Python编程无师自通
作者:[美]科里·奥尔索夫(Cory Althoff)
出版社:人民邮电出版社
ISBN:9787115497109
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《Python面向对象编程指南》电子书 评分:
书名:Python面向对象编程指南 作者:[美] Steven F. Lott 洛特 (作者), 张心韬 兰亮 (译者) 文件内为百度网盘链接,如果失效请及时联系我补充,谢谢! 该书大致目录: 第1部分 用特殊方法实现Python风格的类 ..... 1 第1章 __init__()方法 .. 5 1.1 隐式的基类——object ... 5 1.2 基类中的__init__()方法 6 1.3 在基类中实现__init__()方法 ..... 7 1.4 使用__init__()方法创建常量清单 ..... 8 1.5 通过工厂函数调用__init__() ..... 9 1.5.1 错误的工厂设计和模糊的else语句 ... 10 1.5.2 使用elif简化设计来获得一致性 ... 11 1.5.3 使用映射和类来简化设计 . 11 1.6 在每个子类中实现__init__()方法 ... 14 1.7 简单的组合对象 16 1.7.1 封装集合类 16 1.7.2 扩展集合类 17 1.7.3 可适应更多需求的另一种设计 . 17 1.8 复合的组合对象 18 1.9 不带__init__()方法的无状态对象 ... 19 1.10 一些其他的类定义 ..... 20 1.11 多策略的__init__()方法.. 22 1.11.1 更复杂的初始化方式 ....... 23 1.11.2 静态函数的初始化 ... 24 1.12 更多的__init__()技术 24 1.12.1 带有类型验证的初始化 ... 26 1.12.2 初始化、封装和私有化 ... 28 1.13 总结 .......... 29 2 目录 第2章 与Python无缝集成——基本特殊方法 ... 30 2.1 __repr__()和__str__()方法 30 2.1.1 非集合对象的__str__()和__repr__() ... 31 2.1.2 集合中的__str__()和__repr__() . 32 2.2 __format__()方法 ... 33 2.2.1 内嵌格式规范. 34 2.2.2 集合和委托格式规范 . 35 2.3 __hash__()方法 .. 35 2.3.1 决定哈希的对象 .... 36 2.3.2 有关不可变对象和继承的默认行为 ... 37 2.3.3 重载不可变对象 .... 39 2.3.4 重载可变对象. 40 2.3.5 从可变的Hand类中生成一个不可变的Hand类 . 41 2.4 __bool__()方法 .. 43 2.5 __bytes__()方法 . 44 2.6 比较运算符方法 45 2.6.1 设计比较运算. 47 2.6.2 实现同一个类的对象比较 . 48 2.6.3 实现不同类的对象比较 ..... 49 2.6.4 硬总和、软总和及多态 ..... 50 2.6.5 不同类比较的例子 51 2.7 __del__()方法 . 53 2.7.1 引用计数和对象销毁 . 54 2.7.2 循环引用和垃圾回收 . 55 2.7.3 循环引用和weakref模块 .. 56 2.7.4 __del__()和close()方法 ..... 58 2.8 __new__()方法和不可变对象 .. 58 2.9 __new__()方法和元类型 .. 59 2.9.1 元类型示例1——有序的属性 .. 60 2.9.2 元类型示例2——自引用 .. 61 2.10 总结 .......... 64 第3章 属性访问、特性和修饰符 66 3.1 属性的基本操作 66 3.2 创建特性 ... 68 3.2.1 主动计算特性. 70 3.2.2 setter和deleter特性 .. 71 目录 3 3.3 使用特殊方法完成属性访问 ... 72 3.3.1 使用__slots__创建不可变对象 . 73 3.3.2 使用tuple子类创建不可变对象 ..... 74 3.3.3 主动计算的属性 .... 75 3.4 __getattribute__()方法 .. 77 3.5 创建修饰符 .... 78 3.5.1 使用非数据修饰符 80 3.5.2 使用数据修饰符 .... 81 3.6 总结、设计要素和折中方案 ... 83 3.6.1 特性与属性对比 .... 83 3.6.2 修饰符的设计. 84 3.6.3 展望 ... 84 第4章 抽象基类设计的一致性 85 4.1 抽象基类 ... 85 4.2 基类和多态 .... 87 4.3 可调用对象 .... 88 4.4 容器和集合 .... 88 4.5 数值类型 ... 89 4.6 其他的一些抽象基类 ... 90 4.6.1 迭代器的抽象基类 90 4.6.2 上下文和上下文管理器 ..... 91 4.7 abc模块 ..... 92 4.8 总结、设计要素和折中方案 ... 93 第5章 可调用对象和上下文的使用 .... 95 5.1 使用ABC可调用对象来进行设计 95 5.2 提高性能 ... 97 5.3 使用functools完成记忆化 ...... 99 5.4 可调用API和复杂性 100 5.5 管理上下文和with语句 102 5.5.1 使用小数上下文 .. 103 5.5.2 其他上下文 .. 104 5.6 定义__enter__()和__exit__()方法 . 104 5.7 上下文管理器工厂 ..... 105 5.8 总结 .......... 107 5.8.1 可调用对象的设计要素和折中方案 . 108 5.8.2 上下文管理器的设计要素和折中方案 ... 108 4 目录 5.8.3 展望 . 