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数据结构实验 迷宫问题求解 报告 评分:

1 迷宫求解问题,完成时的功能:能在规定的矩阵迷宫中从开始点走到规定的终点;以一个m x n的长方矩阵表示迷宫,1和0分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出从入口到出口的通路,或者没有通路的结论。 2、 以二维数组mg[M][N]表示迷宫,其中mg[0][j]和mg[i][0](0<=j,i<=N)为添加的一圈障碍。数组中以元素1表示通路,0表示障碍,迷宫的大小理论上可以不限制。 3、 迷宫数据由程序提供,用户只需要进行选择迷宫就行。迷宫的入口和出口由程序提供。 4、 若设定的迷宫存在通路,则以长方形矩阵的形式将迷宫及其通路输出到标准终端上,其中“0”表示障碍,“2”表示通过的路径,“3”表示 死胡同,没有显示的区域表示没有到达过的地方。 5、 本程序只求出一条成功的通路。但是只要对函数进行小量的修改,就可以求出其他全部的路径。 6、 程序执行命令为:创建迷宫→求解迷宫→输出迷宫。
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评论 共10条

xiboliyalang_1 挺不错的。而且还用来参考作为我的结课作业来了哈哈
2015-11-04
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u012040591 很不错,数据结构标准
2013-11-19
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u010334798 写的很详细
2013-10-02
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jaderr11 可行不错的,值得参考
2013-01-03
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only_au 很好很有参考价值
2012-11-19
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xhxyxd 思路很清晰
2012-11-18
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qq396860865 程序的效率极高,而且空间复杂度比较低
2012-10-28
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oyangzi12 很不错,数据结构标准
2012-10-26
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qinzebin123 程序写的很有技巧性,不过由于注释少,对于新手看起来还是要多点耐心。
2011-12-23
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congya001 很不错,程序的效率极高,而且空间复杂度比较低,是一个不错的数据结构应用程序,但由于注释过少,程序的可读性不是很高
2011-12-11
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迷宫小游戏报告加源码。java

迷宫小游戏采用Java语言实现 为文件中包含报告 本程序结构简单 可以利用借鉴

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C++实现的迷宫问题求解,使用的栈进行迷宫路径求解。。。。

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数据结构 迷宫算法

用栈来求解迷宫的数据结构实验。求解迷宫的代码来自书上,迷宫只能在源代码上修改。

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迷宫问题c语言课设本设计程序实现一个以链表作存储结构的栈类型,再用非递归法走出迷宫的路径。

通过利用c语言的设计一个关于迷宫的问题,本设计程序实现一个以链表作存储结构的栈类型,再用非递归法走出迷宫的路径。

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数据结构关于迷宫求解的课设报告,包含实验代码

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数据结构迷宫求解问题,清华大学严蔚的教材的迷宫问题求解代码。

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迷宫求解 C++ 完整。。。。。

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verilog小球游戏,真的可以玩的

用xilinx spartan3E运行通过 接vga

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迷宫求解的实验代码

数据结构实验,迷宫求解代码,用c语言做的

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数据结构(C语言版)迷宫求解问题

初学数据结构和C语言,尝试实现了迷宫求解问题。代码组织比较差,改进的地方也有很多,博君一乐而已。希望能够帮助到别人

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回溯法求解走迷宫问题(八个方向)

迷宫问题。迷宫问题的求解是实验心理学中的一个经典问题,心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处赶进迷宫,迷宫中设置很多隔壁,对前进方向形成了多处障碍,心理学家在迷宫的唯一出口放了一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找出路来找到出口。设计回溯算法实现如图所示的迷宫的求解。

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C语言设计迷宫,找到所有路径及最短路径

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N1 9 #define N2 8 #define T N1*N2 #define M 4 char B[N1+1][N2+1]; int count=0; //记录路径条数 typedef struct node1 { int a1; int a2; }find,direct[M+1]; typedef struct { int b1; int b2; int id; }site; typedef struct //顺序栈 { site ht[T]; int top; }Stac

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迷宫问题 c语言课程设计

1 迷宫给定一个迷宫入口,一个迷宫出口,当从入口到出口存在通路时输出其中的一条通路,当从入口到出口不存在通路时输出无通路存在。 2、 随机产生一个mXn的迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。存在回路时能记住已经走过的路口,不重复已经走过的路口。 3生成通路

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数据结构迷宫代码

首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以 三元组(i,j,d)的形式输出,其中(i,j)指示迷宫中的一个位置(行号和列号),d 表示走到下一 位置的方向(对于迷宫中任一位置,均有下、右、上、左四个方向来走出下一个位置,这四个方向可 分别编号为 1,2,3,4)。例如,对于下面测试数据给出的迷宫,输出的一条通路为: (1,1,1),(2,1,1), (3,1,1),(4,1,1) ,(5,l,2),(5,2,2), (5,3,1),…。

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