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深入浅出MFC完整电子版

给书是深入浅出MFC书籍电子版本,是Visual C++入门学习一本必备的书籍。
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深入浅出MFC(第二版)简体中文 PDF高清 侯俊杰

深入浅出MFC 侯俊杰主编,很不错的一本书。 PDF高清版,非影印。想学习MFC的朋友参考下。

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真正的侯捷《深入浅出mfc》chm版

目 录 第0章 你一定要知道(导读)/1 这本书适合谁/1 你需要什么技术基础/1 你需要什么软硬件环境 让我们使用同一种语言 本书符号习惯/3 磁盘内容与安装 范例程序说明 第一篇 勿在浮砂筑高台 - 本书技术前提/3 第1章 Win32 程序基本观念/3 Win32程序开发流程/4 需要什么函数库(.LIB)/4 需要什么头文件(.H)/4 以消息为基础,以事件驱动之/5 一个具体而微的Win32 程序/5 程序进入点WinMain/10 窗口类之注册与窗口之诞生/11 消息循环/12 窗口的生命中枢—窗口函数/12 消息映射(Message Map)雏形/13 对话框的运作/14 模块定义文件(.DEF)/14 资源描述文件(.RC) /15 Windows 程序的生与死/15 闲置时间的处理:OnIdle /16 Console 程序/17 Console 程序与 DOS 程序的差别/17 Console 程序的编译链接/18 JBACKUP:Win32 Console 程序设计/19 MFCCON:MFC Console 程序设计/20 什么是C Runtime Library 的多线程版本/22 进程与线程(Process and Thread)/22 核心对象/22 一个进程的诞生与死亡/23 产生子进程/23 一个线程的诞生与死亡/24 以_beginthreadex取代CreateThread/25 线程优先权(Priority)/26 多线程程序设计实例/27 第2章 C++ 的重要性质 /29 类及其成员—谈封装(encapsulation)/29 基类与派生类—谈继承(Inheritance)/29 this 指针 /31 虚函数与多态(Polymorphism)/32 类与对象大解剖 /40 Object slicing 与虚函数 /42 静态成员(变量与函数) /44 C++程序的生与死:兼谈构造函数与析构函数 /46 四种不同的对象生存方式 /47 所谓“Unwinding”/48 运行时类型信息(RTTI) /48 动态生成(Dynamic Creation) /50 异常处理(Exception Handling) /50 Template /53 Template Functions /53 Template Classes /54 Templates 的编译与链接 /56 第3章 MFC六大关键技术之模拟/57 MFC类阶层/57 Frame1范例程序/57 MFC程序的初始化过程/59 Frame2范例程序/61 RTTI(运行时类型辨识)/65 CRuntimeClass与类型录网 /65 DECLARE_DYNAMIC / IMPLEMENT_DYNAMIC宏/66 Frame3 范例程序/71 IsKindOf(类型辨识)/77 Frame4 范例程序/77 Dynamic Creation(动态生成)/78 DECLARE_DYNCREATE / IMPLEMENT_DYNCREATE 宏 /79 Frame6 范例程序 /84 Persistence(永续生存)机制 /91 Serialize(数据读写) /91 DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL 宏 /95 没有范例程序 Message Mapping(消息映射)/97 Frame7 范例程序/104 Command Routing(命令循环)/112 Frame8 范例程序/119 本章回顾/130 第二篇 欲善工事先利其器- Visual C++ 5.0 开发工具 第4章 Visual C++ - 整合性软件开发环境 安装与组成 四个重要的工具 内务府总管:Visual C++ 整合开发环境 关于project 关于工具设定 Source Browser Online Help 除错工具 VC++ 除错器 Exception Handling 程序代码产生器—AppWizard 东圈西点完成 MFC 程序骨干 Scribble Step0 威力强大的资源编辑器 Icon 编辑器 Cursor编辑器 Bitmap编辑器 ToolBar编辑器 VERSIONINFO资源编辑器 String Table编辑器 Menu 编辑器 Accelerator 编辑器 Dialog 编辑器 Console 程序的项目管理 第三篇 浅出MFC程序设计 第5章 总观Application Framework /130 什么是Application Framework /130 侯捷怎么说 /130 我怎么说 /131 别人怎么说 /133 为什么使用 Application Framework /134 Microsoft Foundation Class(MFC) /136 白头宫女话天宝:Visual C++与MFC/137 纵览MFC /138 General Purpose classes /138 Windows API classes /139 Application framework classes /140 High level abstractions /140 Afx全局函数 /140 MFC宏(macros) /141 MFC数据类型(data type)/142 第6章 MFC程序设计导论——MFC程序的生死因果 /144 不二法门:熟记MFC类的阶层架构 /144 需要什么函数库(.LIB) /146 需要什么含入文件(.H) /146 简化的MFC程序架构—以Hello MFC为例 /148 Hello 程序原始代码 /148 MFC 程序的来龙去脉 /152 我只借用两个类:CWinApp和CFrameWnd /152 CWinApp—取代WinMain的地位 /152 CFrameWnd—取代WndProc的地位 /154 引爆器—Application object /155 隐晦不明的 WinMain /156 AfxWinInit - AFX 内部初始化动作 /158 CWinApp::InitApplication /160 CMyWinApp::InitInstance /160 CFrameWnd::Create 产生主窗口(并注册窗口类)/161 奇怪的窗口类名称 Afx:b:14ae:6:3e8f/168 窗口显示与更新 /170 CWinApp::Run - 程序生命的活水源头/170 把消息与处理函数串接在一起:Message Map机制/172 来龙去脉总整理/173 Callback 函数/174 闲置时间(idle time)的处理:OnIdle/176 Dialog 与 Control/178 通用对话框(Common Controls)/178 本章回顾/179 第7章 简单而完整:MFC 骨干程序/180 不二法门:熟记 MFC 类的阶层架构/180 MFC程序的UI新风貌/180 Document/View 支撑你的应用程序 /181 利用Visual C++工具完成Scribble step0 /183 骨干程序使用哪些MFC类?