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\Amazon's Dynamo 中文.pdf

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super2012cz 急需该资料,多谢分享了
2017-06-22
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译文Dynamo:Amazon的高可用性的键-值存储系统

译文Dynamo:Amazon的高可用性的键-值存储系统 Dynamo的初步设计

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amazon-dynamo-sosp2007.pdf

amazon dynamo key-value distribute storage

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Dynamo论文整理的PPT与中文PPT

通过阅读Amazon的英文论文,整理出的Dynamo论文的PPT和中文PPT,工作量大,欢迎交流

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Dynamo中文版教程

dynamo节点操作,revit的精深研究;dynamo节点操作,revit的精深研究

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复习Amazon Dynamo设计的一点分享

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Amazon’s Dynamo簡介部份

亚马逊运行一个全球性的电子商务平台,为数以百万计的顾客提供服务,在峰值时间会使用分布在世界各地的数万台服务器。出于性能、可用性和效率的考虑,亚马逊平台有着严格的操作要求,为了支持平台的可持续发展,系统也需要有很高的可扩展性。其中可靠性是最重要的要求,因为哪怕是最轻微的故障也会有巨大的经济影响,对客户的信赖造成巨大损失。此外,为了支持持续增长,平台需要高度可扩展性。本文简单介绍了这一数据库

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Amazon S3 开发指南--中文

Amazon S3技术文档,本人亲自翻译,由于水平有限,难免有不准确的地方,望大家提供反馈。 angeloudy@gmail.com

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machine learning.pdf

Tom M. Mitchell 英文原版影印 machine learning

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the-everything-store-jeff-bezos-and-the-age-of-amazon

Amazon.com's visionary founder, Jeff Bezos, wasn't content with being a bookseller. He wanted Amazon to become the everything store, offering limitless selection and seductive convenience at disruptively low prices. To do so, he developed a corporate culture of relentless ambition and secrecy that's never been cracked. Until now. Brad Stone enjoyed unprecedented access to current and former Amazon employees and Bezos family members, and his book is the first in-depth, fly-on-the-wall account of life at Amazon. The Everything Store is the book that the business world can't stop talking about, the revealing, definitive biography of the company that placed one of the first and largest bets on the Internet and forever changed the way we shop and read.

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《The Cuckoo's Egg》中文版+英文版

读了一篇帖子,叫做每个IT人都应当拥有的30条技能,其中有一条说是读这本书会很有收获,就找来看看,2个PDF的文档,一中一英,和大家分享一下。

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VTK User's Guide(中文完整版)

