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敏捷软件开发:原则、模式与实践

敏捷软件开发:原则、模式与实践
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在网上搜了一下java 程序员 电子 就出现了一篇博客里面介绍了几本书。我下载下来了,听说挺好的,我本人还没有看过,先分享给大家。

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敏捷开发的经典书 内容简介 在这本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。   ·讲述在预算和实践要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目。   ·使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和结对编程。   ·包含了极具价值的可多次使用的C++和JAVA源代码   ·重点讲述了如何使用UML和设计模式解决面向客户系统的问题

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中文名: 敏捷软件开发:原则、模式与实践 原名: Agile Software Development:Principles,Patterns and Practices 别名: 软件工程实践丛书 作者: (美)Robert C.Martin译者: 邓辉 孟岩图书分类: 软件 资源格式: PDF 版本: 扫描版 出版社: 清华大学出版社 (美)Pearson Education,Inc. 出版公司书号: ISBN 7-302-07197-7发行时间: 2003年9月 地区: 大陆 语言: 简体中文 简介: 内容介绍: 2003年6月荣获美国《软件开发》第13届震憾(Jolt)大奖! 在本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师 Robert C.Martin 将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。 ●讲述在预算和时间要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目。    ●使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、量构和结对编程   ●包含了极具价值的可多次使用的 C++ 和 JAVA 源代码。   ●重点讲述了如何使用 UML 和设计模式解决面向客户系统 本书主要包含4部分内容,这些内容对于今天的软件工程师都非常的重要,它们是:   ●Agile方法:主要讲述了如何去使用 Agile 方法,其中有很大一部分内容是告诉你为什么要这样做。   ●面向对象设计原则:本书包含了11个面向对象设计原则,涵盖了包的设计和类的设计。这是我所见过的对这方面内容讲解的最清晰、最彻底、最深刻的唯一的一本书。   ●设计模式:本书中讲述了23个设计模式,并都有具体的实例。讲解的重点在如何在实际的应用中去使用模式,如何根据当前问题的上下文以及约束力去选择最适合的模式,以及何时避免使用模式。   ●UML:本书不是关于 UML 的,但是为了让读者更好的理解书中的内容,作者使用了一些UML图来展示设计思路。同时,本书中也对如何有效的使用UML做了深入的阐述。本书中有两个附录专门对UML进行了简介。 总之,本书是写给那些一线的软件工程师的。如果你想学习UML,如果你想学习如何去设计软件,如果你想学习设计模式,如果你想学习最好的软件开发实践,那么请阅读本书。 作者介绍: Robert Cecil Martin 是软件开发领域里的一个响当当的名字。1970年代,他还是个年轻小伙子的时候就是一位有名的 UNIX 黑客。经过长期的开发实践后,他成了软件开发领域中的知名专家。1990年代初,Rational 软件公司首席科学家 Grady Booch 邀请他加盟,目的是要借助他丰富的实践经验,结合 Booch 自己的软件设计理念,开发一套创新性的软件产品。这是个什么软件呢?说起来大名鼎鼎,就是 Rational ROSE 的早期版本!在 Rational 公司期间,Martin 丰富的实践经验与 Booch 深厚的理论功底形成了完美的组合,把面向对象设计的理论与实践推向了高峰。1994年,Martin的第一本著作《Designing Object-Oriented C++ Application Using the Booch Method》也由 Prentice Hal l出品。这两本书彼此相互辉映,当时引起了很大的反响。Martin 的这本书结合了当时最流行的面向对象 语言C++ 和最出色的面向对象设计建模方法 Booch Method,以大量实例讲解技术概念和应用方法,分析透彻,讲解务实,技术精妙,在读者中声誉极佳。这本书不单为 Martin 确立了软件设计领域顶尖专家的地位,而且奠定了他独一无二的写作风格。 目录: 第一部分 敏捷开发 第1章 敏捷联盟 第2章 极限编程概述 第3章 计划 第4章 测试 第5章 重构 第6章 一次编程实践 第二部分 敏捷设计 第7章 什么是敏捷设计 第8章 单一职责原则(SRP) 第9章 开放—封闭原则(OCP) 第10章 Liskov替换原则(LSP) 第11章 依赖倒置原则(DIP) 第12章 接口隔离原则(ISP) 第三部分 薪水支付案例研究 第13章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式 第14章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承与委托 第15章 FACADE模式和MEDIATOR模式 第16章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式 第17章 NULL OBJECT模式 第18章 薪水支付案例研究:第一次迭代开始 第19章 薪水支付案例研究:实现 第四部分 打包薪水支付系统 第20章 包的设计原则 第21章 FACTORY模式 第22章 薪水支付案例研究(第2部分) 第五部分 气象站案例研究 第23章 COMPOSITE模式 第24章 OBSERVER模式—回归为模式 第25章 ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式 第26章 PROXY模式和STAIRWAY TO HEAVEN模式:管理第三方API 第27章 案例研究:气象站 第六部分 ETS案例研究 第28章 VISITOR模式 第29章 STATE模式 第30章 ETS框架 附录 附录A UML表示法I:CGI示例 附录B UML表示法II:统计多路复用器 附录C 两上公司的讽刺小品 附录D 源代码就是设计 索引

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敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)中文.pdf

