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quake Source

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2008-06-07 上传 大小:105KB
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u011131384 对我有用,学习了!!!!
2013-06-27
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quake3源码

quake3源码,内含大量经典算法,代码质量很高,学习一下很有必要

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quake1源码(B)

quake1游戏的源码,这是原版图书光盘带的,绝对保证正确无误,由于占用空间过大,分为A,B两部分,解压后放到一个目录下既可

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Quake III Arena and Quake III Team Arena Game Source

Id Software 著名游戏雷神之锤 III 团队竞技场商业源码。Q3A Game Source. Copyright (C) 1999-2000 Id Software IncorporatedNOTE: The source MUST BE INSTALLED into the quake3 directory. So if you want to install it on C: it needs to be installed to c:quake3. The Game Source is broken out into 3 areas.game - governs the gam

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quake3源代码

quake3源代码,想了解quake3吗,那就赶紧下载吧,不用积分,还等什么呢?

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quake3关卡编辑器地图制作指南

quake3关卡编辑器地图制作指南,mod,做地图时候用的,这个乃是在光线游戏引擎里面截取出来的,可以用来制作这个Mod东西

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Quake3 地图包

Quake3 地图包,解压出Pk3文件放在 baseq3 目录下

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Quake II .NET Source.Quake2的C#版本

This is the complete source code for Quake 2, version 3.21, buildable with visual C++ 6.0. The linux version should be buildable, but we haven t tested it for the release. The code is all licensed under the terms of the GPL (gnu public license). You should read the entire license, but the gis

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quake1的pak0.pak

quake1的pck 可用于Flascc等

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游戏Quake3源代码

在QuakeCon 2005大会上,John Carmack曾表示,《Quake 3》源代码将在近期发布,任何有兴趣的人都可以下载。 现在,id Software兑现了自己的诺言:《Quake 3 Arena》完整源代码1.32b版(Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b)已经公布,包括完整的游戏源代码、各种编译工具和Q3Radiant地图编辑器build 200f,大小为22.4MB(压缩包大小5.46MB)。 用VC++2003,打开工程后直接就能编译成功。

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quake2 游戏引擎

quake2游戏引擎的源代码部分。。其他的没有了

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卡马克早年大作Quake I

This is the complete source code for winquake, glquake, quakeworld, and glquakeworld. The projects have been tested with visual C++ 6.0, but masm is also required to build the assembly language files. It is possible to change a #define and build with only C code, but the software rendering vers

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quake1游戏源码

这个就是CS游戏源代码的起点,约翰卡马克的经典之作,从中你可以学到很好的C编程风格

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Quake III 地图编辑器与基本使用教程

Q3地图编辑器 和搜集的教材 Quake III Arena 于 2005 年 8 月正式公开源代码,光线引擎从 2.1 版开始将全面支持 Quake III 的 BSP 地图文件。这种地图对有着很多房间的复杂室内场景非常适合, 光线引擎对 BSP 的支持已经逐渐趋于成熟,可以直接读取 Quake III 的 *.bsp 场景,你可以直接利用 Quake III 的地图编辑器来设计你自己的游戏关卡

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GeoStudio QUAKE/W 动力响应分析软件用户手册[英文]

QUAKE/W软件是一款用来分析由于地震冲击波、爆炸产生的动态载荷或者碰撞产生的冲击载荷等作用下的土工结构动力问题的岩土有限元分析软件。它可用来预测地震作用下的沙土液化范围、超孔隙水压力分部情况等,与SLOPE/W一起可以分析地震或震动作用下的边坡稳定性问题。

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《雷神之锤2》(Quake2) GitHub开源项目 - VS2013构建

本资源是:【雷神之锤2》(Quake2) 源代码】 +【Windows7_VS2013开发环境】 【重要说明:要想使用本资源,需要先安装好VS2013开发环境,去除了原项目中的一些无关文件,新建的项目亲测可以编译通过加入游戏文件可以将游戏跑起来。】 上传该资源的目的: 主要针对想研究游戏引擎的同学,为大家提供一个支持源代码调试的环境。你是不是遇到过手上有Quake开源代码,但苦于无法搭建调试环境而不知道从何下手,前辈们的代码写得过于出神入化,但我们可以利用调试工具帮助我们了解整个游戏引擎是如何一步步运作的,上传该资源的目的正是如此 ! 原料说明: Quake2的源代码来自于GitHub

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雷神之锤3 VC++完整源码(Quake 3 Arena)

3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码,John Carmack向我们兑现了他公开《Quake 3 Arena》游戏源代码的承诺,这不但另业界震惊,也让VC的FASN们异常兴奋,这套Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b的源代码,不仅包含有完整版的游戏源码,另外还有各种编译工具以及Q3Radiant地图编辑器等,内容相当丰富哦。希望对有志于 3D game 的朋友带来更多帮助 代码结构很清晰.

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Quake III 竞技场工具 源代码

著名的3D射击游戏Quake III的工具,ID Software的商业游戏代码。

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quake3-1.32b-source(雷神之锤3源码)

John Carmack向我们兑现了他公开《Quake 3 Arena》游戏源代码的承诺,这不但另业界震惊,也让VC的FASN们异常兴奋,这套Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b的源代码,不仅包含有完整版的游戏源码,另外还有各种编译工具以及Q3Radiant地图编辑器等,内容相当丰富

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geostudio-quake模块

1、每一个教程包括一个PPT说明文件(*.ppt文件) 以及一个 Flash 视频文件包(*html文件和*swf文件)。 2、视频文件包中包括一个 *.html 文件和一个 *.swf 文件。 3、直接打开 *.html 文件就可以观看视频教程(可以用IE直接打开)。 4、视频观看过程中可以随时进行暂停、拖放等操作。 5、所有视频文件同时会在 http://forum.igeo.cn/ 论坛中更新, 如果任何问题欢迎在此论坛上留言,我们会第一时间回复。 6、这是我们第一次尝试做类似视频文件,望高手指点。 7、大家的支持就是我们的动力,我们会尽力给大家提供最好的学习资料

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(java课设)

java语言版的书,cd,磁带的管理系统,并且包括计算机,通讯录等简单系统设计,

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