/183 Document Template的意义 /187 Scribble的Document/View 设计/190 主窗口的诞生/192 工具列和状态列的诞生(Toolbar & Status bar)/193 鼠标拖放(Drag and Drop)/195 消息映射(Message Map)/196 标准菜单File/Edit/View/Window/Help/196 对话框 /199 改用CEditView /199 第四篇 深入MFC程序设计 /199 第8章 Document-View 深入探讨 /200 为什么需要 Document-View(形而上)/200 Document /200 View /201 Document Frame(View Frame)/202 Document Template /202 CDocTemplate 管理 CDocument / CView / CFrameWnd /202 Scribble Step1 的 Document(数据结构设计) /207 MFC Collection Classes 的选用 /207 Template-Based Classes /208 Template-Based Classes 的使用方法 /209 CScribbleDoc 的修改 /209 SCRIBBLEDOC.H /211 SCRIBBLEDOC.CPP /212 文件:一连串的线条 /215 CScribbleDoc 的成员变量 /215 CObList /215 CScribbleDoc 的成员函数 /215 线条与坐标点 /217 CStroke 的成员变量 /217 CArray<CPoint, CPoint> /217 CStroke 的成员函数 /217 Scribble Step1 的 View:数据重绘与编辑 /218 CScribbleView 的修改 /218 SCRIBBLEVIEW.H /219 SCRIBBLEVIEW.CPP /220 View 的重绘动作—GetDocument和OnDraw /222 CScribbleView的成员变量 /222 CScribbleView的成员函数 /223 View 与使用者的交谈(鼠标消息处理实例)/223 ClassWizard 的辅佐 /224 WizardBar 的辅佐 /225 Serialize:对象的文件读写 /225 Serialization以外的文件读写动作 /226 台面上的Serialize动作 /227 台面下的Serialize写文件奥秘 /231 台面下的Serialize读文件奥秘 /233 DYNAMIC / DYNCREATE / SERIAL 三宏/240 Serializable 的必要条件/244 CObject 类/245 IsKindOf/245 IsSerializable/245 CObject::Serialize/245 CArchive类/246 operator<<和operator>>/246 效率考虑/250 自定 SERIAL宏给抽象类使用 /250 在CObList中加入 CStroke 以外的类 /250 Document与View 交流—为Scribble Step4做准备/254 第9章 消息映射与命令循环 /255 到底要解决什么 /255 消息分类 /256 万流归宗 Command Target(CCmdTarget)/256 三个奇怪的宏,一张巨大的网 /257 DECLARE_MESSAGE_MAP 宏/257 消息映射网的形成:BEGIN_/ON_/END_ 宏 /258 米诺托斯(Minotauros)与西修斯(Theseus)/261 两万五千里长征—消息的流窜 /265 直线上溯(一般 Windows 消息) /265 拐弯上溯(WM_COMMAND 命令消息) /268 罗塞达碑石:AfxSig_xx 的秘密/273 Scribble Step2:UI 对象的变化/277 改变菜单/277 改变工具列/278 利用ClassWizard连接命令项识别代码与命令处理函数/280 维护UI对象状态(UPDATE_COMMAND_UI)/282 本章回顾/285 第10章 MFC 与对话框/285 对话框编辑器/286 利用ClassWizard 连接对话框与其专属类/288 PENDLG.H /290 PENDLG.CPP /291 对话框的消息处理函数 /292 MFC中各式各样的MAP /294 对话框数据交换与查核(DDX & DDV)/294 MFC中各式各样的DDx_函数 /297 如何唤起对话框 /297 本章回顾 /299 第11章 View功能之加强与重绘效率之提升/299 同时修改多个 Views:UpdateAllViews 和 OnUpdate/300 在View中定义一个 hint/302 把hint传给 OnUpdate/304 利用hint增加重绘效率/305 可卷动的窗口:CScrollView /307 大窗口中的小窗口:Splitter /313 分裂窗口的功能 /313 分裂窗口的程序概念/314 分裂窗口之实现/315 本章回顾 /317 第12章 印表与预览/317 概观/317 打印动作的后台原理 /320 MFC预设的打印机制 /324 Scribble打印机制的补强 /333 打印机的页和文件的页 /333 配置GDI绘图工具 /334 尺寸与方向:关于映射模式(坐标系统)/334 分页/336 表头(Header)与表尾/338 动态计算页代码/338 打印预览(Print Preview)/339 本章回顾/339 第13章 多重文件与多重显示 /339 MDI 和 SDI /340 多重显像(Multiple Views) /340 窗口的动态分裂 /342 窗口的静态分裂 /343 CreateStatic 和 CreateView /343 窗口的静态三叉分裂 /345 Graph 范例程序 /346 静态分裂窗口之观念整理 /354 同源子窗口 /355 CMDIFrameWnd::OnWindowNew/355 Text 范例程序 /356 非制式作法的缺点 /361 多重文件 /361 新的Document类 /362 新的Document Template /363 新的UI系统 /364 新文件的文件读写动作 /365 第14章 MFC多线程程序设计(Multi-threaded Programming in MFC)/367 从操作系统层面看线程/367 三个观念:模块、进程、线程/367 线程优先权(Priority) /368 线程排程(Scheduling) /369 Thread Context /370 从程序设计层面看线程 /371 Worker Threads 和UI Threads /371 错误观念 /372 正确态度 /372 MFC多线程程序设计 /372 探索CwinThread/372 产生一个Worker Thread/374 产生一个UI Thread /375 线程的结束/376 线程与同步控制 /376 MFC多线程程序实例 /378 第15章 定制一个AppWizard /380 到底Wizard是什么? /381 Custom AppWizard 的基本操作 /381 剖析AppWizard Components /385 Dialog Templates 和Dialog Classes /385 Macros /386 Directives /387 动手修改Top Studio AppWizard/387 利用资源编辑器修改IDD_CUSTOM1对话窗画面/387 利用ClassWizard 修改CCustom1Dlg类 /388 改写OnDismiss 虚函数,在其中定义macros /389 修改text template/389 Top Studio AppWizard执行结果/390 更多的信息/390 第16章 站上众人的肩膀—使用Components和ActiveX Controls/391 什么是Component Gallery /391 使用 Components /393 Splash screen /393 System Info for About Dlg /394 Tips of the Day /394 Components实际运用:ComTest 程序/395 修改ComTest 程序内容 /409 使用ActiveX Controls /411 ActiveX Control 基础观念:Properties、Methods、Events/411 ActiveX Controls 的五大使用步骤/412 使用“Grid”ActiveX Control:OcxTest 程序/413

