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js调用本地摄像头.zip 评分:

博客地址:https://blog.csdn.net/u010476739/article/details/93851214 js调用本地摄像头(chrome,直接打开即可) 试验条件: chrome: 版本 73.0.3683.86(正式版本) (32 位) window7

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2019-06-27 上传 大小:30KB
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html5调用摄像头拍照ajax java上传

html5 用canvas video标签调用摄像头拍照ajax java实现上传

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js调用本地摄像头开发实例

可以在fineUI设计的网页中调用本地摄像头,实现在网页上实景显示。

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HTML调用电脑摄像头

HTML调用电脑摄像头,感觉还是很不错的哦

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用html5实现调用本地媒体文件和媒体设备

本身也是作为课程设计的作业而用,本文件为html5调用本地媒体文件和设备, 代码东挪西凑来的,风格有点不一样,有动作层js也有jquery,界面可是原创的,不过界面还有一点点不明原因的小毛病,不影响正常使用。 参考过的网站有: [http://blog.csdn.net/vblittleboy/article/details/38702533] [http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2012/11/15/more-html5-apis.html] [http://blog.csdn.net/jcx5083761/article/details/799155

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js调用本地摄像头.zip

博客地址:https://blog.csdn.net/u010476739/article/details/93851214 js调用本地摄像头(chrome,直接打开即可) 试验条件: chrome: 版本 73.0.3683.86(正式版本) (32 位) window7

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js调用本地摄像头拍照并上传到web服务器

js调用本地摄像头拍照并上传到web服务器。后台使用java实现图片的接收和存储,上传的图片默认保存到项目下的images文件夹中。

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使用webcam调用本地摄像头样例

解压后进入jquery-webcam-master文件夹,双击test.html文件即可运行。使用的是jQuery的webcam。在自己的项目中加入jquery.webcam.js和jquery.webcam.min.js即可

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js+flash调用本地/usb摄像头拍照上传

直接以“file:///D:/”等开头会显示没有webcam对象,要使用xammp或者Apache等将文件放置服务器目录,经过服务器打开即可正常使用

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android与js互相调用

android调用js方法向网页输入文字,js调用android本地相册图片、调用摄像头拍照、调用本地视频播放。

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js实现拍照截取上传

使用js调用本地摄像头拍照后截取并上传到web服务器。用户也可从本地选择一张图片,然后可对选择的图片或拍照的图片进行拖动、缩放后截取,最后上传到web服务器。后台使用java实现图片的接收和存储,上传的图片默认保存到项目下的images文件夹中。

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Face-api.js静态页面版Demo

JavaScript人脸识别库Face-api.js的示例,无需安装nodejs,iis本地直接看效果。注意调用摄像头不能用IP访问,只能localhost,远程预览需要HTTPS;iis无扩展名文件若出现404,需在mime类型中添加扩展名【.】类型【application/octet-stream】。

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大华摄像头OCX控件及网页使用例子

大华摄像头OCX控件及网页使用例子,网页调用OCX,内包含使用说明

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HTML 开启摄像头识别二维码

html页面开启摄像头识别二维码。自动捕捉镜头,快速识别出结果。

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ActionScript开发人员指南中文版

actionScript 3.0开发人员指南中文版,总共67章,955页。学习actionScript不错的书籍。 目录: 目录 第章:使用日期和时间 管理日历日期和时间 控制时间间隔 日期和时间示例:简单模拟时钟 第章:使用字符串 字符串基础知识 创建字符串 length属性 处理字符串中的字符 比较字符串 获取其他对象的字符串表示形式 连接字符串 在字符串中查找子字符串和模式 转换字符串的大小写 字符串示例:ASCII图表 第章:使用数组 数组基础知识 索引数组 关联数组 多维数组 克隆数组 扩展Array类 数组示例:播放列表 第章:处理错误 错误处理基础知识 错误类型 ActionSc

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ActionScript 3.0 开发人员指南 (AS3开发帮助文档)

目录 第 1 章 : 使用日期和时间 第 2 章 : 使用字符串 第 3 章 : 使用数组 第 4 章 : 处理错误 第 5 章 : 使用正则表达式 第 6 章 : 使用 XML 第 7 章 : 使用本机 JSON 功能 第 8 章 : 处理事件 第 9 章 : 使用应用程序域 第 10 章 : 显示编程 第 11 章 : 使用几何结构 第 12 章 : 使用绘图 API 第 13 章 : 使用位图 第 14 章 : 过滤显示对象 第 15 章 : 使用 Pixel Bender 着色器 第 16 章 : 使用影片剪辑 第 17 章 : 使用补间动画 第 1

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通过蓝牙发送二维码图片文件

在Visual C++6.0开发环境下,使用C++语言作为主要开发语言,并用MFC做界面设计制作一个在特殊环境(例如摄像头不能正常扫描,或不方便使用手机摄像头)下,使用蓝牙将需要识别的二维码发送至对方手机。研究内容主要包括以下方面: 1.界面布局 (1)主要界面显示一个需要识别的二维码作为主要显示内容 (2)在二维码下有一个按钮,标注“若无法识别请试试点此”。 2.整体功能实现 在主函数上主要可分为以下三部分: (1)用于获取函数,通过指定位置查找,查找指定位置目录下特定的文件名以获取预先以此文件名储存在该目录的二维码图片文件。 (2)用于调用设备的蓝牙API,启动设备的蓝牙功能并与用户手机进

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ActionScript开发技术大全

第1篇ActionScript3.0语言基础 第1章ActionScript3.0概述 2 1.1ActionScript概述 2 1.1.1ActionScript环境 2 1.1.2ActionScript3.0特性 3 1.1.3ActionScript3.0代码组织 5 1.2ActionScript3.0API概览 5 1.3小结 8 第2章搭建ActionScript3.0开发环境 9 2.1搭建基于FlashCS3IDE的开发环境 9 2.1.1安装FlashCS3ID 9 2.1.2安装FlashCS3IDEupdate9.0.2 11 2.1.3在FlashCS3IDE下创建

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Android开发实战经典(PDF).part1

Android开发实战经典(PDF) 图书目录: 第1部分 走进Android的世界 第1章 认识Android 2 1.1 智能手机的发展 2 1.2 手机操作系统 3 1.3 走进Android 5 1.4 Android的体系结构 8 1.5 Android应用程序框架 10 1.6 本章小结 11 第2章 搭建Android开发环境 12 2.1 下载并配置Android开发环境 12 2.2 下载并配置ADT插件 15 2.3 开发第一个Android项目 22 2.4 打包Android程序 25 2

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flex3的cookbook书籍完整版dpf(包含目录),目录是我花了两个多小时自己整理的,希望对大家有帮助。 目录: 第一章.Flex与ActionScript基础(3) 1.1节.用FlexBuilder创建Flex项目 1.2节.用FlexBuilder创建Flex库项目 1.3节.创建ActionScript项目 1.4节.在FlexBuilder中设置MXML编译器选项 1.5节.在FlexBuilder外部编译Flex项目 1.6节.在MXML中添加事件监听器 1.7节.设置子节点属性 1.8节.定义数组和对象 1.9节.在ActionScript中设置变量的作用域 1.10节.在

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