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扫描线填充算法代码
扫描线填充算法代码
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扫描线填充
计算机图形学
实验代码
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2014-05-07
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计算机图形学实验 扫描线填充代码 完整工程 可直接运行 你懂得
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扫描线填充算法
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5星 · 资源好评率100%
本实验的目的在于使用VC++6.0为背景,实现扫描线多边形填充的功能,基于前面实验的坐标,运用结构体实现任意给定多边形的扫描线多边形填充算法
计算机图形学试验扫描线填充算法源代码
浏览:154
5星 · 资源好评率100%
计算机图形学的试验源代码,使用的是改进后的扫描线填充算法
扫描线种子填充算法代码
浏览:132
5星 · 资源好评率100%
需要在turboc下运行,需要在turboc下运行,需要在turboc下运行, 计算机图形学,种子填充算法,用c编写,要在tc下运行 tc目录:c:\tc.可以在main()中更改
c++实现扫描线填充算法
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5星 · 资源好评率100%
c++实现扫描线填充算法,实现逐行扫描并且填充区域内容
java扫描线填充算法
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计算机图形学 区域填充 扫面线功能绝对的强大 可以画任意图形 进行区域填充
OPENGL扫描线填充算法
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完整的OPENGL的扫描线算法,基于VS2017开发。文件已经打好,自己找个路径放就行
OpenGL扫描线填充算法详解
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本文实例为大家分享了OpenGL扫描线填充算法,供大家参考,具体内容如下 说明 把最近一系列的图形学经典算法实现了一下。课业繁忙,关于该系列的推导随后再写。但是在注释里已经有较为充分的分析。 分情况讨论 注意对于横线需要特别讨论,但是对于垂直线却不必特别讨论。想一想为什么? 代码 #include <iostream> #include <GLUT> #include <map> #includ
基于MFC实现多边形填充算法完整代码
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使用VS 2017实现多边形填充中的种子填充算法,此资源包括完整的项目文件,可以直接使用。此代码仅供学习交流使用。
扫描线转换算法.rar
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改进的多边形扫描转换算法(改进的X扫描线算法)此代码可以直接运行
扫描线区域填充算法 C语言代码 计算机图形学
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经过调试的扫描线区域填充算法,用C语言编写的,
扫描线算法源代码
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计算机图形学 扫描线算法源代码,希望可以给你一些帮助。
C#实现种子扫描线填充算法
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用C#实现种子扫描线填充算法,可用于多边形填充。
扫描线填充算法的OpenGL实现
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基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
区域填充的扫描线算法
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计算机图形学中的区域填充的扫描线算法的程序实现.
扫描线种子填充算法
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实现封闭区域的沿水平扫描线段的种子填充 安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。 将压缩包内的glut.h拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\ Include \\GL目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到C:\Prog
种子填充算法,扫描线填充算法,带报告
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多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法
JAVA实现扫描线算法(超详细)
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扫描线算法就是从Ymin开始扫描,然后构建出NET,之后根据NET建立AET。接下来本文通过代码给大家介绍JAVA实现扫描线算法,感兴趣的朋友一起看看吧
区域填充(三种算法)
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用MFC开发的包含三种算法的区域填充程序,种子填充法、扫描线法等等 用MFC开发的包含三种算法的区域填充程序,种子填充法、扫描线法等等
通过matalb实现图形学中的扫描线填充空心多边形程序实现
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图形学扫描线代码实验
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主要就是图形学的扫描线算法,里面在头文件中要加入点东西,我相信大家都知道,这是我第一个图形学的试验,颇有纪念意义
扫描转换多边形的扫描线算法代码
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打开运行,在框内点击鼠标,出现几个点后按n、b或者r键就可以画图形了
种子填充算法(非递归)和多边形扫描算法的源代码
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资源内容:通过键盘按键,实现正方体的移动,伸缩,旋转等变换 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
计算机图形学填充算法
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几何图形扫描线算法, 通过用鼠标依次点击获取顶点来绘制多边形 点击绘制按钮即可绘制 代码有充分的注释说明 区域填充, (类似系统自带画图软件) 用油漆桶工具可以任意填充一个区域 使用扫描线算法
区域填充算法源码
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手动实现区域生长填充联通区域,能寻找目标区域的左右及上下端点和中心点,以及目标区域的面积,适合刚接触图像处理的菜鸟
计算几何扫描线算法sweep─line算法C++代码实现(CGAL实现的例子)
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基于计算几何算法库实现的Sweep-line算法,能够报告直线的交点(CGAL实现的例子)
openGL多边形内填充
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openGL多边形内填充,简单的C++内openGL绘图程序,绘制一个多边形,并在多边形内部进行填充
区间扫描线算法
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z-buffer算法进阶是扫描线算法,再进一步就是区间扫描线算法,这是图形学基本算法。这里面是vs2015的项目,里面附赠了多个obj模型。先从obj模型读取开始,到最后的显示。
多边形扫描线填充(有序边算法实现)
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编写C++MFC程序,要求在MFC的视图中利用鼠标画多边形,并按要求利用横线或竖线进行填充。利用对话框控制线的数量或密度,以及横线或竖线,并可以重复画线或填充。
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11.cpp
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vc100.idb
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CL.write.1.tlog
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14KB
扫描线.log
15KB
cl.command.1.tlog
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link.read.1.tlog
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vc100.pdb
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扫描线.sln
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王大漠
2016-10-30
什么都不是,骗人的
u010886976
2014-10-16
骗人的,不要下....
GeminiWhale
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