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C C++ 笔试题集锦(找工作面试必读)
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2009-08-19
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C C++ 笔试题集锦(找工作面试必读)
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C/C++ 笔试题集锦
1.求下面函数的返回值(微软)
int func(x)
{
int countx = 0;
while(x)
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
假定 x = 9999。 答案:8
思路:将 x 转化为 2 进制,看含有的 1 的个数。
2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?
答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对引用的操作与对变量直接操作效果完全相
同。申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有
两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。声明一个
引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一
种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组的
引用。
3. 将“引用”作为函数参数有哪些特点?
(1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调
函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其
相应的目标对象(在主调函数中)的操作。
(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;
而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量
是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据
较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
(3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样
要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错
误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。
而引用更容易使用,更清晰。
4. 在什么时候需要使用“常引用”?
如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使
用常引用。常引用声明方式:const 类型标识符 &引用名=目标变量名;
例 1
int a ;
const int &ra=a;
ra=1; //错误
a=1; //正确
例 2
string foo( );
void bar(string & s);
那么下面的表达式将是非法的:
bar(foo( ));
bar("hello world");
原因在于 foo( )和"hello world"串都会产生一个临时对象,而在 C++中,这些临时对象都是
const 类型的。因此上面的表达式就是试图将一个 const 类型的对象转换为非 const 类型,这
是非法的。
引用型参数应该在能被定义为 const 的情况下,尽量定义为 const 。
5. 将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则?
格式:类型标识符 &函数名(形参列表及类型说明){ //函数体 }
好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变
量的引用是不可取的。因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生
runtime error!
注意事项:
(1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照 Effective C++[1]的 Item 31。主要原因是局部
变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知
状态。
(2)不能返回函数内部 new 分配的内存的引用。这条可以参照 Effective C++[1]的 Item 31。
虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部 new 分配内存的引
用),又面临其它尴尬局面。例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有
被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指向的空间(由 new 分配)就无法释放,造成
memory leak。
(3)可以返回类成员的引用,但最好是 const。这条原则可以参照 Effective C++[1]的 Item
30。主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常
常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。
如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏
业务规则的完整性。
(4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用:
流操作符<<和>>,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout << "hello" << endl; 因此
这两个操作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的其它方案包括:
返回一个流对象和返回一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)
构造一个新的流对象,也就是说,连续的两个<<操作符实际上是针对不同对象的!这无法让
人接受。对于返回一个流指针则不能连续使用<<操作符。因此,返回一个流对象引用是惟一
选择。这个唯一选择很关键,它说明了引用的重要性以及无可替代性,也许这就是 C++语言
中引入引用这个概念的原因吧。赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样,是可以连续使
用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以被
继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择。
例 3
#i nclude <iostream.h>
int &put(int n);
int vals[10];
int error=-1;
void main()
{
put(0)=10; //以 put(0)函数值作为左值,等价于 vals[0]=10;
put(9)=20; //以 put(9)函数值作为左值,等价于 vals[9]=20;
cout<<vals[0];
cout<<vals[9];
}
int &put(int n)
{
if (n>=0 && n<=9 ) return vals[n];
else { cout<<"subscript error"; return error; }
}
(5)在另外的一些操作符中,却千万不能返回引用:+-*/ 四则运算符。它们不能返回引
用,Effective C++[1]的 Item23 详细的讨论了这个问题。主要原因是这四个操作符没有 side
effect,因此,它们必须构造一个对象作为返回值,可选的方案包括:返回一个对象、返回
一个局部变量的引用,返回一个 new 分配的对象的引用、返回一个静态对象引用。根据前面
提到的引用作为返回值的三个规则,第 2、3 两个方案都被否决了。静态对象的引用又因为
((a+b) == (c+d))会永远为 true 而导致错误。所以可选的只剩下返回一个对象了。
6. “引用”与多态的关系?
引用是除指针外另一个可以产生多态效果的手段。这意味着,一个基类的引用可以指向它的
派生类实例。
例 4
Class A; Class B : Class A{...}; B b; A& ref = b;
7. “引用”与指针的区别是什么?
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程
序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。此
外,就是上面提到的对函数传 ref 和 pointer 的区别。
8. 什么时候需要“引用”?
流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其
它情况都推荐使用引用。
以上 2-8 参考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763551.aspx
9. 结构与联合有和区别?
1. 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个
被选中的成员(所有成员共用一块地址空间), 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放
地址不同)。
2. 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的
不同成员赋值是互不影响的。
10. 下面关于“联合”的题目的输出?
a)
#i nclude <stdio.h>
union
{
int i;
char x[2];
}a;
void main()
{
a.x[0] = 10;
a.x[1] = 1;
printf("%d",a.i);
}
答案:266 (低位低地址,高位高地址,内存占用情况是 Ox010A)
b)
main()
{
union{ /*定义一个联合*/
int i;
struct{ /*在联合中定义一个结构*/
char first;
char second;
}half;
}number;
number.i=0x4241; /*联合成员赋值*/
printf("%c%c\n", number.half.first, mumber.half.second);
number.half.first='a'; /*联合中结构成员赋值*/
number.half.second='b';
printf("%x\n", number.i);
getch();
}
答案: AB (0x41 对应'A',是低位;Ox42 对应'B',是高位)
6261 (number.i 和 number.half 共用一块地址空间)
11. 已知 strcpy 的函数原型:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)其中 strDest 是目的字
符串,strSrc 是源字符串。不调用 C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy。
答案:
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)
{
if ( strDest == NULL || strSrc == NULL)
return NULL ;
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teng888
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