游戏编程(blitzbasic).pdf

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使用BASIC语言,编写2D游戏,从入门到深入,由浅入深。希望能帮助同学们,完成自己的游戏世界。。。可以加本人QQ,有问题就问。 《游戏编程入门》,内容是个人翻译、整理、编写,本教程提供的内容或服务用于个人学习、研究或欣赏,以及其他非商业性或非盈利性用途,但同时应遵守著作权法及其他相关法律的规定,不得侵犯作者的合法权利。除此以外,将本教程任何内容或服务用于其他用途时,须征得本人的许可。 这本书主要宗旨意在指导初学者学习如何设计和开发游戏。为了降低读者学习难度,本书会从简单的知识开始,一点一点的加深知识内容和深度,学习下一章前都要掌握前面的章节,使这本书看起来就像走楼梯,你一步一步向上攀登,最后

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唐山海涛
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