/**
* @fileoverview MarkerClusterer标记聚合器用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能。
* 主入口类是<a href="symbols/BMapLib.MarkerClusterer.html">MarkerClusterer</a>,
* 基于Baidu Map API 1.2。
*
* @author Baidu Map Api Group
* @version 1.2
*/
/**
* @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下
*/
var BMapLib = window.BMapLib = BMapLib || {};
(function(){
/**
* 获取一个扩展的视图范围,把上下左右都扩大一样的像素值。
* @param {Map} map BMap.Map的实例化对象
* @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
* @param {Number} gridSize 要扩大的像素值
*
* @return {BMap.Bounds} 返回扩大后的视图范围。
*/
var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize){
bounds = cutBoundsInRange(bounds);
var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());
var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest());
pixelNE.x += gridSize;
pixelNE.y -= gridSize;
pixelSW.x -= gridSize;
pixelSW.y += gridSize;
var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);
var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);
return new BMap.Bounds(newSW, newNE);
};
/**
* 按照百度地图支持的世界范围对bounds进行边界处理
* @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的实例化对象
*
* @return {BMap.Bounds} 返回不越界的视图范围
*/
var cutBoundsInRange = function (bounds) {
var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);
var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);
var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);
var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);
return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));
};
/**
* 对单个值进行边界处理。
* @param {Number} i 要处理的数值
* @param {Number} min 下边界值
* @param {Number} max 上边界值
*
* @return {Number} 返回不越界的数值
*/
var getRange = function (i, mix, max) {
mix && (i = Math.max(i, mix));
max && (i = Math.min(i, max));
return i;
};
/**
* 判断给定的对象是否为数组
* @param {Object} source 要测试的对象
*
* @return {Boolean} 如果是数组返回true,否则返回false
*/
var isArray = function (source) {
return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);
};
/**
* 返回item在source中的索引位置
* @param {Object} item 要测试的对象
* @param {Array} source 数组
*
* @return {Number} 如果在数组内,返回索引,否则返回-1
*/
var indexOf = function(item, source){
var index = -1;
if(isArray(source)){
if (source.indexOf) {
index = source.indexOf(item);
} else {
for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) {
if (m === item) {
index = i;
break;
}
}
}
}
return index;
};
/**
*@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer
*/
var MarkerClusterer =
/**
* MarkerClusterer
* @class 用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能
* @constructor
* @param {Map} map 地图的一个实例。
* @param {Json Object} options 可选参数,可选项包括:<br />
* markers {Array<Marker>} 要聚合的标记数组<br />
* girdSize {Number} 聚合计算时网格的像素大小,默认60<br />
* maxZoom {Number} 最大的聚合级别,大于该级别就不进行相应的聚合<br />
* minClusterSize {Number} 最小的聚合数量,小于该数量的不能成为一个聚合,默认为2<br />
* isAverangeCenter {Boolean} 聚合点的落脚位置是否是所有聚合在内点的平均值,默认为否,落脚在聚合内的第一个点<br />
* styles {Array<IconStyle>} 自定义聚合后的图标风格,请参考TextIconOverlay类<br />
*/
BMapLib.MarkerClusterer = function(map, options){
if (!map){
return;
}
this._map = map;
this._markers = [];
this._clusters = [];
var opts = options || {};
this._gridSize = opts["gridSize"] || 60;
this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18;
this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2;
this._isAverageCenter = false;
if (opts['isAverageCenter'] != undefined) {
this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter'];
}
this._styles = opts["styles"] || [];
var that = this;
this._map.addEventListener("zoomend",function(){
that._redraw();
});
this._map.addEventListener("moveend",function(){
that._redraw();
});
var mkrs = opts["markers"];
isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs);
};
/**
* 添加要聚合的标记数组。
* @param {Array<Marker>} markers 要聚合的标记数组
*
* @return 无返回值。
*/
MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers){
for(var i = 0, len = markers.length; i <len ; i++){
this._markers.push(markers[i]);//Marker拖放后enableDragging不做变化,忽略
markers[i].isInCluster = false;
}
this._createClusters();
};
/**
* 把一个标记添加到要聚合的标记数组中
* @param {BMap.Marker} marker 要添加的标记
*
* @return 无返回值。
*/
MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function(marker){
var index = indexOf(marker, this._markers);
if(index === -1){
marker.isInCluster = false;
this._markers.push(marker);//Marker拖放后enableDragging不做变化,忽略
}
};
/**
* 添加一个聚合的标记。
* @param {BMap.Marker} marker 要聚合的单个标记。
* @return 无返回值。
*/
MarkerClusterer.prototype.addMarker = function(marker) {
this._pushMarkerTo(marker);
this._createClusters();
};
/**
* 根据所给定的标记,创建聚合点
* @return 无返回值
* 黄透平修改于2016年5月20日。主要修改内容:
* 1、所有点位聚合完成后再刷新所有的图标,避免每聚合一个点位刷新一次图标,明显加快速度。
* 2、计算某点与所有聚合点中心距离时,先计算是否在该聚合范围内,以减少求两点距离的次数。
* 3、求两点距离的公式运算较复杂,费时多,此处仅需用勾股定理求到距离的平方后找最近的点即可,故换了个公式,单点运算时间仅为原来的十分之一。
*/
MarkerClusterer.prototype._createClusters = function(){
var position =null;
var mapBounds = this._map.getBounds();
var center=null;
var extendedBounds = getExtendedBounds(this._map, mapBounds, this._gridSize);
for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
if(!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition()) ){
//////////////////
var distance = 4000000;
var clusterToAddTo = null;
//console.count();
marker.getMap() && this._map.removeOver
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