在Windows应用程序开发中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个强大的库,它为C++程序员提供了构建用户界面的便利。在MFC中,Dialog是用于显示交互式信息或获取用户输入的重要组件。通常,Dialog Box是无阴影的,但为了提升用户体验和视觉效果,开发者有时希望为其添加阴影效果。在VC6.0环境下,尽管工具相对老旧,但依然可以通过自定义绘制和Windows API调用来实现这一目标。 理解MFC Dialog的基本结构。一个Dialog通常由资源编辑器创建,其中包含各种控件如按钮、文本框等。在代码中,通过继承`CDialog`类并覆盖`OnInitDialog()`函数来初始化和设置Dialog的行为。 添加阴影效果的关键在于利用Windows API,尤其是`CreateRoundRectRgn()`和`SetWindowRgn()`函数。`CreateRoundRectRgn()`用于创建一个带有圆角的矩形区域,而`SetWindowRgn()`则将这个区域设置为窗口的区域,这样可以实现非矩形窗口的效果,进而产生阴影。 下面是一步一步的实现步骤: 1. **创建无边框Dialog**:在MFC Dialog的派生类中,重写`OnCreate()`函数,移除默认的边框样式。使用`ModifyStyle()`函数,将`WS_BORDER`风格去掉。 ```cpp afx_msg LRESULT CMyDialog::OnCreate(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if (CDialog::OnCreate(wParam, lParam) == -1) return -1; // 移除边框 ModifyStyle(WS_BORDER, 0); // 其他初始化操作... return 0; } ``` 2. **自定义绘制阴影**:创建一个新的`OnPaint()`函数,这里我们将绘制阴影。可以使用GDI图形库来画出阴影,或者利用位图和Alpha通道技术。这里以简单的黑色阴影为例,可以使用`CPaintDC`对象和`FillSolidRect()`来填充阴影颜色。 ```cpp void CMyDialog::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 设备上下文 // 绘制阴影 CRect rect; GetClientRect(rect); dc.FillSolidRect(rect, RGB(0, 0, 0)); // 黑色阴影,可以根据需要调整颜色 // 其他绘制操作... } ``` 3. **设置透明区域**:为了使阴影部分不响应鼠标点击,需要创建一个透明区域,这通常是一个比Dialog本身稍大的矩形。使用`CreateRoundRectRgn()`创建该区域,并通过`SetWindowRgn()`将其设置为Dialog的区域。 ```cpp // 在OnCreate()函数中 // 创建大于Dialog的矩形区域,作为阴影区域 HRGN hShadowRegion = CreateRoundRectRgn(-5, -5, m_dialogWidth + 10, m_dialogHeight + 10, 10, 10); // 参数为左上角坐标,右下角坐标,以及圆角半径 // 设置Dialog的区域 SetWindowRgn(hShadowRegion, TRUE); // 记得释放区域资源 DeleteObject(hShadowRegion); ``` 4. **处理消息**:为了保持Dialog的正常功能,需要处理`WM_NCCALCSIZE`消息,确保控件的位置不受阴影区域的影响。 ```cpp afx_msg void CMyDialog::OnNccalcsize(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp = reinterpret_cast<NCCALCSIZE_PARAMS*>(pNMHDR); CDialog::OnNccalcsize(pNMHDR, pResult); // 调整控件位置,使其在阴影之外 for (int i = 0; i < lpncsp->rgrc[0].top; ++i) { lpncsp->rgrc[0].top--; lpncsp->rgrc[0].bottom++; } for (int i = 0; i < lpncsp->rgrc[0].left; ++i) { lpncsp->rgrc[0].left--; lpncsp->rgrc[0].right++; } } ``` 以上就是为MFC Dialog添加阴影效果的基本方法。当然,实际应用中可能需要根据具体需求进行优化,比如调整阴影颜色、透明度、以及边缘效果等。在VC6.0环境下,由于版本较旧,可能需要额外解决一些兼容性问题。对于更现代的环境,如Visual Studio 2010及以后的版本,可能有更好的API和技术来实现类似效果,例如使用DWM(Desktop Window Manager)功能。 在提供的压缩包文件"MFCDlgDemo"中,可能包含了完整的示例代码,包括Dialog的设计、阴影效果的实现,以及必要的资源文件。通过查看和学习这个示例,可以帮助你更好地理解和实现上述步骤。



















































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- zlxi2020-01-20骗分的。里面缺少东西。真混蛋
- 魔剑c2020-04-21缺少文件, 编译不通过, 骗子

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