VTK用户指南 版本4.0 William J. Schroeder 1998-2000 第一部分 VTK 介绍 第1章 欢迎 机构-----------------------------------------------------------------------------------------------8 怎样使用VTK----------------------------------------------------------------------------------8 附加资源-----------------------------------------------------------------------------------------8 第2章 安装 2.1 概述-----------------------------------------------------------------------------------------------9 2.2 安装VTK到Windows9x/NT/ME/2000/XP------------------------------------------------9 二进制安装-------------------------------------------------------------------------------------9 源代码安装-------------------------------------------------------------------------------------9 2.3 安装VTK到Unix操作系统 源代码安装------------------------------------------------------------------------------------10 运行CMake------------------------------------------------------------------------------------11 编译源代码 建立VTK多平台 安装VTK 第3章 系统概述 3.1 系统设计---------------------------------------------------------------------------------------12 图形模型--------------------------------------------------------------------------------------13 可视化模型-----------------------------------------------------------------------------------15 3.2 创建一个应用---------------------------------------------------------------------------------19 用户方法、对象和命令--------------------------------------------------------------------19 Tcl----------------------------------------------------------------------------------------------19 C++---------------------------------------------------------------------------------------------20 Java Phthon Visual Basic/COM/ActiveX 3.3 在两种语言间转换 第二部分 通过例子学习VTK 第4章 基础 4.1 创建1个简单的模型-------------------------------------------------------------------------24 程序化源对象---------------------------------------------------------------------------------24 读取源对象------------------------------------------------------------------------------------26 4.2 使用VTK交互器-----------------------------------------------------------------------------27 vtk绘制窗口交互器 交互风格 4.3 滤波数据---------------------------------------------------------------------------------------29 4.4 控制相机---------------------------------------------------------------------------------------30 安装相机 简单操作方法 控制视角方向 透视与正交视 保存与恢复相机状态 4.5 控制光线---------------------------------------------------------------------------------------32 位置光 4.6 控制3D道具-----------------------------------------------------------------------------------32 指定vtk道具3D位置 演员 演员的详细级 装配 体 vtk装载3D道具 4.7 作用纹理---------------------------------------------------------------------------------------37 4.8 拾取---------------------------------------------------------------------------------------------38 vtk装配路线 例子 4.9 vtk坐标和坐标系---------------------------------------------------------------------------40 4.10 控制vtk演员2D----------------------------------------------------------------------------41 4.11 注释--------------------------------------------------------------------------------------------41 2D注释 3D注释和vtk跟踪 4.12 特殊绘图类-----------------------------------------------------------------------------------44 尺度棒 X-Y绘制 边界盒轴 标记数据 4.13 变换数据--------------------------------------------------------------------------------------48 高级变换 第5章 可视化技术 5.1 可视化VTK数据集vtkDataSet(和子类) -------------------------------------------------50 使用数据属性进行工作 颜色映射 轮廓化 浮雕化 流线图 流线表面 剪裁 融合数据 附加数据 用另外一个尺度给等值面赋颜色 抽取单元格子集 抽取单元格作为多边形数据 5.2 可视化多边形数据---------------------------------------------------------------------------67 手工产生多边形数据 产生表面当量 十比一抽取 平滑网格 粘贴数据 产生纹理坐标 5.3 可视化结构网格-----------------------------------------------------------------------------74 手工产生结构化网格 抽取计算平面 结构网格子样化 5.4 可视化直线网格-----------------------------------------------------------------------------76 手工产生VTK直线网格 抽取计算平面 5.5 可视化非结构网格--------------------------------------------------------------------------77 手工产生VTK非结构网格 抽取部分网格 非结构网格轮廓化 第6章 可视化图像和体数据 6.1 VTK结构化点的历史表示-----------------------------------------------------------------80 6.2 手工产生VTK图像数据-------------------------------------------------------------------80 6.3 抽取图像数据子样--------------------------------------------------------------------------81 6.4 基于尺度值的弯曲--------------------------------------------------------------------------83 6.5 图像显示--------------------------------------------------------------------------------------83 图像观察者 图像演员 6.6 图像源-----------------------------------------------------------------------------------------85 2D帆布图像源 3D椭圆体图像源 高斯图像源 网格图像源 噪声图像源 正弦曲线源 6.7 图像处理--------------------------------------------------------------------------------------88 梯度化 高斯平滑 直方图 图像逻辑 重新切片 6.8 体绘制-----------------------------------------------------------------------------------------92 一个简单的例子 为什么会有多种体绘制技术? 