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《深入浅出MFC》(中文pdf集合zip包 侯捷译)

《深入浅出MFC》(中文pdf集合zip包 侯捷译)。经典书籍,该书对C++编程水平的提高以及一些设计模式的理解有很好的帮助,不多说,建议大家认真看完。

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深入浅出MFC第二版(完整PDF版)

深入浅出MFC第二版,PDF格式的,候俊杰著。不错的书,不是各种讲控件应用,从底层讲起。MFC书籍中的经典!

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MFC深入浅出完整电子版

MFC深入浅出完整电子版 李久进著。详细的讲解有关MFC的一切.

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深入浅出MFC(第2版)侯俊杰(高清带书签 +附光盘ISO文件 )

深入浅出MFC(第2版)(附光盘 解析微软MFC六大关键技术) 高清带书签 +附光盘ISO文件 其中,压缩包中包括 一份带完整书签的和不带书签的版本,高清彩色,再加上随书光盘源代码,应有尽有。 本书分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代 Visual C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技术。这些技术正是其他书籍最缺乏的部分。此篇之最后数章则脱离Scribble程序,另成一格。 本书内含光盘一片,书中所有原始码与可执行文件尽在其中。 侯俊杰,先生不知何许人也,闲静少言,不慕荣利。好读书,求甚解;每有会意,击节高歌,欣然忘食。嗜咖啡,妻严,不能常得。亲旧知其如此,或备而礼之,或置而招之;造饮辄尽,期在必快。既快而退,曾不吝去留。善善恶恶,贤贤贱不肖。曲高和寡,直言罪人,晏如也。胸有点墨

