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用C实现了面向对象,单片机可用,灵感源自LINUX内核
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2012-07-04
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面向对象 C 用此思想,可实现面向对象的软件工程思维, 写出高效的 工程型代码
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1 基础知识
结构体
除了提供基本数据类型外 , C 语言还提供给用户自己定制数据类型的能力 , 那就是结构体 , 在 C 语言中 , 你可以
用结构体来表示任何实体。结构体正是面向对象语言中的类的概念的雏形,比如: typedef struct{
2 float x;
3 float y;
4 }Point;
复制代码
定义了一个平面坐标系中的一个点,点中有两个域, x 坐标和 y 坐标。
结构体中的域称为结构体的成员。结构体中的数据类型可以是简单数据类型,也可以是其他的结构体,甚至结构体本
身还可以嵌套,比如,一个标准的链表结构可以进行如下定义:
5 typedef struct node{
6 void *data;// 数据指针
7 int dataLength;// 数据长度
8 struct node *next;// 指向下一个节点
9 }Node;
复制代码
可以看到,结构体 node 中的 next 指针的类型又是 node 类型。
函数指针
指针是 C 语言的灵魂 , 是 C 比其他语言更灵活 , 更强大的地方 。 所以学习 C 语言必须很好的掌握指针 。 函数指针
,
即指向函数在内存映射中的首地址的指针,通过函数指针,可以将函数作为参数传递给另一个函数,并在适当的时候
调用,从而实现异步通信等功能。
比如, UNIX/Linux 系统中的信号注册函数,其原型如下:
10 void (*signal(int signo,void (*func)(int))) (int)
复制代码
使用的时候 , 需要自己在外部定义一个信号处理函数 (signal handler), 然后使用 signal(sigNo, handler) 将处理程序注册
在进程上,当信号发生时,进程就可以回调信号处理函数。
将函数指针作为结构体的成员
正如前面提到的,结构体的成员可以是简单的数据结构,也可以是其他的结构体,当然,也可以是指针。当将函数指
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