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游戏设计的100个原理 完整版 pdf

游戏设计的100个原理 作者: [美] Wendy Despain 译者: 肖心怡 出版社: 人民邮电出版社 页数: 218 装帧: 平装 ISBN: 9787115376879 本书整合了众多游戏设计秘籍,它概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。   本书分4篇向读者讲述了游戏创新、创作、平衡和解决问题的100个原理。每一个专题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式点出了该原理所蕴含的真谛。   本书为全彩设计,适合从事或学习游戏设计的专业人士阅读,读者将从本书中学到如何让游戏流行,如何让玩家痴迷,如何设置关卡以及如何解决游戏

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《游戏设计的100个原理》摘要
游戏设计原理实践Game Design:Theory and Practice.pdf

《游戏设计:原理与实践》,英文名《Game Design:Theory and Practice》,作者(美)Richard Rouse III,本书是为英文版,大小 35 MB。 内容简介 迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始便声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工

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《游戏设计的100个原理》阅读笔记——游戏创新、创作、平衡与解决问题的方法论【转】...
游戏设计的100个原理

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游戏设计的100个原理.pdf

作者:(美)迪斯潘著 出版日期:2015.02

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