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设计实现一个搜索迷宫进出路径的程序

设计实现一个搜索迷宫进出路径的程序迷宫如下图,以一个矩阵表示,为了便于路径探索,在迷宫矩阵的四周各增加一行或一列,1表示可行走的地方,反之以0表示,路假定迷宫的入口在第二行第二列,出口在倒数第二行倒数第二列,且最多仅存在一条走出迷宫
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迷宫求解输入一个任意大小的迷宫数据,求出一条走出迷宫路径,并将路径输出。

迷宫求解 设计要求:输入一个任意大小的迷宫数据,求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出。

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迷宫的最短路径:现要求设计一个算法找一条从迷宫入口到出口的最短路径

本算法要求找一条迷宫的最短路径,算法的基本思想为:从迷宫入口点(1,1)出发,向四周搜索,记下所有一步能到达的坐标点;然后依次再从这些点出发,再记下所有一步能到达的坐标点,…,依此类推,直到到达迷宫的出口点(m,n)为止,然后从出口点沿搜索路径回溯直至入口。这样就找到了一条迷宫的最短路径,否则迷宫无路径。

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迷宫 最短路径及所有路径的问题

迷宫问题,完成的是一个现实中的迷宫游戏求最短路径及所有路径的问题,本程序相对于航班信息查询系统比较简单,主要包含使用系统迷宫(可以选择迷宫的入口和出口,并输出所有路径和最短路径),使用新建迷宫(可以自己设计迷宫的大小,及所有通路,可以选择迷宫的入口和出口,并输出所有路径和最短路径),用到了栈的使用,如栈的创建、入栈、出栈等函数功能。

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迷宫问题 假设迷宫由m行n列构成,有一个入口和一个出口,入口坐标为(1,1),出口坐标为(m,n),试找出一条从入口通往出口的最短路径设计算法并编程输出一条通过迷宫的最短路径或报告一个“无法通过”的信息。

题目:假设迷宫由m行n列构成,有一个入口和一个出口,入口坐标为(1,1),出口坐标为(m,n),试找出一条从入口通往出口的最短路径。设计算法并编程输出一条通过迷宫的最短路径或报告一个“无法通过”的信息。 要求:用栈和队列实现,不允许使用递归算法。

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随机生成一个迷宫并探索一条路径的JAVA实现

实现一个随机迷宫,可以想象是一个二维数组,入口在左上角,出口在右下角。

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数据结构栈及其应用实验二

设计实现一个搜索迷宫进出路径的程序。迷宫如下图,以一个矩阵表示,为了便于路径探索,在迷宫矩阵的四周各增加一行或一列,1表示可行走的地方,反之以0表示,路假定迷宫的入口在第一行第二列,出口在倒数第二行倒数第二列,且最多仅存在一条走出迷宫的路径(在1的连线上)。若存在走出迷宫的路径,则以行列坐标序列的形式输出该路径,否则输出路径不存在。

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迷宫C代码:用栈求出一条走出迷宫路径

输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并显示在屏幕上。

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用状态图搜索或与或图搜索方法,求出迷宫图中路径

用状态图搜索或与或图搜索方法,求出迷宫图中路径PROLOG源代码。

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java小游戏迷宫游戏自动生成路径自动找路

java小游戏迷宫游戏自动生成路径自动找路 eclipse编译,解压即可打开!

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利用栈实现迷宫问题的非递归解法

本程序实现功能如下:(1) 任意设定一个迷宫,入口是(1, 1),出口是(m, n)。 (2) 每个位置有东南西北四个方向。 (3) 以矩阵形式输出迷宫及其通路(通路的位置用#表示)。

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迷宫的java实现

在设计迷宫游戏时,编写了两个Java源文件Maze.java和MazeGrid.java。Maze.java中main类实现弹出游戏耗时窗口功能,createMap类用于实现生成迷宫功能,goMaze类用于实现走迷宫功能,refreshMap类实现刷新迷宫地图功能;MazeGrid.java实现确定正确行走路径的功能。

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数据结构课程设计 迷宫探索 要找出走出迷宫的全部路径以及最短路径,还要实现键盘操作。

该程序主要是设计主要是解决迷宫探索问题,要找出走出迷宫的全部路径以及最短路径,还要实现键盘操作。程序主要分成5大模块:1.界面的设计 2.显示迷宫 3.编辑迷宫 4.手工寻找路径 5.实现自动寻找全部路径及最短路径。具体介绍如下:

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用java写的一个简单的迷宫程序

简单的迷宫 实现了画图的 简单的程序

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java 迷宫 随机生成 自动寻找路径 用到树的深度遍历

java 迷宫 随机生成 自动寻找路径 用到树的深度遍历 课程作业 仅供交流

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智能走迷宫的小车制作的基本过程

关于小车走迷宫的算法以及所用芯片介绍,适合于初次制作小车的算法实现以及芯片选取

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【数据结构】迷宫问题

迷宫有一个入口,一个出口。一个人从入口走进迷宫,目标是找到出口。阴影部分和迷宫的外框为墙,每一步走一格,每格有四个可走的方向,探索顺序为:南、东、北、西。

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迷宫问题的C++实现源代码

迷宫求解问题。。。 C++实现。。。 对于迷宫给出一个入口坐标,一个出口坐标,此程序将给出从入口到出口的路径。。。

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迷宫游戏控制台版C++代码

设计一个可以调整大小的迷宫游戏,给定迷宫的入口。如果存在出口,程序能够显示行走的路径,并最终到达出口,并输出“成功走出迷宫”;如果不存在出口,程序也能够显示行走的过程,并最终回退到入口,并输出“回退到入口”

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迷宫游戏设计源代码(文件读取式的迷宫图形)

对于迷宫游戏的设计,给定一个图形,来走出一条路径,并将此路径打印出来,其中图形即为制定的迷宫是通过文件的读取来生成的,必须要有一个入口和一个出口

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迷宫设计代码

设计一个简单迷宫程序,从入口出发找到一条通路到达出口。编制程序给出一条通过迷宫的路径或报告一个“无法通过”的信息。

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spring mvc+mybatis+mysql+maven+bootstrap 整合实现增删查改简单实例.zip

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