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深入浅出MFC(第二版) 目录 第0章 你一定要知道(导读) 这本书适合谁 你需要什么技术基础 你需要什么软硬件环境 让我们使用同一种语言 本书符号习惯 本书例程的取得 范例程序说明 与前版本之差异 如何联络作者 第一篇 勿在浮砂筑高台 第1章 Win32程序基本概念 Win32程序开发流程 需要什么函数库(.LIB) 需要什么头文件(.H) 以消息为基础,以事件驱动之(message based,event driven) 一个具体而微的Win32程序 程序进入点WinMain 窗口类之注册与窗口之诞生 消息循环 窗口的生命中枢:窗口函数 消息映射(Message Map)的雏形 对话框的运行 模块定义文件(.DEF) 资源描述档(.RC) Widnows程序的生与死 空闲时间的处理:OnIdle Console程序 Console程序与DOS程序的差别 Console程序的编译链接 JBACKUP:Win32 Console程序设计 MFCCON:MFC Console程序设计 行程与线程(Process and Thread) 核心对象 一个行程的诞生与死亡 产生子行程 一个线程的诞生与死亡 以_beginthreadex取代CreateThread 线程优先级(Priority) 多线程程序设计实例 第2章 C++的重要性质 类及其成员——谈封装(encapsulation) 基类与派生类:谈继承(Inheritance) this指针 虚拟函数与多态(Polymorphism) 类与对象大解剖 Object slicing与虚拟函数 静态成员(变量与函数) C++程序的生与死:兼谈构造函数与解构函数 四种不同的对象生存方式(in stack、in heap、global、local static) 执行期类型信息(RTTI) 动态生成(Dynamic Creation) 异常处理(Exception Handling) Template Template Functions Template Classes Template的编译与链接 第3章 MFC六大关键技术之仿真 MFC类层次结构 Frame 1范例程序 MFC程序的初始化过程 Frame 2范例程序 RTTI(执行期类型识别) 类别型录网与CRuntimeClass DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC宏 Frame 3范例程序 IsKindOf(类型识别) Frame 4范例程序 Dynamic Creation(动态生成) DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE宏 Frame 6范例程序 Persistence(永久保存)机制 Serialize(数据读写) DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL宏 没有范例程序 Message Mapping(消息映射) Frame 7范例程序 Command Routing(命令传递) Frame 8范例程序 本章回顾 第二篇 欲善工事先利其器 第4章 Visual C++集成开发环境 安装与组成 四个重要的工具 内务府总管:Visual C++集成开发环境 关于project 关于工具设定 Source Browser Online Help 调试工具 VC++调试器 Exception Handling 程序代码产生器:AppWizard 东圈西点完成MFC程序骨干 威力强大的资源编辑器 Icon编辑器 Cursor编辑器 Bitmap编辑器 工具栏(Toolbar)编辑器 VERSIONINFO资源编辑器 字符串表格(Accelerator)编辑器 菜单(Menu)编辑器 加速键(Accelerator)编辑器 对话框(Dialog)编辑器 Console程序的项目管理 第三篇 浅出MFC程序设计 第5章 总观Application Framework 什么是Application Framework? 侯捷怎么说 我怎么说 别人怎么说 为什么使用Application Framework Microsoft Foundation Classes(MFC) 白头宫女话天宝:Visual C++与MFC 纵览MFC General Purpose classes CObject 数据处理类(collection classes) 杂项类 异常处理类(exception handling classes) Windows API classes Application framework classes High level Abstractions Afx全局函数 MFC宏(macros) MFC数据类型(data types) 第6章 MFC程序的生死因果 不二法门:熟记MFC类的层次结构 需要什么函数库? 需要什么头文件? 简化的MFC程序结构——以Hello MFC为例 Hello程序程序代码 MFC程序的来龙去脉(causal relations) 我只借用两个类:CWinApp和CFrameWnd CWinApp——取代WinMain的地位 CFrameWnd——取代WndProc的地位 引爆器——Application object 隐晦不明的WinMain AfxWinInit——AFX内部初始化操作 CWinApp::InitApplication CMyWinApp::InitInstance CFrameWnd::Create产生主窗口(并先注册窗口类) 奇怪的窗口类名称Afx:b:14ae:6:3e8f 窗口显示与更新 CWinApp::Run——程序生命的活水源头 把消息与处理函数连接在一起:Message Map机制 来龙去脉总整理 Callback函数 空闲时间(idle time)的处理:OnIdle Dialog与Control 通用对话框(Common Dialogs) 本章回顾 第7章 简单而完整:MFC骨干程序 不二法门:熟记MFC类层次结构 MFC程序的UI新风貌 Document/View支撑你的应用程序 利用Visual C++工具完成Scribble step0 骨干程序使用哪些MFC类? Document Template的意义 Scribble的Document/View设计 主窗口的诞生 工具栏和状态栏的诞生(Toolbar&Status bar) 鼠标拖放(Drag and Drop) 消息映射(Message Map) 标准菜单File/Edit/View/Window/Help 对话框 改用CEditView 第四篇 深入MFC程序设计 第8章 Document-View深入探讨 为什么需要Document-View(形而上) Document View Document Frame(View Frame) Document Template CDocTemplate管理CDocument/CView/CFrameWnd Scribble Step1的Document——数据结构设计 MFC Collection Classes的选用 CScribbleDoc的修改 文件:一连串的线条 线条与坐标点 Scribble Step 1的View:数据重绘与编辑 CScribbleView的修改 View的重绘操作:GetDocument和OnDraw ClassWizard的辅佐 WizardBar的辅佐 Serialize:对象的档案读写 Serialization以外的档案读写操作 台面上的Serialize操作 台面下的Serialize写档奥秘 台面下的Serialize读档奥秘 DYNAMIC/DYNCREATE/SERIAL三宏 Serializable的必要条件 CObject类 IsKindOf IsSerializable CObject::Serialize CArchive类 operator《和operator》 效率考虑 自定SERIAL宏给抽象类使用 在CObList中加入CStroke以外的类 Document与View交流——为Step4做准备 第9章 消息映射与命令传递 到底要解决什么 消息分类 万流归宗Command Target(CCmdTarget) 三个奇怪的宏,一张巨大的网 DECLARE_MESSAGE_MAP宏 消息映射网的形成:BEGIN…/ON…/END…宏 米诺托斯(Minotauros)与西修斯(Theseus) 二万五千里长征——消息的传递 直线上溯(一般Windows消息) 拐弯上溯(WM_COMMAND命令消息) 罗塞达碑石:AfxSig_xx的奥秘 Scribble Step2:UI对象的变化 改变菜单 改变工具栏 利用ClassWizard连接命令项识别码与命令处理函数 维护UI对象状态(UPDATE_COMMAND_UI) 本章回顾 第10章 MFC与对话盒 对话框编辑器 利用ClassWizard连接对话框与其专用类 对话框的消息处理函数 对话框数据交换与校验(DDX&DDV) 如何唤起对话框 本章回顾 第11章 View功能的加强与重绘效率的提高 同时修改多个Views:UpdateAllViews和OnUpdate 在View中定义一个hint 把hint传给OnUpdate 利用hint增加重绘效率 可卷动的窗口:CScrollView 大窗口中的小窗口:Splitter 切分窗口的功能 切分窗口的程序概念 切分窗口的实现 本章回顾 第12章 打印与预览 概述 打印操作的后台原理 MFC默认的打印机制 Scribble打印机制的增强 打印机的页和文件的页 配置GDI绘图工具 尺寸与方向:关于映射方式(坐标系统) 分页 页眉与页脚 动态计算页码 打印预览(Print Preview) 本章回顾 第13章 多重文件与多重显示 MDI和SDI 多重显示(Multiple Views) 窗口的动态切分 窗口的静态切分 CreateStatic和CreateView 窗口的静态三叉切分 Graph范例程序 静态切分窗口之观念整理 同源子窗口 CMDIFrameWnd::OnWindowNew Text范例程序 非标准做法的缺点 多重文件 新的Cocument类 新的Document Template 新的UI系统 新文件的档案读写操作 第14章 MFC多线程程序设计 从操作系统层面看线程 三个观念:模块、行程和线程 线程优先级(Priority) 线程调度(Scheduling) Thread Context 从程序设计层面看线程 Worker Threads和UI Threads 错误观念 正确态度 MFC多线程程序设计 探索CWinThread 产生一个Worker Thread 产生一个UI Thread 线程的结束 线程与同步控制 MFC多线程程序例程 第15章 定制一个AppWizard 到底Wizard是什么? Custom AppWizard的基本操作 剖析AppWizard Components Dialog Templates和Dialog classes Macros Directives 动手修改Top Studio AppWizard 利用资源编辑器修改IDD_CUSTOM1对话框画面 利用ClassWizard修改IDD_CUSTOM1对话框的对应类CCustomlDlg 改写OnDismiss虚拟函数,在其中定义macros 修改text template Top Studio AppWizard执行结果 更多的信息 第16章 站上众人的肩膀——使用Components&activeX Controls 什么是Component Gallery 使用Components Splash screen system Info for About Dlg Tip of the Day Components实际运用:ComTest程序 修改ComTest程序内容 使用ActiveX Controls ActiveX Control基础观念:Properties、Methods、Events ActiveX Controls的五大使用步骤 使用ActiveX Control:OcxTest程序 第五篇 附录 附录A 无责任书评:从摇篮到坟墓Windows的完全学习 无责任书评:MFC四大天王 附录B Scribble Step 5完整原始码 附录C Visual C++5.0MFC范例程序一览 附录D 以MFC重建DBWIN

