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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例_吴亚峰著 PDF高清扫描版 评分:

全面讲解了Unity 5的新特性和新应用,讲解了用Unity 5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮及摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效。用综合案例讲解了强大的Unity3D物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术。
2018-10-13 上传大小:156.69MB
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Unity3D 游戏开发第二版PDF part1

怎么说了,下别人的资源,网络上此资源比较少(当然如果你有更好的方式,希望你还是别地方下载吧 这是第一卷)

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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解典型案例 完整源码下载

本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—S

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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解典型案例

全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等开发常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使

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[Android 3D游戏开发技术详解典型案例].吴亚峰等.扫描

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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解典型案例 ,吴亚峰,索依娜编著 ,P627 sample

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