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2010-06-30 上传大小:119KB
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opengl基础光照纹理贴图

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一个基于openGL的太阳系模型,太阳地球月球均有纹理

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opengles加载3d模型(纹理+光照)

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OpenGL-- Shader 颜色 光照 3 光照贴图 LightMap_VS2015

http://blog.csdn.net/yulinxx/article/details/72720944

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基于opengl的三维场景

绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。

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OpenGL立方体带黑白格格纹理有光照可以鼠标键盘交互,在vs环境运行,需提前配置好opengl环境

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opengl实现bezier曲面的纹理贴图、鼠标交互与光照

此程序使用Opengl绘制了带6个纹理的立方体(立方体的每个面用bezier曲面表示),实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转

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opengl光照纹理映射和键盘控制

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用opengl制作正四面体旋转加光照加纹理映射

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三维图形纹理映射旋转和光照

用户交互的功能,实现对图像左旋(left)、右旋(right)、上旋(down)、下旋(up)、向内(pg_up)与向外(pg_down)。同时我们添加了全屏选择,可以按F1键进行全屏的切换。同时添加了光照选项,按L键来控制灯光的开闭。添加对透明度的切换,切换键为B。贴图时还可以选择贴图的滤波类型。滤波的三种方式可以自由切换。

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Qt OpenGL实现立方体的纹理贴图和旋转

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