的
protobuf-all-3.6.1
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protobuf-all-3.6.1.zip 很好用的消息打包工具,支持多种语言,比传统xml,json效率高,体积小。
protoc.exe和protobuf-java-3.6.1集合
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protoc.exe和protobuf-java-2.5.0.jar集合 可以将proto文件直接转换成java文件
Protobuf 3.5应用例子及proto.exe文件
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利用 google protobuf 3.5 将结构化的数据序列化、反序列化应用例子。
protoc3.6.1版本
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protobuf最新版本的protoc3.6.1版本,可以解决Preconditions与ProtoPreconditions的问题,老版本生成Preconditions,新版本用于生成 ProtoPreconditions,要不然VS2015不识别Preconditions
protobuf-csharp-3.6.0.tar.gz
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protobuf-csharp-3.6.0.tar.gz 开发必备的许可协议。有需求的自行下载。
protobuf-csharp-3.2.0
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Protocol Buffers v3.2.0 C# 版本
protobuf3.6.1,windows7x64位系统编译
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在window7,64位系统下,通过VS2017环境下编译的,亲测可用
protobuf-csharp-sport
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protobuf-csharp-sport 完整示例.
protobuf-csharp-3.11.4.zip
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CSHARP 版GTFS测试程序,数据生成和解析测试工具
protobuf-all-3.6.1.zip
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protobuf-all-3.6.1.zip,亲测在ubuntu系统中解压可用,https://blog.csdn.net/qq_30505673/article/details/84865289可供参考
protobuf-java-3.6.1.jar
浏览:135
自己maven编译生成的,最新版,亲测可以用。 已经用在项目中了。
protobuf-csharp-3.0.0-alpha-4.zip
浏览:29
protobuf-csharp-3.0.0-alpha-4.zip
protobuf-csharp-port
浏览:57
protobuf在c#中的使用工具。 有这个就可以了。编写一个通用格式。 用里面的自带工具编译一下,就可以出来 cs了。
protobuf-csharp-3.13.0.zip
浏览:23
.proto转换为.cs文件的工具,在我的博客中搜索“Protobuf 之 .proto转换为.cs文件方法及问题”,里面有详细的Protobuf 转换.cs文件的方法
protobuf-csharp-3.12.3.tar.gz
浏览:106
这个文件是用于Unity socket通信的protocol源码。下载该文件解压,将csharp/src/Google.Protobuf文件移动到Unity工程中的Assets文件夹内,等待Unity编译脚本,编译完成即可。(测试的环境win764位 Unity2019)
protobuf-java-3.11.4-API文档-中文版.zip
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protobuf-3.0.0-beta-2-cpp
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安装protobuf各个版本的编译代码,从protobuf-2.4.1到protobuf-3.0.0-Release之间的20个版本,在Mac上protobuf-2.6.1、protobuf-3.0.0-alpha-1、protobuf-3.0.0-beta-2、protobuf-3.0.0测试全部成功!解决了从GitHub...
protobuf-3.5-src
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因为下载速度超级慢,而且不稳定。故将其下载后共享给大家。
Unity 米哈游原神三渲二Shader
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数字孪生+unity+机械臂控制
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[数字孪生]技术的关键之一是实现虚实联动,目前通过unity滑动条来实现机械臂的虚实交互控制
Unity跑酷小游戏源工程
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【数字孪生】机械臂虚拟控制unity demo
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导出FBX0.1.unitypackage
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protobuf-csharp-3.6.1.zip
(2个子文件)
protobuf-csharp-3.6.1
.NET3.5
Google.Protobuf.dll
326KB
.NET4.6
Google.Protobuf.dll
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