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Visual C++开发技术大全 作者:明日科技 宋坤 刘锐宁 李伟明 ISBN:978-7-115-15681-5 出版社:人民邮电出版社 出版时间:2007年3月 Visual C++开发技术大全 目录 第1篇 Visual C++基础篇 第1章 认识Visual C++ 3 1.1 Visual C++概述 4 1.1.1 Visual C++简介 4 1.1.2 Visual C++发展历程 4 1.1.3 Visual C++语言新特性 4 1.2 Visual C++集成开发环境 5 1.2.1 认识Visual C++开发环境 5 1.2.2 Visual C++菜单介绍 6 1.2.3 Visual C++工具栏 18 1.2.4 Visual C++控件面板 20 1.2.5 新建窗口(New) 21 1.2.6 工作区窗口(Workspace) 24 1.2.7 代码编辑器(Code Editor) 26 1.2.8 代码浏览器(Source Browser) 27 1.2.9 定制开发环境 28 1.3 应用程序的开发过程 35 1.3.1 制作一个简单的MFC应用程序 36 1.3.2 工程文件列表 40 第2章 C++语言基础 43 2.1 程序设计规范 44 2.1.1 注释 44 2.1.2 命名 44 2.1.3 空白 44 2.1.4 缩进 44 2.2 程序设计基础 45 2.2.1 关键字 45 2.2.2 标识符 45 2.2.3 常量 45 2.2.4 变量 47 2.2.5 宏定义 47 2.3 基本数据类型 47 2.3.1 简单类型 48 2.3.2 字符串类型 48 2.3.3 数组类型 50 2.3.4 枚举类型 50 2.3.5 结构体类型 51 2.3.6 共用体类型 53 2.3.7 文件类型 55 2.3.8 指针类型 59 2.3.9 引用类型 60 2.4 类型转换 61 2.5 运算符 61 2.5.1 赋值运算符 62 2.5.2 算术运算符 62 2.5.3 逻辑运算符 63 2.5.4 关系运算符 63 2.5.5 位运算符 63 2.5.6 逗号运算符 63 2.5.7 条件运算符 64 2.6 表达式 64 2.7 结合性和优先级 64 第3章 C++语句控制 67 3.1 语句 68 3.2 顺序结构程序设计 68 3.3 选择结构程序设计 69 3.3.1 if语句 69 3.3.2 switch语句 71 3.4 循环结构程序设计 75 3.4.1 goto语句 75 3.4.2 while语句 75 3.4.3 do...while语句 77 3.4.4 for语句 78 3.5 异常处理语句 79 3.6 其他控制语句 82 3.6.1 break语句 82 3.6.2 continue语句 83 3.6.3 exit语句 84 第4章 数组 87 4.1 数组的概念 88 4.2 一维数组 88 4.2.1 一维数组的声明 88 4.2.2 一维数组元素的引用 88 4.2.3 一维数组的基本操作 89 4.3 二维数组及多维数组 90 4.3.1 二维数组的声明 90 4.3.2 二维数组的引用 90 4.3.3 二维数组的基本操作 91 4.3.4 多维数组的声明和引用 93 4.4 指向数组的指针 93 4.4.1 指向一维数组的指针 93 4.4.2 指向二维数组的指针 94 4.5 指针数组 95 4.6 数组的操作 96 4.6.1 数组的输入 96 4.6.2 数组的输出 97 4.6.3 数组的排序 97 4.6.4 数组的插入 99 4.6.5 数组的删除 100 4.7 数组应用 101 4.7.1 数组冒泡排序法 101 4.7.2 顺序查找与有序数组折半查找 102 第5章 函数 105 5.1 函数的声明和定义 106 5.1.1 函数的声明 106 5.1.2 函数的定义 106 5.1.3 函数的调用 106 5.2 参数的默认值 107 5.3 形参表可变的函数 108 5.4 内联函数 108 5.5 参数传递方式 109 5.5.1 值传递 109 5.5.2 引用传递 110 5.5.3 常量参数 112 5.6 利用数组作为函数参数 112 5.7 函数的递归调用 113 5.8 函数重载 114 5.9 函数模板 115 5.10 函数指针 116 5.10.1 函数指针 116 5.10.2 函数指针数组 117 5.11 局部变量与全局变量 117 第2篇 用户界面设计篇 第6章 面向对象的程序设计 121 6.1 类 122 6.1.1 类的概念 122 6.1.2 类的声明 122 6.2 对象 122 6.2.1 对象的声明和实例化 122 6.2.2 类与对象的关系 122 6.2.3 类成员的访问 122 6.2.4 类成员的保护 123 6.2.5 