内容推荐   享誉全球的面向对象技术大师Robert C. Martin在《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)》中深入而生动地使用真实案例讲解了面向对象设计的基本原则、重要的设计模式、UML和敏捷方法。   《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)》Java版曾荣获2003年第13届Jolt大奖,是公认的典著作。《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)》是C#程序员提升功力的绝佳教程,也可用作高校计算机、软件工程专业本科生、研究生的教材或参考书。 作者简介 Robert C. Martin(Bob大叔)世界级软件开发大师,著名软件咨询公司Object Mentor公司的创始人和总裁。曾担任C++ Report杂志主编多年,也是设计模式和敏捷开发运动的主要倡导者之一。 Micah Martin Robert C. Martin之子,也是经验丰富的软件工程师,曾任Object Mentor公司的咨询师,现任8th Light公司总裁。擅长.NET、面向对象技术、模式和敏捷开发。他是开源测试工具FitNesse的主要开发者。

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敏捷软件开发:原则、模式与实践HD(带全目录高清PDF版本).pdf

1.书名:敏捷软件开发:原则、模式与实践 高清版PDF(Agile Software Development) 2.非常好的软件设计的书,曾获13界软件开发震撼(Jolt)大奖,做软件的别说不知道这个奖哈 3.想做软件构架师的话,这本书基本是必读的了。另外刚刚毕业没有多久的程序员,如果发现自己代码写的越多越乱,最后无从下手,建议也多读读这本书。 4.这本书是真正清晰版本,大家放心下载。(网上有17M的那个是非清晰版本,这个23M的才是目前网上最清晰的版本。)

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无需多说,经典中的经典,这里是part1,part2请找http://download.csdn.net/source/443052

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敏捷软件开发:原则、模式与实践(带书签高清C#版).pdf

《敏捷软件开发:原则模式和实践(C#版)》不仅是一部深入浅出、生动易懂的面向对象原则与设计模式著作。而且还是一部通俗的敏捷方法导引书和快速实用的LJML教程。通过《敏捷软件开发:原则模式和实践(C#版)》你会发现,许多以前看起来非常枯燥费解的概念,忽然间都豁然开朗。变得鲜活生动起来。 C#版与此前的Java版相比,主要的更新包括加强了UML的介绍章节。使其更加贴近实战;增加了对MVP模式的介绍等。

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《敏捷软件开发:原则、模式与实践》【带完整书签版】.pdf

《敏捷软件开发:原则模式与实践》由享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的zui棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。1.讲述在预算和实践要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目;2.使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和结对编程;3.包含了极具价值的可多次使用的C++和JAVA源代码;4.重点讲述了如何使用UML和设计模式解决面向客户系统的问题。

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2003年6月荣获美国《软件开发》第13届震撼(jolt)大奖! 在本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师robert c.martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。 特色内容: ●讲述在预算和时间要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目。 ●使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、量构和结对编程 ●包含了极具价值的可多次使用的c++和java源代码。 ●重点讲述了如何使用uml和设计模式解决面向客户系统

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敏捷软件开发:原则、模式与实践清晰扫描中文版PDF(503页完整版)

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敏捷软件开发原则 模式与实践 c#源码

敏捷软件开发 原则 模式与实践 , 薪水支付c#源码,包括单元测试部分

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敏捷软件开发:原则、模式与实践(英文版)

敏捷软件开发:原则、模式与实践, 软件开发的不朽经典。 本书对于面向对象和设计模式的描述是我读过的书里最好的。另外,这本书的例子是用c#写的,但是内容完全适用于Java和C++等等其他面向对象语言。

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敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版).pdf

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敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版·修订版) (软件开发方法学精选系列

敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版·修订版) (软件开发方法学精选系列

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敏捷软件开发原则、模式与实践 C#版

本书中,享誉全球的面向对象技术大师Robert C. Martin深入而生动地 使用真实案例讲解了面向对象设计的基本原则、重要的设计模式、UML和敏 捷方法。 本书Java版曾荣获2003年第13届Jolt大奖,是公认的经典著作。本书是 C#程序员提升功力的绝佳教程,也可用作高校计算机、软件工程专业本科生 、研究生的教材或参考书。 作者简介 Robert C. Martin(“Bob”大叔)世界级的软件开发大师,著名软件咨询公司Object Mentor公司的创始人和总裁。曾担任C++ Report杂志主编多年,也是设计模式和敏捷开发运动的主要倡导者之一。 目录 第一部分 敏捷开发 第1章 敏捷实践 第2章 极限编程概述 第3章 计划 第4章 测试 第5章 重构 第6章 一次编程实践 第二部分 敏捷设计 第7章 什么是敏捷设计 第8章 SRP:单一职责原则 第9章 OCP:开放-封闭原则 第10章 LSP:LISKOV替换原则 第11章 DIP:依赖倒置原则 第12章 ISP:接口隔离原则 第13章 写给C#程序员的UML概述 第14章 使用UML 第15章 状态图 第16章 对象图 第17章 用例 第18章 顺序图 第19章 类图 第20章 咖啡的启示 第三部分 薪水支付案例研究 第21章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式:多功能与多任务 第22章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承和委托 第23章 FACADE模式和MEDIATOR模式 第24章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式 第25章 NULL OBJECT模式 第26章 薪水支付案例研究:第一次迭代开始 第27章 薪水支付案例研究:实现 第四部分 打包薪水支付系统 第28章 包和组件的设计原则 第29章 FACTORY模式 第30章 薪水支付案例研究:包分析 第31章 COMPOSITE模式 第32章 OBSERVER——演化至模式 第33章 ABSTRACT SERVER模式、 ADAPTER模式和BRIDGE模式 第34章 PROXY模式和GATEWAY模式:管理第三方API 第35章 VISITOR模式 第36章 STATE模式 第37章 薪水支付案例研究:数据库 第38章 薪水支付系统用户界面:Model-View-Presenter 附录 索引

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敏捷软件开发:原则、模式与实践 薪水支付案例研究 java代码实现

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