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MFC 深入浅出(第二版 侯俊杰 全).pdf

一部经典的著作 一本能改变你思维的读物 一本程序员不能不看的书籍

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侯俊杰《深入浅出MFC》简体版第二版(PDF全)

深入浅出MFC 《深入浅出MFC》分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,但作者是甚于自己的学习经验以及教学经验,其挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。此篇只是提纲挈领,并不企图取代Visual C++使用手册;然而对于软件使用的老手,此篇或已足以帮助掌握Visual C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色。第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据使用者的选项做出不同的程序码,作者据以解说的是大众化选项下的产品。第四篇以微软公司附于Visual C...

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Nodejs深入浅出(全)

Node.js让JavaScript在服务器端焕发生机,这是一本带着文艺调调的好看的技术书,书中详细阐述了Node.js的方方面面。如果你是前端工程师,这会是你迈向全端工程师的关键一步。

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侯杰 深入浅出MFC

深入浅出MFC 电子版。。。。。。。。。。。 值得一看

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深入浅出python-中文版-HeadFirstPython.pdf

你是否想过通过一本书来学习Python?《深入浅出Python))通过一种独特的超越语法手册的方式来帮助你学习Python。你将能够快速掌握Python的基础知识,然后扩展到持久化、异常处理、Web开发、SQLite、数据处理和Google应用引擎中去。你也将学会如何为Android编写移动应用,这要感谢Pvthon带给你的强大能力。《深入浅出Python》融合了完备的学习经验,它将帮助你成为真正的Python编程员。

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深入浅出MFC

深入浅出MFC电子版,初学MFC经典书籍。

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MFC类库详解、MFC宏定义详解、新编win32API大全

包括:MFC宏定义详解.txt、 MFC类库详解.chm、 MFC深入浅出完整电子版.chm、 新编win32API大全《WIN32API.chm》(Win32API.chm)

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深入浅出React和Redux 电子版(html).zip

深入浅出React和Redux 资深架构师十余年工程经验结晶。由浅入深介绍如何用React和Redux构建前端项目,产出高质量易维护代码

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深入浅出MySQL全文 文字版(高清,彩图,带目录)

《深入浅出MySQL:数据库开发、优化与管理维护(第2版)》从数据库的基础、开发、优化、管理维护和架构5个方面对MySQL进行了详细的介绍,每一部分都独立成篇。基础篇主要适合于MySQL的初学者阅读,包括MySQL的安装与配置、SQL基础、MySQL支持的数据类型、MySQL中的运算符、常用函数、图形化工具的使用等内容。开发篇主要适合于MySQL的设计和开发人员阅读,内容包括表类型(存储引擎)的选择、选择合适的数据类型、字符集、索引的设计和使用、视图、存储过程和函数、触发器、事务控制和锁定语句、SQL中的安全问题、SQL Mode及相关问题、分区等。优化篇主要适合于开发人员和数据库管理员阅读,内容包括SQL优化、优化数据库对象、锁问题、优化MySQL Server、磁盘I/O问题、应用优化等。管理维护篇主要适合于数据库管理员阅读,内容包括MySQL高级安装和升级、MySQL中的常用工具、MySQL日志、备份与恢复、MySQL权限与安全、MySQL监控、MySQL常见问题和应用技巧等。架构篇主要适合高级数据库管理人员和数据库架构设计师阅读,包括MySQL复制、MySQL Cluster、高可用架构等内容。 《深入浅出MySQL:数据库开发、优化与管理维护(第2版)》的作者都是MySQL方面的资深DBA。本书不但融入了他们丰富的工作经验和多年的使用心得,还提供了大量来自工作现场的实例,具有很强的实战性和可操作性。 《深入浅出MySQL:数据库开发、优化与管理维护(第2版)》内容实用,覆盖广泛,讲解由浅入深,适合数据库管理人员、数据库开发人员、系统维护人员、数据库初学者及其他数据库从业人员阅读,也适合用作大中专院校相关专业师生的参考用书和相关培训机构的培训教材。

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深入浅出Node.js 高清 PDF 电子书下载 带书签目录 完整版

本书从不同的视角介绍了 Node 内在的特点和结构。由首章Node 介绍为索引,涉及Node 的各个方面,主要内容包含模块机制的揭示、异步I/O 实现原理的展现、异步编程的探讨、内存控制的介绍、二进制数据Buffer 的细节、Node 中的网络编程基础、Node 中的Web 开发、进程间的消息传递、Node 测试以及通过Node 构建产品需要的注意事项。最后的附录介绍了Node 的安装、调试、编码规范和NPM 仓库等事宜。 本书适合想深入了解 Node 的人员阅读。

