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foever_2013 不是最新版,建议去找第二版下载
2018-03-19
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Three.js开发指南源码-2

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three.js开发指南(配套代码)

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three.js开发指南源代码1

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Three.js开发指南:WebGL的JavaScript 3D库(原书第2版)配套代码

Three.js开发指南:WebGL的JavaScript 3D库(原书第2版)的配套源代码,欢迎大家下载使用。

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three.js开发必备(内附开发指南和three.js多版本)

three.js开发必备(内附开发指南和three.js多版本)。包内文件:three.min.js多版本.zip和THREE.JS开发指南.pdf

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Three.js开发指南:WebGL的JavaScript 3D库(原书第2版)_PDF电子书+源码

Three.js开发指南:WebGL的JavaScript 3D库(原书第2版)_PDF电子书加随书源码

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Three.js入门指南-张雯莉,Three.js开发指南,Three.js教程,Three.js入门教程

第 1 章介绍 Three.js 和 WebGL 的背景资料,并通过简单的例子帮助读者实现第一个Three.js 应用。 第 2 章介绍照相机的设定。 第 3、4、5 章分别介绍几何形状、材质和网格,即如何在场景中添加物体。 第 6 章介绍如何实现动画效果。 第 7 章介绍如何导入外部模型。 第 8 章介绍添加光源和阴影效果。 第 9 章介绍高阶话题——着色器。

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Three.js开发指南第2版

WebGL库 Three.js开发指南,第二版!第二版!第二版!

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three.js开发指南及其示例源码(中文版)

本 资源分享了three.js开发指南中文版的PDF及其课本所附示例程序源码

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THREE.JS开发指南及书中案例

《Three.js开发指南》共12章:第1章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所要了解的各种基础组件,包括光源、网格、几何体、材质和相机等;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种光源;第4章讨论Three.js库中可以应用于网格的各种材质,并通过互动示例让读者试用这些材质;第5章讲解Three.js中几何体的创建和设置;第6章展示如何设置、使用Three.js库中的高级几何体,例如凸面体和扫描体;第7章讲解如何使用Three.js库中的粒子系统;第8章展示如何从外部导入网格和几何体;第9章探索各种动画效果,使场景活动起来;第10章深入讲解材质的细节,包

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Learning Three.js: The Javascript 3D Library for WebGL.pdf

英文版的Three.js教程,无论是初学者还是有一定经验的人士,这本书都是不错的选择。值得一读。

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Three.js 开发指南 完整版

权威的three.js开发文档,完整版 本书通过大量的交互案例和示例代码介绍了Three.js提供的各种API,让读者不需要了解很难编程的WebGL的底层细节及复杂的着色语言,只需大致了解JavaScript及HTML,就能轻松地在浏览器中创建二维和三维应用及图形。本书共12章,涉及以下内容:使用Three.js创建三维场景,构建场景的基本组件,Three.js中的光源、材质、几何体以及粒子、精灵和点云,创建和加载网格、几何体,创建动画和移动摄像机,加载和使用纹理,自定义着色器和后期处理,在场景中添加物理效果和声音等。

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Three.js开发指南完整版和源码

Three.js开发指南(原书第2版)通过大量的交互案例和示例代码介绍了Three.js提供的各种API,让读者不需要了解很难编程的WebGL的底层细节及复杂的着色语言,只需大致了解JavaScript及HTML,就能轻松地在浏览器中创建二维和三维应用及图形。本书共12章,涉及以下内容:使用Three.js创建三维场景,构建场景的基本组件,Three.js中的光源、材质、几何体以及粒子、精灵和点云,创建和加载网格、几何体,创建动画和移动摄像机,加载和使用纹理,自定义着色器和后期处理,在场景中添加物理效果和声音等。 目录 第1章 使用Three. js创建你的第一个三维场景1 第2章 构建T

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Three.js入门指南-中文基础教程

适合初学者 three.js webgl three.js入门 three.js教程 webgl开发

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three.js.master

three.js-master Three.js开发指南:WebGL的JavaScript 3D库

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基于three.js的3D贪吃蛇

使用基本的Three.Js的功能,完成的一个3D贪吃蛇,对新手入门Three.Js有一定帮助。 本人还上传了Three.Js开发指南(pdf扫描版),有详细的Three.Js介绍,需要的朋友可以下载。

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Three.js入门指南(Three.js教程) Three.js开发指南

本书针对 Three.js 的几个重要话题分章节介绍。 第 1 章介绍 Three.js 和 WebGL 的背景资料,并通过简单的例子帮助读者实现第一个Three.js 应用。 第 2 章介绍照相机的设定。 第 3、4、5 章分别介绍几何形状、材质和网格,即如何在场景中添加物体。 第 6 章介绍如何实现动画效果。 第 7 章介绍如何导入外部模型。 第 8 章介绍添加光源和阴影效果。 第 9 章介绍高阶话题——着色器。

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three.js 开发指南

Three.js开发指南全面讲解Three.js开发的实用指南,循序渐进讲解Three.js的各种功能,通过大量交互式示例,深入探索使用开源的Three.js库创建绚丽三维图形的实用方法和技巧。需要的朋友们可以下载!

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ModbusTCP/RTU网关设计

基于UIP协议栈,实现MODBUS联网,可参考本文档资料,有MODBUS协议介绍

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