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X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术

作者:张金钊、张金镝 、孙颖

出版社:清华大学出版社

ISBN:9787302456513

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游戏设计:原理与实践 评分:

游戏设计:原理与实践 游戏设计:原理与实践》,英文名《Game Design:Theory and Practice》,作者(美)Richard Rouse III,本书是为英文版,大小 35 MB。 内容简介 迸发如潮水般的创作激情”,这就是本书要告诉读者、游戏设计者、游戏开发商和游戏爱好者的东西。刚看到这本游戏书时并未特别兴奋,甚至因为它一开始便声明本书并不是介绍游戏编程的而有些许担心,它的内容好吗?实用吗?还没有看完一半,这种顾虑便完全打消了,甚至是被书籍内容深深地吸引住了。本书由多位游戏开发名家共同撰写而成,其中有几位作者的作品都是游戏界的经典之作。书中以一个个经典的游戏开发实例开始,介绍其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案,让我们深入了解了游戏开发过程背后许许多多的情况,接着便是游戏相关开发者的访谈,诙谐活泼的语言揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、动画片头设计、人工智能(AI)设计以及文档资料设计等等,字里行间满溢着游戏开发设计工作中众多的经验和技巧,开发者的欢乐、遗憾、成功和喜悦生动地流淌在纸面之上。 对于游戏的开发者、游戏玩家,这样的游戏设计书籍是非常难得的佳品!

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上传时间:2018-05 大小:32.01MB
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