产生一个VTK体 使用片层化函数 使用颜色变换函数 在一个体属性中控制颜色和透明度 在一个体属性中控制阴影 产生一个体映射 裁剪一个体 粘贴一个体 对一个体应用3D纹理 控制标准编码 体素光线计算 2D纹理映射 VolumePro绘制硬件 速度和精确度交替使用 使用vtkLODProp3D改善性能 可行性/局限性技术 第7章 建立模型 7.1 隐模型----------------------------------------------------------------------------------------114 定义隐函数 对隐函数进行抽样 7.2 挤压-------------------------------------------------------------------------------------------117 7.3 构建表面-------------------------------------------------------------------------------------119 Delaunay三角形化 高斯油彩 无组织点产生表面 第三部分 VTK研发者指南 第8章 数据接口和其他 8.1 读入器----------------------------------------------------------------------------------------130 多边形数据读入器 图像和体素读入器 数据集读入器 结构化网格读入器 线性网格读入器 非结构化网格读入器 8.2 写入器----------------------------------------------------------------------------------------131 多边形数据读入器 图像和体素读入器 结构化网格读入器 线性网格读入器 非结构化网格读入器 8.3 输入者----------------------------------------------------------------------------------------132 8.4 输出者----------------------------------------------------------------------------------------132 8.5 创建硬拷贝----------------------------------------------------------------------------------132 保存图像 保存大(高分辨率)图像 8.6 产生动画(使用样条) -----------------------------------------------------------------------134 8.7 使用现场数据工作--------------------------------------------------------------------------136 第9章 贡献编码 9.1 编码补偿--------------------------------------------------------------------------------------141 为VTK贡献编码的条件 编码风格 如何贡献编码 9.2 标准方法: 创建和消除对象---------------------------------------------------------------142 9.3 拷贝对象和受保护的方法------------------------------------------------------------------143 9.4 写一个VTK类: 综述-----------------------------------------------------------------------144 找到一个相似类 识别一个超类 单个类Per.h 文件 必需的方法 文档编码 使用SetGet宏 向VTK中添加类 9.5 对象工厂--------------------------------------------------------------------------------------145 综述 如何写一个工厂 如何安装一个工厂 例子工厂 第10章 流水线执行管理 10.1 执行过程--------------------------------------------------------------------------------------151 概述和术语 更新信息通道 传播更新扩展通道 触发异步更新通道 更新数据通道 10.2 使用流---------------------------------------------------------------------------------------162 第11章 VTK数据对象接口 11.1 数据组---------------------------------------------------------------------------------------166 方法 11.2 数据集---------------------------------------------------------------------------------------169 11.3 VTK数据集接口---------------------------------------------------------------------------170 方法 例子 11.4 VTK图像数据接口-----------------------------------------------------------------------174 方法 例子 11.5 VTK点集接口-----------------------------------------------------------------------------176 方法 例子 11.6 VTK结构化网格接口---------------------------------------------------------------------178 方法 例子 11.7 VTK线性网格接口-----------------------------------------------------------------------178 方法 例子 11.8 VTK多边形数据接口---------------------------------------------------------------------179 方法 例子 11.9 VTK非结构化网格接口-----------------------------------------------------------------184 方法 例子 11.10 单元格接口(VTK单元格子类) ------------------------------------------------------185 11.11 其他接口----------------------------------------------------------------------------------187 点 单元格数组 单元格类型 单元格连接 11.12 现场和属性数据接口------------------------------------------------------------------193 现场数据方法 数据集属性方法 第12章 如何写一个过程方法 12.1 概述----------------------------------------------------------------------------------------196 永远不要修改输入数据 参考计数数据 使用Debug宏 回收/删除截入的内在 修改时间 过程事件和异常终止执行 12.2 如何写一个绘图过滤器---------------------------------------------------------------199 概述 简单过滤器 复杂过滤器和流水线执行 抽取绘图过滤器 程序过滤器 重载流水执行方法 12.3 如何写一个图像过滤器---------------------------------------------------------------210 实现一个图像过滤器 第13章 用窗口系统集成 13.1 绘制窗口交互风格--------------------------------------------------------------------------216 13.2 GUI交互的总指导线------------------------------------------------------------------------217 13.3 X Window, Xt, and Motif--------------------------------------------------------------------221 13.4 MS Windows/Microsoft Foundation Classes---------------------------------------------226 13.5 Tcl/Tk-------------------------------------------------------------------------------------------227 13.6 Java 第14章 编码资源 14.1 对象图表--------------------------------------------------------------------------------------230 基础 单元格 数据集 流水线 源 过滤器 映射器 图形 体绘制 成像 OpenGL绘制器 拾取 变换塔形结构 14.2 过滤器总结-----------------------------------------------------------------------------------237 可视化过滤器 映射者对象 演员对象 14.3 VTK文件格式--------------------------------------------------------------------------------244 二进制文件 数据集属性格式 例子 第15章 光盘 15.1 源代码 15.2 例子代码 15.3 Window 9x/NT/ME/2000/XP 预编译二进制 15.4 数据 15.5 文档 15.6 退化测试图像 15.7 Kitware 应用

