HTTP协议详解

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超 文本传输协议(HTTP)是一种为分布式,合作式,超媒体信息系统。它是一种通用的,无状态(stateless)的协议,除了应用于超文本传输外,它也 可以应用于诸如名称服务器和分布对象管理系统之类的系统,这可以通过扩展它的请求方法,错误代码和报头[47]来实现。HTTP的一个特点是数据表现形式 是可输入的和可协商性的,这就允许系统能被建立而独立于数据传输。 目录 1 引论 1.1 目的 1.2 要求 1.3 术语 1.4 总体操作 2 符号习惯和一般语法 2.1 扩充的BNF(扩充的 巴科斯-诺尔范式) 2.2基本规则 (basic rule) 3 协议参数 3.1 HTTP版本 3.2 统一资源标识符(URI) 3.2.1一般语法 3.2.2 http URL 3.2.3 URI 比较 3.3 日期/时间格式(Date/Time Formats) 3.3.1完整日期 (Full Date) 3.3.2 Delta Seconds 3.4 字符集 3.4.1丢失的字符集(Missing Charset) 3.5 内容编码(Content Codings) 3.6 传输编码 (Transfer Codings) 3.6.1块传输编码(Chunked Transfer Coding) 3.7 媒体类型(Media Type) 3.7.1规范化和文本缺省 (Canonicalization and Text Defaults) 3.7.2多部分类型(Multipart type) 3.8 产品标记 (product Tokens) 3.9 质量值(Quality Values) 3.10 语言标签 (Language Tags) 3.11 实体标签 (Entity Tags) 3.12 范围单位(Range Units) 4 HTTP消息 4.1 消息类型(Message Types) 4.2 消息头 (Message Headers) 4.3 消息主体 (Message Body) 4.4 消息的长度(Message Length) 4.5 常用头域(General Header Fields) 5 请求(Request) 5.1 请求行 (Request-Line) 5.1.1方法 (Method) 5.1.2请求URL(Request-URI) 5.2请求资源 (The Resource Identified by a Request) 5.3请求报头域 (Request Header Fields) 6 响应 (Response) 6.1 状态行 (Status-Line) 6.1.1状态码与原因短语 (Status Code and Reason Phrase) 7 实体(Entity) 7.1 实体报文域(Entity Header Fields) 7.2 实体主体(Entity Body) 7.2.1类型(Type) 7.2.2实体主体长度(Entity Length) 8 连接 8.1 持续连接(Persistent Connection)。 8.1.1目的 8.1.2总体操作 8.1.2.1 协商(Negotiation) 8.1.2.2 流水线(pilelining) 8.1.3代理服务器 (Proxy Servers) 8.1.4实际的考虑 (Practical Considerations) 8.2 消息传送要求(Message Transmission Requirements) 8.2.1持续连接与流量控制 (Persistent Connections and Flow Control) 8.2.2监视连接中出错状态的消息 8.2.3 100状态码的用途 8.2.4服务器过早关闭连接时客户端的行为 9 方法定义(Method Definitions) 9.1 安全和等幂(Idempotent)方法 9.1.1安全方法(Safe Methods) 9.1.2等幂方法(Idempotent Mehtods) 9.2 OPTIONS(选项) 9.3 GET 9.4 HEAD 9.5 POST 9.6 PUT 9.7 DELETE(删除) 9.8 TRACE 9.9 CONNECT(连接) 10.状态码定义 10.1 通知的 1xx 10.1.1 100 继续 (Continue) 10.1.2 101切换协议 (Switching Protocols) 10.2 成功 2xx 10.2.1 200 OK 10.2.2 201 已创建(Created) 10.2.3 202 接受(Accepted) 10.2.4 203 非权威信息(Non-Authoritative informatio

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