109 第6章 创建容器和集合 ... 110 6.1 集合的抽象基类 .. 110 6.2 特殊方法示例 .. 111 6.3 使用标准库的扩展 ..... 112 6.3.1 namedtuple()函数 112 6.3.2 deque类 114 6.3.3 使用ChainMap .... 115 6.3.4 OrderedDict集合 . 116 6.3.5 defaultdict子类 ... 118 6.3.6 counter集合.. 119 6.4 创建新集合 .. 120 6.5 定义一种新的序列 ..... 121 6.5.1 一个用于统计的list . 122 6.5.2 主动计算和延迟计算 ....... 122 6.5.3 使用__getitem__()、__setitem__()、__delitem__()和slice操作 ... 125 6.5.4 实现__getitem__()、__setitem__()和__delitem__() .... 126 6.5.5 封装list和委托 ... 127 6.5.6 用__iter__()创建迭代器 ... 129 6.6 创建一种新的映射 ..... 129 6.7 创建一种新的集合 ..... 131 6.7.1 一些设计原则...... 132 6.7.2 定义Tree类 . 132 6.7.3 定义TreeNode类 133 6.7.4 演示二叉树集合 .. 136 6.8 总结 .......... 136 6.8.1 设计要素和折中方案 ....... 137 6.8.2 展望 . 138 第7章 创建数值类型 ... 139 7.1 numbers的抽象基类 .. 139 7.1.1 决定使用哪种类型 ... 141 7.1.2 方法解析和运算符映射 ... 141 7.2 算术运算符的特殊方法 . 142 7.3 创建一个数字类 .. 144 7.3.1 FixedPoint的初始化 144 7.3.2 定义固定小数点位数的二进制算术运算符 ........ 146 目录 5 7.3.3 定义FixedPoint一元算术运算符 . 148 7.3.4 实现FixedPoint反向运算符 ... 148 7.3.5 实现FixedPoint比较运算符 ... 150 7.4 计算一个数字的哈希值 . 152 7.5 实现其他的特殊方法 . 153 7.6 原地运算符的优化 ..... 154 7.7 总结 .......... 155 7.7.1 设计要素和折中方案 ....... 155 7.7.2 展望 . 155 第8章 装饰器和mixin——横切方面 ....... 156 8.1 类和描述 . 156 8.1.1 创建函数 .. 157 8.1.2 创建类 .. 158 8.1.3 一些类设计原则 .. 159 8.1.4 面向方面编程...... 159 8.2 使用内置的装饰器 ..... 160 8.3 使用标准库中的mixin类 ...... 161 8.3.1 使用上下文管理器的mixin类 ..... 162 8.3.2 禁用类的一个功能 ... 163 8.4 写一个简单的函数装饰器 ..... 164 8.5 带参数的装饰器 .. 166 8.6 创建方法函数装饰器 . 167 8.7 创建类装饰器 .. 169 8.8 向类中添加方法函数 . 170 8.9 将装饰器用于安全性 . 172 8.10 总结 ........ 173 8.10.1 设计要素和折中方案 ..... 173 8.10.2 展望 .... 174 第2部分 持久化和序列化 ...... 175 第9章 序列化和保存——JSON、YAML、Pickle、CSV和XML ..... 178 9.1 持久化、类、状态以及数据表示 . 179 9.2 文件系统和网络的考虑 . 180 9.3 定义用于持久化的类 . 181 9.4 使用JSON进行转储和加载.. 184 9.4.1 在类中支持JSON .... 185 6 目录 9.4.2 自定义JSON编码 ... 186 9.4.3 自定义JSON解码 ... 188 9.4.4 安全性和eval() ... 189 9.4.5 重构编码函数...... 189 9.4.6 日期字符串的标准化 ....... 190 9.4.7 将JSON写入文件 ... 191 9.5 使用YAML进行转储和加载 192 9.5.1 YAML文件的格式化 ...... 193 9.5.2 扩展YAML的表示 . 194 9.5.3 安全性与安全加载 ... 196 9.6 使用pickle进行转储和加载..... 196 9.6.1 针对可靠的pickle处理进行类设计 . 197 9.6.2 安全性和全局性问题 ....... 199 9.7 转储和加载CSV . 200 9.7.1 将简单的序列转储为CSV ...... 200 9.7.2 从CSV文件中加载简单的序列 ... 201 9.7.3 处理集合与复杂的类 ....... 202 9.7.4 在一个CSV文件中转储并从多类型的行中加载数据 ...... 203 9.7.5 使用迭代器筛选CSV中的行 . 204 9.7.6 从CSV文件中转储和加载连接的行 ..... 205 9.8 使用XML转储和加载 ... 207 9.8.1 使用字符串模板转储对象 ....... 208 9.8.2 使用xml.etree.ElementTree转储对象 .... 209 9.8.3 加载XML文档 ... 210 9.9 总结 .......... 211 9.9.1 设计要素和折中方案 ....... 211 9.9.2 模式演化 .. 212 9.9.3 展望 . 213 第10章 用Shelve保存和获取对象 ... 214 。。。。。。
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