实现类的方法 123 6.3 构造函数和析构函数 124 6.3.1 默认构造函数 124 6.3.2 重载构造函数 125 6.3.3 复制构造函数 126 6.3.4 析构函数 127 6.4 继承 129 6.4.1 单一继承 129 6.4.2 覆盖成员函数 131 6.4.3 虚函数 133 6.4.4 纯虚函数 134 6.4.5 多重继承 136 6.5 高级方法 141 6.5.1 内联方法 141 6.5.2 静态成员数据和静态方法 141 6.5.3 友元类和友元函数 143 6.5.4 const方法 145 6.5.5 运算符重载 146 6.6 模板 148 6.6.1 模板的声明和实例化 148 6.6.2 模板的实现 149 6.6.3 模板应用 149 第7章 用户界面设计 153 7.1 控件的画法 154 7.1.1 放置和选定控件 154 7.1.2 控件的缩放与移动 154 7.1.3 控件的复制与删除 155 7.1.4 控件的对齐 155 7.2 常用MFC控件 157 7.2.1 静态控件CStatic 157 7.2.2 编辑框控件CEdit 161 7.2.3 按钮控件CButton 165 7.2.4 列表框控件CListBox 168 7.2.5 组合框控件CComboBox 173 7.3 对话框设计 176 7.3.1 对话框简介 176 7.3.2 模态对话框与非模态对话框 176 7.3.3 对话框资源设计 176 7.3.4 对话框常用方法 177 7.3.5 向对话框类中添加成员函数 185 7.3.6 向对话框中添加控件消息处理函数 186 7.3.7 利用对话框设计登录窗口 187 7.3.8 共享对话框资源 190 第8章 文档与视图 195 8.1 文档\视图结构简介 196 8.1.1 文档\视图结构概述 196 8.1.2 创建文档\视图结构应用程序 196 8.2 文档/视图结构的创建 197 8.2.1 文档模板的创建 197 8.2.2 文档的创建 199 8.2.3 框架与视图的创建 202 8.3 文档模板 204 8.3.1 文档管理器 204 8.3.2 文档模板 207 8.4 文档对象 208 8.4.1 文档对象的主要方法 208 8.4.2 文档的初始化 210 8.4.3 保存文档 211 8.4.4 文档的命令处理 211 8.4.5 文档的销毁 213 8.5 视图对象 215 8.5.1 视图对象的主要方法 215 8.5.2 视图的初始化 216 8.5.3 视图的绘制 217 8.5.4 视图的销毁 217 8.6 框架窗口 220 8.6.1 框架对象的主要方法 220 8.6.2 框架的初始化 221 8.6.3 命令消息处理 222 8.7 文档\视图的典型应用 223 8.7.1 利用文档\视图结构进行打印 223 8.7.2 修改文档\视图结构默认的打印预览 228 第9章 菜单、工具栏和状态栏设计 233 9.1 菜单 234 9.1.1 菜单资源的设计 234 9.1.2 菜单的命令处理 236 9.1.3 菜单的主要方法 237 9.1.4 动态创建菜单 240 9.1.5 具有图标的菜单 242 9.2 工具栏 247 9.2.1 工具栏设计 247 9.2.2 工具栏按钮的命令处理 248 9.2.3 工具栏的主要方法 250 9.2.4 动态创建工具栏 252 9.2.5 具有图像按钮的工具栏 253 9.2.6 具有提示功能的工具栏 254 9.3 状态栏 256 9.3.1 状态栏的主要方法 256 9.3.2 动态创建状态栏 258 9.3.3 在状态栏中显示进度条 258 第10章 通用对话框 261 10.1 文件对话框 262 10.1.1 文件对话框的主要方法 262 10.1.2 文件对话框的典型应用 264 10.2 查找、替换对话框 265 10.2.1 查找、替换对话框的主要方法 265 10.2.2 查找、替换对话框的典型应用 267 10.3 字体对话框 268 10.3.1 字体对话框的主要方法 268 10.3.2 字体对话框的典型应用 269 10.4 颜色对话框 271 10.4.1 颜色对话框的主要方法 271 10.4.2 颜色对话框的典型应用 271 10.5 打印对话框 273 10.5.1 打印对话框的主要方法 273 10.5.2 打印对话框的典型应用 275 10.6 页面设置对话框 277 10.6.1 页面设置对话框的主要方法 277 10.6.2 页面设置对话框的典型应用 278 第11章 高级控件 281 11.1 标签控件CTabCtrl 282 11.1.1 标签控件的主要属性 282 11.1.2 标签控件的主要方法 282 11.1.3 标签控件的典型应用 285 11.2 图像列表控件CImageList 286 11.2.1 图像列表控件的主要方法 286 11.2.2 图像列表控件的典型应用 289 11.3 