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ARM 2D 3D breif description

Innovations on both the software (conversion) and hardware (glasses-free 3D displays) have been dramatic. Switchable 2D/3D displays, in volume, should cost only 20% more than their 2D only counterparts. Real-time conversion to 3D provides a practically unlimited supply of content for these displays—and that content has been widely praised by consumers and professionals. The technology and economics are aligned for mainstream 3D to become widely available in the coming 6-18 months. This is one of the important new multimedia opti ons that will keep the mobile communications industry growing for some time to come. ...展开详情收缩
2009-06-10 上传大小:279KB
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Unity3D 2D手机游戏开发 第二版上

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Unity3D+2D手机游戏开发(第2版)

本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。 第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,多方面地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。 第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。 第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书*后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。

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