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Windows游戏编程大师技巧(第二版).pdf 评分:

目录: 序 简介 第1部分 Windows编程基础 第1章 学海无涯 历史一瞥 设计游戏 游戏类型 集思广益 设计文档和情节中联图板 使游戏具有趣味性 游戏的构成 常规游戏编程指导规范 使用工具 从准备到完成——使用编译器 例子:FreakOut 总结 第2章 Windows编程模型 Windows的起源 多任务(Multitasking)和多线程(Multithreading) 按照微软风格编程:匈牙利符号的表示法 世界上最简单的Windows程序 现实中的Windows应用程序 Windows类 注册Wind ows类 创建窗口

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2018-01-23 上传 大小:72.56MB
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vc43vc 不错,很不错
2018-10-15
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txrshmily 不错的书,值得一下
2018-07-12
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u012337666 书挺不错的
2018-06-14
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lht234632446 可以用,不错
2018-03-11
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Windows游戏编程大师技巧(第二版)_中文版.pdf

Windows游戏编程大师技巧(第二版) 中文版 >>凑字数凑够50个字节<<

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