列表视图控件CListCtrl 290 11.3.1 列表视图控件的主要属性 290 11.3.2 列表视图控件的主要方法 290 11.3.3 列表视图控件的典型应用 295 11.4 树视图控件CTreeCtrl 298 11.4.1 树视图控件的主要属性 298 11.4.2 树视图控件的主要方法 298 11.4.3 树视图控件的典型应用 303 11.5 ActiveX控件 304 11.5.1 利用CAdodc控件操作数据库 305 11.5.2 利用DataGrid控件显示数据集数据 307 11.5.3 利用CBarCodeCtrl控件打印条形码 310 11.5.4 利用CWebBrowser2控件浏览网页 312 第12章 自制MFC控件 315 12.1 特殊的按钮控件 316 12.1.1 图标按钮控件 316 12.1.2 圆形按钮控件 320 12.2 自定义编辑控件 323 12.2.1 只允许输入数字的编辑框 323 12.2.2 具有美丽边框的编辑框 324 12.3 定制通用对话框 327 12.3.1 显示时钟的文件对话框 327 12.3.2 具有图像预览功能的文件对话框 328 第3篇 文件、图形与多媒体篇 第13章 图形、图像处理技术 333 13.1 图形设备接口 334 13.2 GDI对象 334 13.2.1 画笔CPen 334 13.2.2 画刷CBrush 338 13.2.3 位图CBitmap 340 13.2.4 区域CRgn 343 13.2.5 字体CFont 347 13.2.6 设备上下文CDC 350 13.2.7 调色板CPalette 358 13.3 常用图像存储格式 360 13.3.1 位图 360 13.3.2 图标 362 13.3.3 GIF图像 363 13.4 绘制图形图像 365 13.4.1 绘制时钟 365 13.4.2 绘制按钮 366 13.4.3 绘制立体模型 368 13.4.4 填充区域 369 13.4.5 填充选区 370 13.4.6 利用位图设计不规则窗体 371 13.4.7 显示JPEG和GIF图像 372 13.5 渐变 374 13.5.1 线条的渐变 374 13.5.2 区域的渐变 375 第14章 多媒体技术 377 14.1 视频捕捉 378 14.1.1 VFW简介 378 14.1.2 窗口类AVICap 378 14.1.3 AVI格式 379 14.1.4 视频捕捉窗口 382 14.1.5 视频捕捉设置 383 14.1.6 AVICap回调函数 384 14.1.7 利用摄像头进行图像采集 385 14.2 DirectShow程序设计 387 14.2.1 DirectShow简介 387 14.2.2 Filter的注册 387 14.2.3 DirectShow事件通知机制 387 14.2.4 利用Direct Show进行音频捕捉 388 14.3 控件在多媒体方面的应用 394 14.3.1 利用CAnimateCtrl播放动画 394 14.3.2 播放Flash动画 396 14.3.3 利用CAnimation控件播放AVI文件 400 14.3.4 利用CMediaPlayer2控件播放多媒体文件 401 14.3.5 利用RealOne控件制作媒体播放器 405 第15章 文件操作技术 409 15.1 数据的串行化 410 15.1.1 文件类CFile 411 15.1.2 共享文件类CShareFile 415 15.1.3 数据流类CMonikerFile 415 15.1.4 文件流类CStdioFile 416 15.1.5 文件查找类CFileFind 417 15.2 INI文件 420 15.2.1 INI文件的设计结构和数据类型 420 15.2.2 读取和写入INI文件 421 第4篇 数据库技术篇 第16章 ADO数据库编程 429 16.1 ADO概述 430 16.2 ADO对象 430 16.2.1 连接对象Connection 430 16.2.2 命令对象Command 431 16.2.3 记录集对象Recordset 432 16.2.4 参数对象Parameter 434 16.3 利用ADO连接数据库 434 16.3.1 连接Access数据库 434 16.3.2 连接SQL Server数据库 438 16.3.3 连接Oracle数据库 439 16.4 利用ADO操作数据库 442 16.4.1 获取记录集数据 442 16.4.2 遍历记录集 444 16.4.3 向记录集中添加数据 446 16.4.4 修改记录集数据 450 16.4.5 删除记录集数据 451 第17章 数据查询技术 453 17.1 简单查询 454 17.1.1 去除重复行 455 17.1.2 条件查询 458 17.1.3 计算列查询 459 17.1.4 用TOP子句查询前几个记录 460 17.1.5 