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C#进程间共享内存 评分

C#应用程序间通讯 共享内存

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C#进程间共享内存

C#应用程序间通讯 共享内存

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C#进程间通信-共享内存代码实例

C#进程间通信-共享内存代码实例。用实现了2个进程,他们之间使用共享内存方式进行通信。

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C#进程间通信之共享内存

利用共享内存实现进程间的通信,可用于操作系统的教学。(原创)

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C#进程间通讯

上次发了利用发消息实现的C#进程间的通讯,这次又使用共享内存了,他们应用范围是不同的,共享内存适用于共享大量数据的情况

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C# 进程间通信:命名管道方式例子

C# 进程间通信:命名管道方式例子 .net 2.0框架环境,进程间传递对象。

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c#共享内存demo-两个进程间通过共享内存实现通信

分为3个工程:proA,proB,ShareMemLib 其中proA,proB是用wpf写的两个模拟进程程序 ShareMemLib将共享内存代码封装成lib,定义了发送者和监听者 两个进程在实例化ShareMemory时指定相同的map,并指定当前为发送者或监听者 发送者负责发送消息,监听者负责接受消息(监听者务必实现接受消息处理方法) 两个进程实例化完成后发送者发送消息,监听者收到消息并处理 至此成功完成了两个进程间通过共享内存实现通信

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c# 用共享内存实现进程通信

c# 用共享内存实现进程通信 开几个程序都可以访问同样的内存数据 [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] public static extern IntPtr CreateFileMapping(int hFile, IntPtr lpAttributes, uint flProtect, uint dwMaxSizeHi, uint dwMaxSizeLow, string lpName); [DllImport("Kernel32.dll", CharSet = CharS

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C#利用共享内存实现进程通信示例代码

VS2005 C#利用共享内存实现进程通信示例代码。

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VC+C# 实现的进程间通讯

VC6.0 C#2010 实现进程通讯,使用了共享内存(CreateFileMapping)和消息方式,Process1和Process2是VC6.0 Process3是C#程序。

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C#窗口间数据结构的传递

一.设有一个数据结构,包含如下三个内容: 1.一个整形变量 2.一个八个元素的字符数组 3.不少于十个字符的字符串 采用窗口消息的方式,在两个进程间正确传递这一数据结构

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C#导出Excel并关闭进程解决方案

C#导出Excel并关闭进程解决方案,因为项目导出EXCEL偶尔会报错,现共享解决方案。

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进程删除器(C# 有源码)

由于电脑内存不大,但每次启动时总是自动运行很多平时用不到的进程,所以每次都得开任务管理器一个一个删除,所以就写了这个小程序,实现了,先增加要删除所有的进程,并且可以保存起来,下次再删除的时候,只要读取一下就可以执行删除所有的进程了,拿出来共享一下

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C#微软培训资料

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c# 多线程学习资料

c# 多线程学习资料 什么是进程? 当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。 什么是线程? 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。

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C#开发经验技巧宝典

第15章 键盘与鼠标 389 15.1 鼠标操作技巧 390 0626 鼠标双击窗体时模拟键盘Tab键操作 390 0627 定义鼠标指针形状 390 0628 自定义鼠标的图片 391 0629 鼠标拖放复制文本 391 0630 如何使用鼠标单击添加控件 392 0631 如何获得鼠标在窗体上的位置 392 0632 如何交换鼠标左右键功能 392 0633 如何隐藏和显示鼠标 393 0634 如何获取光标闪烁的频率 394 0635 如何获得屏幕上鼠标的坐标 394 0636 如何限制鼠标在某一区域工作 394 0637 如何利用鼠标绘图 395 0638 如何获取鼠标双击时间间隔 3

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C#编程经验技巧宝典

C#编程经验技巧宝典源代码,目录如下:<br>第1章 开发环境 1<br><br>1.1 Visual Studio开发环境安装与配置 2<br><br>0001 安装Visual Studio 2005开发环境须知 2<br><br>0002 配置合适的Visual Studio 2005开发环境 2<br><br>0003 设置程序代码行序号 3<br><br>0004 开发环境全屏显示 3<br><br>0005 设置窗口的自动隐藏功能 3<br><br>0006 根据需要创建所需解决方案 4<br><br>0007 如何使用“验证的目标架构”功能 4<br><br>1.2 Visual

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C#线程锁介绍源码

1.几种同步方法的区别 lock和Monitor是.NET用一个特殊结构实现的,Monitor对象是完全托管的、完全可移植的,并且在操作系统资源要求方 面可能更为有效,同步速度较快,但不能跨进程同步。lock(Monitor.Enter和Monitor.Exit方法的封装),主要作用是锁定临界区,使临 界区代码只能被获得锁的线程执行。Monitor.Wait和Monitor.Pulse用于线程同步,类似信号操作,个人感觉使用比较复杂,容易造成死 锁。 互斥体Mutex和事件对象EventWaitHandler属于内核对象,利用内核对象进行线程同步,线程必须要在用户模

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C#程序开发范例宝典

第1章 窗体与界面设计....... 1 1.1 菜单应用实例...... 2 实例001 带历史信息的菜单...... 2 实例002 菜单动态合并...... 3 实例003 像开始菜单一样漂亮的菜单...... 4 实例004 任务栏托盘菜单...... 5 实例005 可以拉伸的菜单界面...... 5 实例006 菜级联菜单...... 7 1.2 工具栏设计...... 7 实例007 带背景的工具栏...... 7 实例008 浮动工具栏...... 8 实例009 带下拉菜单的工具栏...... 9 实例010 具有提示功能的工具栏...... 9 1

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c#多线程抓取网页内容

在《爬虫/蜘蛛程序的制作(C#语言)》一文中,已经介绍了爬虫程序实现的基本方法,可以说,已经实现了爬虫的功能。只是它存在一个效率问题,下载速度可能很慢。这是两方面的原因造成的: 1. 分析和下载不能同步进行。在《爬虫/蜘蛛程序的制作(C#语言)》中已经介绍了爬虫程序的两个步骤:分析和下载。在单线程的程序中,两者是无法同时进行的。也就是说,分析时会造成网络空闲,分析的时间越长,下载的效率越低。反之也是一样,下载时无法同时进行分析,只有停下下载后才能进行下一步的分析。问题浮出水面,我想大家都会想到:把分析和下载用不同的线程进行,问题不就解决了吗? 2. 只是单线程下载。相信

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C#的多线程机制探索

一.多线程的概念   Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及 其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序 所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。浏览器就是一

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