Designing Interactions Chapter 7
Designing Interactions: by Bill Moggridge, The MIT Press, October, 2006 Chapter 7 Book Description: Digital technology has changed the way we interact with everything from the games we play to the tools we use at work. Designers of digital technology products no longer regard their job as designing a physical object--beautiful or utilitarian--but as designing our interactions with it. In Designing Interactions, award-winning designer Bill Moggridge introduces us to forty influential designers who have shaped our interaction with technology. Moggridge, designer of the first laptop computer (the GRiD Compass, 1981) and a founder of the design firm IDEO, tells us these stories from an industry insider's viewpoint, tracing the evolution of ideas from inspiration to outcome. The innovators he interviews--including Will Wright, creator of The Sims, Larry Page and Sergey Brin, the founders of Google, and Doug Engelbart, Bill Atkinson, and others involved in the invention and development of the mouse and the desktop--have been instrumental in making a difference in the design of interactions. Their stories chart the history of entrepreneurial design development for technology. Moggridge and his interviewees discuss such questions as why a personal computer has a window in a desktop, what made Palm's handheld organizers so successful, what turns a game into a hobby, why Google is the search engine of choice, and why 30 million people in Japan choose the i-mode service for their cell phones. And Moggridge tells the story of his own design process and explains the focus on people and prototypes that has been successful at IDEO--how the needs and desires of people can inspire innovative designs and how prototyping methods are evolving for the design of digital technology. Designing Interactions is illustrated with more than 700 images, with color throughout. Accompanying the book is a DVD that contains segments from all the interviews intercut with examples of the interactions under discussion. ### 设计交互:第七章《互联网》概览与解析 #### 章节背景与核心概念 在《设计交互》一书中,Bill Moggridge 通过讲述一系列具有影响力的设计者的故事,探讨了数字技术如何改变了我们与周围世界的互动方式。第七章主要关注互联网及其对设计的影响,特别强调了 Google 搜索引擎的发展过程以及它如何改变了人们获取信息的方式。 #### 互联网的发展与结构表示 本章节首先介绍了互联网的基本结构和发展历程。随着互联网技术的进步,个人能够访问的信息量急剧增加。例如,Stu Card 在采访中提到,到了 90 年代中期,用户能够在一分钟内获取的文档数量增加了 10,000 倍。这种巨大的增长主要归功于两个因素:存储设备容量的扩大(一个数量级)以及互联网连接速度的提升(三个数量级)。这种变化对于设计者来说意味着他们需要重新思考如何组织和展示信息。 为了直观地展示互联网的结构,Bill Moggridge 提到了 Young Hyun 使用 CAIDA 的可视化工具 Walrus 对互联网结构进行图形化表示的例子。这种可视化工具能够帮助用户更好地理解互联网的复杂性和规模。 #### Google 的崛起与设计哲学 本章节深入探讨了 Google 搜索引擎的发展历程。通过与 Google 的联合创始人 Larry Page 和 Sergey Brin 的对话,读者可以了解到他们在公司创立初期的想法、挑战以及成功的关键因素。尽管当时正值互联网泡沫破灭之后的“dot-gone”时期,Google 仍然凭借其独特的产品设计和创新理念脱颖而出。 教授 Terry Winograd 是 Larry Page 在斯坦福大学时的导师,他在访谈中讨论了 Google 成功背后的原因。Winograd 强调了 Google 在搜索引擎设计上的突破性进展,如 PageRank 算法的引入,该算法基于网页之间的链接关系来评估网页的重要性,从而显著提高了搜索结果的相关性和准确性。 #### BBC 新媒体主页设计案例 Steve Rogers 作为 BBC 新媒体部门的负责人,在访谈中分享了 BBC 家页的设计理念。BBC 的网站作为一个全球性的媒体平台,其主页设计需要考虑到不同国家和地区用户的多样化需求。Rogers 讨论了如何平衡信息展示与用户体验之间的关系,确保网站既具有吸引力又易于导航。 #### 大型数据库导航设计 Mark Podlaseck 是 IBM 的一名研究人员,他专注于研究大型数据库的导航设计。在访谈中,Podlaseck 分享了他的设计理念,即如何通过美观且实用的设计来提高用户在浏览大量数据时的效率。他的设计灵感来自于现实生活中的物品,比如玻璃器皿,旨在创造出既符合审美又易于使用的界面。 #### 总结与启示 通过第七章的学习,我们可以看到互联网技术是如何从最初的构想发展成为今天我们所依赖的基础设施的。设计者们不仅要关注产品的功能性和实用性,还需要考虑如何让这些产品融入到人们的日常生活中。Google 的成功故事证明了好的设计不仅仅是关于外观或功能,更重要的是它能否解决实际问题,并为用户提供价值。此外,本章还强调了原型制作的重要性,以及如何通过不断迭代改进来满足用户的需求。 《设计交互》第七章通过一系列丰富的案例和访谈,不仅提供了关于互联网设计的深刻见解,也为广大设计师提供了一个宝贵的参考资源。
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