那些所谓的游戏保护 真的只是为难菜鸟而已,对于大鸟基本不起作用. 游戏无法就是采用 线程 进程 SSDT 等等这些东西来限制一些如:CE OD ASM32 这些工具调试而已 比如OD要调试一个程序进程 首先做的是2步操作 1.调用系统库中打开进程的API函数 2.创建新线程来调试程序进程. 当如果 一个游戏出现无法OD附加或者调试失败的情况,那么可以先检查下 这2个方面是否存在问题. 第一:检查SSDT表中的函数是否被修改,
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