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《深入浅出Webpack》PDF

《深入浅出Neutron OpenStack网络技术》

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《深入浅出MFC》第二版简体中文(PDF)附源码

经典中的经典,不用多介绍了 有需要的请多多捧场

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深入浅出S7-200清晰版

深入浅出S7-200第一版压缩券第二部分,清晰版,值得一看

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深入浅出MFC简体中文版及源代码

1996 年11 月,我在书店看到了 深入浅出MFC 这本书,让我想起自己曾经暗暗告诉过自 己:Application Framework 真是㆒个好东西。我在书店驻足察看这本书五分钟之后,我便知 道这本书是㆒定要买㆘的。适巧我工作㆖的项目进度也到了㆒个即将完成的阶度,所以我便 ㆒口气将这本书给读完了,而且是彻彻底底读了两遍。 我个㆟特别喜欢第3章:MFC 六大关键技术之模拟。这章内容的设计的确在 MFC 丛林㆗, 大刀阔斧㆞披露出最重要的筋络,我相信这正是所有学习 MFC 的㆟所需要的㆒种表明方 式。对我而言,以往遗留的许多疑惑,在此都㆒㆒得到了解答。最重要的是,您曾经说过, 学习MFC 的过程㆗最重要的莫过于自我审视MFC 程序代码的能力。很高兴㆞,在我看完本书 之后,我确实比以前更有能力来看MFC 原始码了。总之,我为自己能够更深入了解MFC 而 要向您说声谢谢。谢谢您为我们写了 深入浅出MFC 这本书。我受益匪浅。

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深入浅出MFC 第二版 (完美PDF版电子书 + 附光盘全部源码)

与windows系统相结合,进一步深入地学习VC MFC的好书。 本书分为四大篇。第一篇提出学习MFC程序设计之前的必要基础,包括Widnows程序的基本观念以及C++的高阶议题。“学前基础”是相当主观的认定,不过,甚于我个人的学习经验以及教学经验,我的挑选应该颇具说服力。第二篇介绍Visual C++整合环境开发工具。本篇只不过是提纲挈领而已,并不企图取代 Visual C++使用手册。然而对于软件使用的老手,此篇或已足以让您掌握Visual C++整合环境。工具的使用虽然谈不上学问,但在视觉化软件开发过程中扮演极重角色,切莫小觑它。 第三篇介绍application framework的观念,以及MFC骨干程序,所谓骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所产生出来的程序码。当然,AppWizard会根据你的选项做出不同的程序码,我所据以解说的,是大众化选项下的产品。 第四篇以微软公司附于Visual C++光碟片上的一个范例程序Scribble为主轴,一步一步加上新的功能。并在其间深入介绍Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技术。这些技术正是其他书籍最缺乏的部分。此篇之最后数章则脱离Scribble程序,另成一格。 本书内含光盘一片,书中所有原始码与可执行文件尽在其中。

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MFC深入浅出(李久进pdf完整版) 高清扫描版

作者: 李久进 出版社: 华中理工大学出版社 出版年: 1999-09-01 定价: 28.0 ISBN: 9787560920580 这是一本关于MFC核心类库的书。全书深入浅出地分析了MFC的关键要素,提示了MFC以面向对象的方法简化Windows 编程的奥秘。内容可以分5个方面: 第一,讨论MFC对Windows 对象和底层API的封装、介绍MFC的窗口类、设备上下文类、GDI类的使用与实现,以及根类CObjet的特性和实现方法。 第二,讨论MFC的窗口过程和消息映射,提示MFC通过消息映射机制实现C++虚拟函数

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深入浅出mfc(2)

侯俊杰的深入浅出MFC电子版<br>

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s7-200深入浅出.pdf

s7-200深入浅出,供需要学习的朋友

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深入浅出西门子S7-200PLC《第二版》电子版

深入浅出西门子S7-200PLC《第二版》电子版 SIMATIC S7-200系列可编程序控制器(PLC)是德国西门子公司的产品。S7-200 PLC是SIMATIC S7家族中的小型可编程序控制器。 本书是由西门子公司资深的S7-200技术支持工程师们凭借多年的实践经验,编者们凭借对S7-200PLC的透彻理解用较短的篇幅对S7-200的软硬件功能进行了精炼,真正达到了简洁又不失深度的境界。同时编者的应用经验也贯串本书始终,使读者能够有所借鉴。无论您是大专院校的师生,电气设计人员还是调试编程人员,相信本书都会对您有所裨益。 第一章是S7-200系统概述,讲述了S7-200的硬件和通讯功能,相信第一章会使您成为独立进行S7-200硬件选型和配置的行家; 第二章讲述了S7-200编程软件的使用和电脑与PLC的联机,这些内容会使您对S7-200编程软件驾轻就熟; 第三章讲述了S7-200CPU的常用功能,每种功能都辅以编程实例与程序注释,图文并茂,令您轻松自如地掌握S7-200CPU的常用功能。

