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多边形算法
多边形算法
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多边形算法
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此多边形算法在VC和linux上面均验证过,定位点非常准确,并且是简单的.c文件,便于直接调用
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多边形游戏算法
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实现多边形游戏算法,时间复杂度O(n^3),网上大多数此算法的代码有误,里面包含有测试样例。
点在多边形中算法
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计算点在多边形中,使用方便,可靠,欢迎交流
多边形裁算法实现
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java 泰森多边形算法 可实现渲染
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基于java的泰森多边形算法 代码简介 方便 可实现对于多边形的渲染
电子栅栏多边形算法.zip
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电子栅栏多边形算法,至少三个点,可以拓展更多的点,亲测可用。传入多边形的顶点和需要测试的点的坐标,即可判断该点是否在多边形内(可以包括边界,也可以不包括,里面有两个方法)。 压缩包包含一个画图的测试类...
C++ 多边形相交、多边形合并算法,支持凹凸多边形
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简单多边形的相交、合并算法。仅支持简单凹凸多边形。所谓简单多边形即多边形内部不含环的多边形。这个demo程序只是介绍了多边形相交、合并的算法,针对简单凹凸多边形可以正常处理。算法仅供参考! 如需要支持内部...
基于java的泰森多边形算法
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多边形求交算法
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计算几何常用方法,主要是和计算机图形学对应-computational geometry commonly used methods, mainly computer graphics and counterparts
泰森多边形算法
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泰森多边形可用于定性分析、统计分析、邻近分析等。例如,可以用离散点的性质来描述泰森多边形区域的性质;可用离散点的数据来计算泰森多边形区域的数据;判断一个离散点与其它哪些离散点相邻时,可根据泰森多边形直接得出,且若泰森多边形是n边形,则就与n个离散点相邻;当某一数据点落入某一泰森多边形中时,它与相应的离散点最邻近,无需计算距离。
多边形填充算法
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MFC 实现多边形填充算法,flood fill,Scan-line Polygon-fill Algorithm,并能够选择颜色等其他功能。
多边形裁剪算法
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基本的多边形裁剪算法。我学计算机图形学的时候写的源码,可以运行。
多边形填充扫描线算法
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vs2008下 opengl实现,多边形扫描线填充算法。 用到glut库 鼠标左右键实现选点和填充
基于AutoCAD的多边形面积分割算法实现
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文中对比有关参考文献提出的多边形面积分割算法,以文献[1]提出的二分法为基础,补充了算法关键步骤的公式和计算方法。基于AutoCAD的VBA开发环境,从底层的角度实现了算法,弥补了AutoCAD下缺少多边形面积分割功能的...
任意凸多边形裁剪凹多边形算法 OpengL实现
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OpenGL实现的用凸多边去裁剪任意多边形的算法,手动画出直线,VS2008工程
自动建立多边形拓扑关系算法步骤的优化与改进
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算法判断点在多边形内
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多边形切割算法
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与多边形有的一些算法,比如计算面积可以用切割法等
多边形扫描线算法
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实现多边形扫描线填充算法,java实现,在eclipse环境下实现
多边形转三角形算法
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在做三维绘制的过程中,需要动态的绘制的多边形,但是如果直接将多边形的顶点连接起来绘制(GL_POLYGON)显示是有问题的,必须要将多边形三角形化,才能正确绘制且显示正常
计算机图形学-多边形的裁剪算法
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编程实现直线段的裁剪算法(算法任选)正确的程序可以处理各种位置的线段。
悬赏(悬偿)多边形算法
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请看附件 Email:rxl_171@hotmail.com本人于2007-07-20 17:00 完全解决了任意多边形面积的计算机算法问题,本告示的承诺终止.我宣布面积为:348.225 周长为:279.57.
三角化多边形算法(C#)
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运用循环单链表存储节点信息,利用向量叉积判断当前节点是不是凸点,是的话就把前后两个点输出来,构成一个三角形,删除本节点,否的话就什么也不做,知道剩下三个节点或者都是凹点。
多边形裁剪算法程序 多边形裁剪算法程序
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多边形裁剪算法程序 多边形裁剪算法程序 多边形裁剪算法程序
C++多边形有效边填充算法
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图形学作业题,多边形有效边填充算法,C++实现。
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libPathAndArea.rar
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libPathAndArea
PathAndArea.h
908B
main.c
4KB
libPathArea.a
5KB
PathAndArea.c
5KB
patharea
20KB
obj
PathAndArea.o
5KB
main.o
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libPathArea.so
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