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分布式管理系统

Amazon Dynamo 论文。几乎所有懂 NoSQL 的人都阅读过它。 Google 的 Bigtable nosql 等相关

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Dynamo开发手册

参数化建模程序文档技术手册,Dynamo Language Manual

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docker on amazon web services

Run Docker on AWS and build real-world, secure, and scalable container platforms on cloud Key Features Configure Docker for the ECS environment Integrate Docker with different AWS tools Implement container networking and deployment at scale Book Description Over the last few years, Docker has been the gold standard for building and distributing container applications. Amazon Web Services (AWS) is a leader in public cloud computing, and was the first to offer a managed container platform in the form of the Elastic Container Service (ECS). Docker on Amazon Web Services starts with the basics of containers, Docker, and AWS, before teaching you how to install Docker on your local machine and establish access to your AWS account. You'll then dig deeper into the ECS, a native container management platform provided by AWS that simplifies management and operation of your Docker clusters and applications for no additional cost. Once you have got to grips with the basics, you'll solve key operational challenges, including secrets management and auto-scaling your infrastructure and applications. You'll explore alternative strategies for deploying and running your Docker applications on AWS, including Fargate and ECS Service Discovery, Elastic Beanstalk, Docker Swarm and Elastic Kubernetes Service (EKS). In addition to this, there will be a strong focus on adopting an Infrastructure as Code (IaC) approach using AWS CloudFormation. By the end of this book, you'll not only understand how to run Docker on AWS, but also be able to build real-world, secure, and scalable container platforms in the cloud. What you will learn Build, deploy, and operate Docker applications using AWS Solve key operational challenges, such as secrets management Exploit the powerful capabilities and tight integration of other AWS services Design and operate Docker applications running on ECS Deploy Docker applications quickly, consistently, and reliably using IaC Manage and operate Docker clusters and applications for no additional cost Who this book is for Docker on Amazon Web Services is for you if you want to build, deploy, and operate applications using the power of containers, Docker, and Amazon Web Services. Basic understanding of containers and Amazon Web Services or any other cloud provider will be helpful, although no previous experience of working with these is required. Table of Contents Chapter 1 Container and Docker Fundamentals Chapter 2 Building Applications Using Docker Chapter 3 Getting Started with AWS Chapter 4 Introduction to ECS Chapter 5 Publishing Docker Images using ECR Chapter 6 Building Custom ECS Container Instances Chapter 7 Creating ECS Clusters Chapter 8 Deploying Applications using ECS Chapter 9 Managing Secrets Chapter 10 Isolating Network Access Chapter 11 Managing ECS Infrastucture Lifecycle Chapter 12 ECS Auto Scaling Chapter 13 Continuously Delivering ECS Applications Chapter 14 Fargate and ECS Service Discovery Chapter 15 Elastic Beanstalk Chapter 16 Docker Swarm in AWS Chapter 17 Elastic Kubernetes Service Chapter 18 Assessments

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The Four.硅谷四雄.亚马逊、苹果、脸书和谷歌的内在基因.epub

Amazon, Apple, Facebook, and Google are the four most influential companies on the planet. Just about everyone thinks they know how they got there. Just about everyone is wrong. For all that's been written about the Four over the last two decades, no one has captured their power and staggering success as insightfully as Scott Galloway.

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亚马逊美食评论50万数据集(Amazon Fine Food Reviews)

亚马逊美食评论50万数据集(Amazon Fine Food Reviews) 之前做评论分类 好不容易找到的数据集 分享了。 需要更多资源请关注。 Github: https://github.com/huangyueranbbc

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S-8254AA中文版.PDF

三至四节锂电充电管理IC,锂电保护板用的,日本精工出品,可是中文资料,很难找到的。

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The Browser Hacker's Handbook 无水印pdf

The Browser Hacker's Handbook 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除

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[计算机网络].(美)Andrew.S.Tanenbaum.清晰版.pdf

国外的经典优秀原版教材,对学习计算机网络非常有帮助哦!!!............

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hacker's delight(中文版 PDF)

中文名字《高效程序的奥秘》,相信不少人都在找这本书!

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