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深入浅出统计学_中文版.pdf

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深入浅出mysql 高清完整pdf

第一部分 基础篇 第1章 MySQL的安装与配置 1.1 MySQL的下载 1.1.1 在Windows平台下下载MySQL 1.1.2 在Linux平台下下载MySQL 1.2 MySQL的安装 1.2.1 在Windows平台下安装MySQL 1.2.2 在Linux平台下安装MySQL 1.3 MySQL的配置 1.3.1 Windows平台下配置MySQL 1.3.2 Linux平台下配置MySQL 1.4 启动和关闭MySQL服务 1.4.1 在Windows平台下启动和关闭MySQL服务 1.4.2 在Linux平台下启动和关闭MySQL服务 1.5 小结 第2章 SQL基础 2.1 SQL简介 2.2 (My)SQL使用入门 2.2.1 SQL分类 2.2.2 DDL语句 2.2.3 DML语句 2.2.4 DCL语句 2.3 帮助的使用 2.3.1 按照层次看帮助 2.3.2 快速查阅帮助 2.3.3 常用的网络资源 2.4 查询元数据信息 2.5 小结 第3章 MySQL支持的数据类型 3.1 数值类型 3.2 日期时间类型 3.3 字符串类型 3.3.1 CHAR和VARCHAR类 3.3.2 BINARY和VARBINARY类型 3.3.3 ENUM类型 3.3.4 SET类型 3.4 小结 第4章 MySQL中的运算符 4.1 算术运算符 4.2 比较运算符 4.3 逻辑运算符 4.4 位运算符 4.5 运算符的优先级 4.6 小结 第5章 常用函数 5.1 字符串函数 5.2 数值函数 5.3 日期和时间函数 5.4 流程函数 5.5 其他常用函数 5.6 小结 第6章 图形化工具的使用 6.1 MySQL Workbench 6.1.1 SQL开发 6.1.2 数据建模 6.1.3 服务器管理 6.1.4 MySQL Utilities 6.2 phpMyAdmin 6.2.1 数据库管理 6.2.2 数据库对象管理 6.2.3 权限管理 6.2.4 导入导出数据 6.3 小结 第二部分 开发篇 第7章 表类型(存储引擎)的选择 7.1 MySQL存储引擎概述 7.2 各种存储引擎的特性 7.2.1 MyISAM 7.2.2 InnoDB 7.2.3 MEMORY 7.2.4 MERGE 7.2.5 TokuDB 7.3 如何选择合适的存储引擎 7.4 小结 第8章 选择合适的数据类型 8.1 CHAR与VARCHAR 8.2 TEXT与BLOB 8.3 浮点数与定点数 8.4 日期类型选择 8.5 小结 第9章 字符集 9.1 字符集概述 9.2 Unicode简述 9.3 汉字及一些常见字符集 9.4 怎样选择合适的字符集 9.5 MySQL支持的字符集简介 9.6 MySQL字符集的设置 9.6.1 服务器字符集和校对规则 9.6.2 数据库字符集和校对规则 9.6.3 表字符集和校对规则 9.6.4 列字符集和校对规则 9.6.5 连接字符集和校对规则 9.7 字符集的修改步骤 9.8 小结 第10章 索引的设计和使用 10.1 索引概述 10.2 设计索引的原则 10.3 BTREE索引与HASH索引 10.4 小结 第11章 视图 11.1 什么是视图 11.2 视图操作 11.2.1 创建或者修改视图 11.2.2 删除视图 11.2.3 查看视图 11.3 小结 第12章 存储过程和函数 12.1 什么是存储过程和函数 12.2 存储过程和函数的相关操作 12.2.1 创建、修改存储过程或者函数 12.2.2 删除存储过程或者函数 12.2.3 查看存储过程或者函数 12.2.4 变量的使用 12.2.5 定义条件和处理 12.2.6 光标的使用 12.2.7 流程控制 12.2.8 事件调度器 12.3 小结 第13章 触发器 13.1 创建触发器 13.2 删除触发器 13.3 查看触发器 13.4 触发器的使用 13.5 小结 第14章 事务控制和锁定语句 14.1 LOCK TABLE和UNLOCK TABLE 14.2 事务控制 14.3 分布式事务的使用 14.3.1 分布式事务的原理 14.3.2 分布式事务的语法 14.3.3 存在的问题 14.4 小结 第15章 SQL中的安全问题 15.1 SQL注入简介 15.2 应用开发中可以采取的应对措施 15.2.1 PrepareStatement Bind-Variable 15.2.2 使用应用程序提供的转换函数 15.2.3 自己定义函数进行校验 15.3 小结 第16章 SQL Mode及相关问题 16.1 MySQL SQL Mode简介 16.2 SQL Mode的常见功能 16.3 常用的SQL Mode 16.4 SQL Mode在迁移中如何使用 16.5 小结 第17章 MySQL分区 17.1 分区概述 17.2 分区类型 17.2.1 Range分区 17.2.2 List分区 17.2.3 Columns分区 17.2.4 Hash分区 17.2.5 Key分区 17.2.6 子分区 17.2.7 MySQL分区处理NULL值的方式 17.3 分区管理 17.3.1 RANGE&LIST;分区管理 17.3.2 HASH&KEY;分区管理 17.4 小结 第三部分 优化篇 第18章 SQL优化 18.1 优化SQL语句的一般步骤 18.1.1 通过show status命令了解各种SQL的执行频率 18.1.2 定位执行效率较低的SQL语句 18.1.3 通过EXPLAIN分析低效SQL的执行计划 18.1.4 通过show profile分析SQL 18.1.5 通过trace分析优化器如何选择执行计划 18.1.6 确定问题并采取相应的优化措施 18.2 索引问题 18.2.1 索引的存储分类 18.2.2 MySQL如何使用索引 18.2.3 查看索引使用情况 18.3 两个简单实用的优化方法 18.3.1 定期分析表和检查表 18.3.2 定期优化表 18.4 常用SQL的优化 18.4.1 大批量插入数据 18.4.2 优化INSERT语句 18.4.3 优化ORDER BY语句 18.4.4 优化GROUP BY语句 18.4.5 优化嵌套查询 18.4.6 MySQL如何优化OR条件 18.4.7 优化分页查询 18.4.8 使用SQL提示 18.5 常用SQL技巧 18.5.1 正则表达式的使用 18.5.2 巧用RAND()提取随机行 18.5.3 利用GROUP BY的WITH ROLLUP子句 18.5.4 用BIT GROUP FUNCT IONS做统计 18.5.5 数据库名、表名大小写问题 18.5.6 使用外键需要注意的问题 18.6 小结 第19章 