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libgdx-Sprite动画文件解析 评分:

javame框架移植到libgdx。由于libgdx采用笛卡尔坐标系,所以要处理下图片的转向。
2016-01-28 上传大小:52KB
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本文档是libgdx游戏引擎开发的英文API,本API是libgdx-0.9.9版本的api.

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一个学习libgdx中类SpriteBatch的代码实例,其中包含了四个例子能显示使用SpriteBatch类编程的效果。

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TiledMapPacker.jar是 libgdx-tiled-preprocessor修正后打包一体的程序 只要在当前程序的目录中创建in和out文件夹, 在in中放入tmx地图以及图块资源, 双击运行程序后在out目录中生成处理后的资源。 处理完成后生成logout.txt日志

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libgdx-0.9.9

libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。 特点开源的游戏框架并不少见,但是libgdx的优势是相当明显的,主要是体现在以下几个方面 极强兼容性 libgdx兼容多种平台系统(Windows、Linux、Max OS X、Java Applet、Javascript/WebGL),包括移动系统Android[4](1.5版本+)和iOS。对于Android平台的支持在Android阵营和相关市场日益扩大的情况下libgdx的使用者越来越多。另外,基于RoboVM可以免费实现iOS兼容。 同时极强的兼容性为调试和开发提供了便利。你可以使用And

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libgdx-1.1.0

开源游戏引擎libgdx兼容多种平台系统(Windows、Linux、Max OS X、Java Applet、Javascript/WebGL),包括移动系统Android(1.5版本+)和iOS。对于Android平台的支持在Android阵营和相关市场日益扩大的情况下libgdx的使用者越来越多。另外,基于RoboVM可以实现iOS兼容。

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libgdx-1.2.0

libGdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中。

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自己拿1.9.4版本的gdx-tools提取出来汉化用的,不怎么会翻译,还望指出以便修改。

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libGdx[1]是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。它基于Apache License, Version 2.0[2]协议,对商业使用和非商业使用均免费。代码托管于Github中[3]。最新版本为0.9.8

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