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从零开始学C程序设计

作者:吴惠茹

出版社:机械工业出版社

ISBN:9787111564706

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[C程序设计].张长海 评分:

第一章 基本知识 1.1 程序设计语言 1.1.1 机器语言 1.1.2 汇编语言 1.1.3 高级语言 1.1.4 程序的执行 1.2 C语言简况 1.3 程序设计语言的形式描述 1.3.1 语法、语义 1.3.2 BNF 1.3.3 文法的其他表示法 1.4 C程序结构 1.5 算法及其描述工具PAD图 1.5.1 算法 1.5.2 PAD图 1.5.3 PAD实例 本章小结 习题一 第二章 数据信息 2.1 基本符号 2.1.1 字符集 2.1.2 标识符 2.1.3 保留字 2.1.4 分隔符 2.1.5 运算符 2.1.6 常量 2.1.7 间隔符 2.1.8 注释 2.2 数据 2.2.1 浮点类型 2.2.2 整数类型 2.2.3 字符类型 2.2.4 布尔类型 2.2.5 枚举类型 2.3 混合运算 2.4 关系运算 本章小结 习题二 第三章 简单程序 3.1 常量及常量定义 3.2 变量及变量声明 3.2.1 变量 3.2.2 变量声明 3.2.3 变量形态 3.2.4 变量地址 3.2.5 变量初始化 3.3 表达式 3.3.1 表达式的结构 3.3.2 表达式的计算 3.4 语句 3.5 表达式语句 3.6 赋值 3.7 类型转换 3.8 输入/输出 3.8.1 字符输入 3.8.2 字符输出 3.8.3 格式输入 3.8.4 格式输出 本章小结 习题三 第四章 函数 4.1 带子程序的C程序 4.2 函数 4.2.1 函数调用 4.2.2 函数定义 4.2.3 函数原型 4.3 程序设计实例 本章小结 习题四 第五章 流程控制 5.1 顺序结构 5.2 分支程序设计 5.2.1 逻辑值控制的分支程序设计 5.2.2 算术值控制的多分支程序设计 5.3 循环程序设计 5.3.1 先判断条件的循环程序设计 5.3.2 后判断条件的循环程序设计 5.3.3 for语句 5.4 程序设计实例 本章小结 习题五 第六章 数组 6.1 结构型数据类型 6.2 数组类型 6.2.1 数组声明 6.2.2 下标表达式 6.2.3 应注意的问题 6.3 多维数组 6.4 程序设计实例——数组在程序设计中的应用 6.5 数组初值 6.6 字符数组 6.7 类型定义 本章小结 习题六 第七章 指针 7.1 基本概念 7.1.1 指针类型和指针变量 7.1.2 指针所指变量 7.1.3 空指针与无效指针 7.1.4 通用指针 7.2 指针运算 7.3 指针与数组 7.3.1 用指针标识数组 7.3.2 多维数组与指针 7.3.3 指针数组 7.3.4 指针与数组总结 7.4 指针与字符串 7.5 指向指针的指针 7.6 命令行参数 本章小结 习题七 第八章 再论函数 8.1 参数 8.1.1 c参数传递规则 8.1.2 指针作参数 8.1.3 数组作参数 8.1.4 其他程序设计语言的参数类别 8.2 返回指针的函数 8.3 作用域 8.3.1 作用域 8.3.2 生存期 8.3.3 局部量和全局量 8.4 递归 8.4.1 递归程序 8.4.2 递归程序设计 8.4.3 间接递归 8.4.4 递归程序执行过程 本章小结 习题八 第九章 程序开发和结构化程序设计 9.1 goto和标号 9.1.1 带标号的语句 9.1.2 goto语句 9.2 空语句 9.3 结构化程序设计原则 9.4 程序风格 9.4.1 良好的行文格式 9.4.2 用合适的助记名来命名标识符 9.4.3 注释 9.4.4 对程序说明的建议 9.5 程序的正确性 9.5.1 错误种类 9.5.2 程序测试和验证 9.5.3 测试方法 9.6 可移植性 9.7 文档 9.8 自顶向下逐步求精的程序设计技术 9.8.1 自顶向下、逐步求精 9.8.2 求精过程的表示 9.8.3 求精实例 9.9 受限排列组合——穷举法与试探法 本章小结 习题九 第十章 文件 10.1 文件概述 10.2 文件操作 10.2.1 打开、关闭文件 10.2.2 字符读/写 10.2.3 字符串读/写 10.2.4 数据块读/写 10.2.5 格式化读/写 10.2.6 文件定位 10.3 文件操作实例 本章小结 习题十 第十一章 结构体与共用体 11.1 结构体 11.1.1 结构体类型 11.1.2 结构体类型名 11.1.3 结构体变量 11.1.4 指向结构体变量的指针 11.1.5 结构体变量的成分 11.2 共用体 11.2.1 带共用体的结构体实例 11.2.2 共用体类型 11.2.3 限制 11.2.4 switch语句与共用体 11.3 结构体与函数 11.3.1 返回结构体值的函数 11.3.2 结构体作函数参数 11.4 程序设计实例 本章小结 习题十 第十二章 动态数据结构 12.1 管理动态变量 12.2 动态数据结构 12.2.1 栈(stack) 12.2.2 队列(queue) 12.2.3 链表(1inkagetable) 12.2.4 树(tFee) 12.3 程序设计实例 本章小结 习题十二 第十三章 三论函数——几个较深入的问题 13.1 函数指针 13.2 函数作参数 13.3 函数副作用 13.4 形式参数作实在参数 13.5 参数结合顺序 13.6 可变长度数组 13.6.1 可变长度数组 13.6.2 可变长度数组作参数 本章小结 习题十三 第十四章 c语言独有的特性 14.1 运算 14.1.1 sizeof 14.1.2 赋值运算 14.1.3 顺序表达式 14.1.4 条件表达式 14.1.5 位运算 14.2 位段 14.3 存储类别 14.3.1 数据在内存中的存储 14.3.2 自动存储类别 14.3.3 寄存器存储类别 14.3.4 变量的静态存储类别 14.3.5 变量的外部存储类别 14.3.6 函数的存储类别 14.3.7 类型定义符 14.4 const指针 14.4.1 指向常量的指针(常量指针) 14.4.2 指针常量 14.4.3 指向常量的指针常量(常量指针常量) 14.5 有关指针的总结 14.6 语句 14.6.1 break 14.6.2 continue 14.6.3 for的延伸 14.7 编译预处理 14.7.1 宏定义 14.7.2 文件包含 14.7.3 条件编译 本章小结 附录一ACSII字符集 附录二C语言语法 附录三标准库头文件表 附录四实验指导书 F4.1 使用TurboC F4.1.1 启动‘I~urboc F4.1.2 选择工作目录 F4.1.3 建立工作环境 F4.1.4 编辑源文件 F4.1.5 编译、连接 F4.1.6 运行 F4.2 visualC:++集成开发环境 F4.2.1 启动VC++ F4.2.2 建立环境 F4.2.3 录入、编辑源程序 F4.2.4 编译 F4.2.5 连接 F4.2.6 运行 F4.3 实验 F4.3.1 实验一c环境基本操作 F4.3.2 实验二模块化程序设计 F4.3.3 实验三程序的流程控制 F4.3.4 实验四数组的概念和应用 F4.3.5 实验五指针及其在程序设计中的应用 F4.3.6 实验六递归程序设计 F4.3.7 实验七数据组织 F4.3.8 实验八文件及其应用 F4.4 课程设计 参考文献

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上传时间:2013-02 大小:3.16MB
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