优化数据库对象 19.1 优化表的数据类型 19.2 通过拆分提高表的访问效率 19.3 逆规范化 19.4 使用中间表提高统计查询速度 19.5 小结 第20章 锁问题 20.1 MySQL锁概述 20.2 MyISAM表锁 20.2.1 查询表级锁争用情况 20.2.2 MySQL表级锁的锁模式 20.2.3 如何加表锁 20.2.4 并发插入(Concurrent Inserts) 20.2.5 MyISAM的锁调度 20.3 InnoDB锁问题 20.3.1 背景知识 20.3.2 获取InnoDB行锁争用情况 20.3.3 InnoDB的行锁模式及加锁方法 20.3.4 InnoDB行锁实现方式 20.3.5 Next-Key锁 20.3.6 恢复和复制的需要,对InnoDB锁机制的影响 20.3.7 InnoDB在不同隔离级别下的一致性读及锁的差异 20.3.8 什么时候使用表锁 20.3.9 关于死锁 20.4 小结 第21章 优化MySQL Server 21.1 MySQL体系结构概览 21.2 MySQL内存管理及优化 21.2.1 内存优化原则 21.2.2 MyISAM内存优化 21.2.3 InnoDB内存优化 21.2.4 调整用户服务线程排序缓存区 21.2 InnoDB log机制及优化 21.3.1 InnoDB重做日志 21.3.2 innodb_flush_log_at_trx_commit的设置 21.3.3 设置log file size,控制检查点 21.3.4 调整innodb_log_buffer_size 21.2 调整MySQL并发相关的参数 21.4.1 调整max_connections,提高并发连接 21.4.2 调整back_log 21.4.3 调整table_open_cache 21.4.4 调整thread_cache_size 21.4.5 innodb_lock_wait_timeout的设置 21.5 小结 第22章 磁盘I/O问题 22.1 使用磁盘阵列 22.1.1 常见RAID级别及其特性 22.1.2 如何选择RAID级别 22.2 虚拟文件卷或软RAID 22.3 使用Symbolic Links分布I/O 22.4 禁止操作系统更新文件的atime属性 22.5 用裸设备(Raw Device)存放InnoDB的共享表空间 22.6 调整I/O调度算法 22.7 RAID卡电池充放电问题 22.7.1 什么是RAID卡电池充放电 22.7.2 RAID卡缓存策略 22.7.3 如何应对RAID卡电池充放电带来的I/O性能波动 22.8 NUMA架构优化 22.9 小结 第23章 应用优化 23.1 使用连接池 23.2 少对MySQL的访问 23.2.1 避免对同一数据做重复检索 23.2.2 使用查询缓存 23.2.3 增加CACHE层 23.3 负载均衡 23.3.1 利用MySQL复制分流查询操作 23.3.2 采用分布式数据库架构 23.4 其他优化措施 23.5 小结 第四部分 管理维护篇 第24章 MySQL高级安装和升级 24.1 Linux/UNIX平台下的安装 24.1.1 安装包比较 24.1.2 安装RPM包 24.1.3 安装二进制包 24.1.4 安装源码包 24.1.5 参数设置方法 24.2 源码包安装的性能考虑 24.2.1 去掉不需要的模块 24.2.2 只选择要使用的字符集 24.2.3 使用静态编译以提高性能 24.3 升级MySQL 24.4 MySQL降级 24.5 小结 第25章 MySQL中的常用工具 25.1 mysql(客户端连接工具) 25.1.1 连接选项 25.1.2 客户端字符集选项 25.1.3 执行选项 25.1.4 格式化选项 25.1.5 错误处理选项 25.2 myisampack(MyISAM表压缩工具) 25.3 mysqladmin(MySQL管理工具) 25.4 mysqlbinlog(日志管理工具) 25.5 mysqlcheck(MyISAM表维护工具) 25.6 mysqldump(数据导出工具) 25.6.1 连接选项 25.6.2 输出内容选项 25.6.3 输出格式选项 25.6.4 字符集选项 25.6.5 其他常用选项 25.7 mysqlhotcopy(MyISAM表热备份工具) 25.8 mysqlimport(数据导入工具) 25.9 mysqlshow(数据库对象查看工具) 25.10 perror(错误代码查看工具) 25.11 replace(文本替换工具) 25.12 小结 第26章 MySQL日志 26.1 错误日志 26.2 二进制日志 26.2.1 日志的位置和格式 26.2.2 日志的读取 26.2.3 日志的删除 26.2.4 其他选项 26.3 查询日志 26.3.1 日志的位置和格式 26.3.2 日志的读取 26.4 慢查询日志 26.4.1 文件位置和格式 26.4.2 日志的读取 26.5 mysqlsla简介 26.6 小结 第27章 备份与恢复 27.1 备份/恢复策略 27.2 逻辑备份和恢复 27.2.1 备份 27.2.2 完全恢复 27.2.3 基于时间点恢复 27.2.4 基于位置恢复 27.3 物理备份和恢复 27.3.1 冷备份 27.3.2 热备份 27.4 表的导入导出 27.4.1 导出 27.4.2 导入 27.5 小结 第28章 MySQL权限与安全 28.1 MySQL权限管理 28.1.1 权限系统的工作原理 28.1.2 权限表的存取 28.1.3 账号管理 28.2 MySQL安全问题 28.2.1 操作系统相关的安全问题 28.2.2 数据库相关的安全问题 28.3 其他安全设置选项 28.3.1 old-passwords 28.3.2 safe-user-create 28.3.3 secure-auth 28.3.4 skip-grant-tables 28.3.5 skip-network 28.3.6 skip-show-database 28.4 小结 第29章 MySQL监控 29.1 如何选择一个监控方案 29.1.1 选择何种监控方

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Windows程序设计(第五版pdf代码)深入浅出MFC

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深入浅出NodeJS.pdf 朴灵著 完整版下载

用最少的积分下载经典. 本人是Node.js的初学者,在网上找这本书好久,不是货不对板,就是要很多积分才能下载...偶然遇见这本书PDF高清的完整版,下载下来与大家分享. 无奈积分有限,分享的同时也少攒一些积分待下载,请大家见谅! 若你跟我一样,积分有限可与本人联系索取.

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