数据分组统计 461 17.2 模糊查询 463 17.2.1 单个字符匹配查询 463 17.2.2 指定范围内单个字符匹配查询 464 17.2.3 多个字符匹配查询 465 17.2.4 利用模糊查询实现联想录入 466 17.3 时间段查询 471 17.3.1 利用Between...and进行时间段查询 471 17.3.2 利用关系表达式进行时间段查询 472 17.4 子查询 473 17.4.1 简单子查询 473 17.4.2 相关子查询 474 17.5 多表查询 475 17.5.1 内联接 475 17.5.2 外联接 476 17.5.3 交叉联接 477 17.6 视图 479 17.6.1 视图的简单应用 479 17.6.2 利用视图简化查询 481 17.6.3 利用视图修改数据 482 第18章 添加、删除和更新数据 485 18.1 数据添加 486 18.1.1 直接添加数据 486 18.1.2 图片、声音文件添加到数据库 487 18.1.3 从其他表中添加数据 494 18.1.4 将文本文件内容添加到数据库 495 18.1.5 将Word文件内容添加到数据库 496 18.1.6 将电子表格内容添加到数据库 499 18.1.7 利用存储过程添加数据 503 18.2 删除记录 505 18.2.1 删除指定记录 505 18.2.2 删除符合条件的记录 508 18.2.3 删除所有记录 509 18.3 更新记录 510 18.3.1 更新特定记录 510 18.3.2 更新符合条件的记录 513 第19章 打印技术 515 19.1 基本概念 516 19.1.1 打印机介绍 516 19.1.2 分辨率 516 19.1.3 设备环境 517 19.1.4 映射模式 520 19.2 基于文档、视图结构的打印 521 19.2.1 按比例打印数据 521 19.2.2 打印图像 524 19.2.3 自定义打印预览 527 19.3 基于对话框结构的打印 529 19.3.1 获取打印机DC 530 19.3.2 打印预览 531 19.3.3 分页打印 533 19.4 打印控制 533 19.4.1 自定义打印纸大小 534 19.4.2 控制打印方向 534 19.4.3 设置打印份数 535 19.5 格式打印 535 19.5.1 信封打印 535 19.5.2 发票打印 539 19.5.3 简历打印 545 19.5.4 条形码打印 550 第5篇 网络通信篇 第20章 网络编程 555 20.1 网络编程基础 556 20.1.1 OSI参考模型 556 20.1.2 TCP/IP协议簇 556 20.1.3 套接字简介 557 20.1.4 客户、服务器模式 558 20.2 WinSock API常用函数 558 20.2.1 accpet函数 558 20.2.2 bind函数 558 20.2.3 closesocket函数 559 20.2.4 connect函数 559 20.2.5 htons函数 559 20.2.6 htonl函数 560 20.2.7 inet_addr函数 560 20.2.8 listen函数 560 20.2.9 recv函数 560 20.2.10 select函数 561 20.2.11 send函数 561 20.2.12 socket函数 562 20.2.13 WSAStartup函数 562 20.2.14 WSACleanup函数 562 20.2.15 WSAAsyncSelect函数 562 20.3 WinSock类 563 20.3.1 CAsyncSocket类 563 20.3.2 CSocket类 567 20.4 开发网络应用程序 568 20.4.1 利用Windows Socket API开发网络应用程序 568 20.4.2 利用WinSock类开发网络应用程序 573 第21章 Internet编程 579 21.1 Internet编程技术 580 21.1.1 通信应用程序设计接口MAPI 580 21.1.2 WinInet编程 586 21.1.3 Interent信息服务器IIS编程 600 21.2 Internet程序开发 611 21.2.1 利用MAPI发送电子邮件 611 21.2.2 下载FTP服务器上的文件 617 21.2.3 开发ISAPI服务器扩展程序 618 第22章 串口数据通信 623 22.1 串口通信基础 624 22.1.1 串口通信原理 624 22.1.2 串口通信的特点 624 22.1.3 串口通信的传输方式 624 22.1.4 串口通信同步技术 624 22.1.5 串行接口标准 625 22.2 用API函数实现串口编程 626 22.2.1 API函数串口编程简介 626 22.2.2 常用串口编程API函数 627 22.2.3 用API函数实现串口通信 637 22.3 MSComm控件串口通信开发 640 22.3.1 MSComm控件简介 640 22.3.2 MSComm控件常用方法 641 22.3.3 MSComm控件常用事件 644 22.3.4 利用MSComm控件开发串口程序 644 第6篇 Windows编程篇 第23章 Win32 API 649 23.1 API函数简介 650 23.2 常用API函数 650 23.3 API调用 665 23.4 利用API开发Win32应用程序 667 第24章 DLL动态链接库 673 24.1 动态链接库简介 674 24.1.1 DLL的构成 674 24.1.2 DLL映射到进程空间 674 24.2 创建动态链接库 675 24.2.1 创建MFC动态链接库 675 24.2.2 创建Win32静态链接库 678 24.2.3 创建Win32动态链接库 680 24.3 动态链接库中的资源 682 24.3.1 资源的名称和类型 682 24.3.2 资源模块 683 24.3.3 在模块中查找和加载资源 685 24.3.4 修改可执行文件中的资源 686 24.4 钩子函数 688 24.4.1 钩子技术 688 24.4.2 钩子类型和范围 688 24.4.3 安装和解除钩子 688 24.4.4 钩子应用实例 691 第25章 进程与线程 697 25.1 基础知识 698 25.1.1 什么是进程 698 25.1.2 什么是线程 698 25.1.3 线程的生命周期 698 25.2 进程内存管理 699 25.2.1 进程的创建 699 25.2.2 虚拟内存空间 701 25.2.3 进程间内存共享 701 25.3 线程技术 704 25.3.1 用户界面线程 704 25.3.2 工作者线程 705 25.4 线程操作 705 25.4.1 创建线程 705 25.4.2 终止线程 705 25.4.3 线程间通信 707 25.4.4 线程同步 708 第26章 消息处理技术 715 26.1 消息映射 716 26.1.1 基本概念 716 26.1.2 消息映射表 716 26.1.3 消息映射宏 717 26.2 消息处理 725 26.2.1 处理标准窗口消息 725 26.2.2 处理命令消息 726 26.2.3 处理反射消息 727 26.2.4 发送消息 728 26.2.5 自定义消息 731 26.2.6 跨进程处理消息 733 第27章 注册表 735 27.1 注册表的基础知识 736 27.2 读写注册表 736 27.3 注册表的典型应用 748 27.3.1 将应用软件的使用次数写入注册表 748 27.3.2 通过注册表优化系统 749 第7篇 辅助开发与工具篇 第28章 自定义帮助 755 28.1 编辑Word文档 756 28.2 使用帮助工具 756 28.2.1 创建新工程 756 28.2.2 设置工程文件 759 28.2.3 创建目录 764 28.2.4 创建索引 766 28.2.5 编译生成chm文件 767 28.3 如何用Visual C++程序调用自定义帮助 768 第29章 程序打包及安装 769 29.1 程序打包 770 29.1.1 建立安装程序工程 770 29.1.2 InstallShield开发环境 774 29.1.3 脚本代码分析 776 29.1.4 添加组件 778 29.1.5 添加快捷方式 779 29.1.6 发布安装程序 780 29.2 程序安装 783 第30章 辅助工具 785 30.1 ActiveX Control Test Container 786 30.2 API Text Viewer 787 30.3 DataObject Viewer 788 30.4 DDE Spy 789 30.5 Depends 790 30.6 DocFile Viewer 791 30.7 Error Lookup 791 30.8 OLE Client Test 791 30.9 OLE Server Test 792 30.10 OLE View 793 30.11 Process Viewer 794 30.12 ROT Viewer 795 30.13 Spy++ 795 30.14 Tracer 797 30.15 WinDiff 797 30.16 Windows NT Symbols Setup 799 30.17 ZoomIn 799 第31章 C库函数大全 801 31.1 数学函数 802 31.2 字符函数和字符串函数 810 31.2.1 字符函数 810 31.2.2 字符串函数 812 31.3 时间日期函数 818 31.4 类型转换函数 821 31.5 文件目录操作函数 825 31.6 内存操作函数 826 31.7 输入输出函数 827 实例索引 837

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