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自制MFC24点游戏(含源代码) 评分:

说明: 本软件为自主开发,开发目的为与各位编程爱好者提供技术交流。各单位和个人不得挪为他用。 ************************************************************************************ 1. 游戏前请设定好难度等级,否则将有提示。本软件共有3个等级:简单、一般、困难。各等级提供做题时间分别为120s、60s、30s,各等级得分不同,简单得5分、一般得10分、困难得20分。 2. 游戏提供提示功能,对于暂未想到答案的题目,该功能提供所有可能的算法。为了防止直接按提示做题,程序只在最后的20 s给出提示,之前提示按钮不可
2009-10-23 上传大小:2.76MB
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评论 共5条

weixin_40013322 有代码,很详细
2017-08-29
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a7275 很不错,值得借鉴
2014-09-12
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u013671350 博主的资源非常好,没有明显错误,谢谢分享
2014-07-09
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zm1227475565 太好了,你的游戏非常精美,谢谢,我弄懂了许多问题
2014-06-12
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ourlove123 非常好,设计的很合理
2012-09-22
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VC++24点游戏完整程序(源码)

基于MFC的可视化界面,完整代码,界面美观整洁,拥有整副扑克的24点游戏,算法完备,里面有你想要的!

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用java编24点游戏(附源码)

用java编24点游戏,完全图形化界面,整个游戏又四个不同的版块构成,最后集成到一块,非常棒的游戏源码,值得参考。

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24点游戏代码(完整的有界面)

24点游戏代码(完整的有界面),可以下载参考,代码简单易懂,希望你们喜欢

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24点游戏(MFC)

24点游戏,MFC平台开发的程序,可以提高大家学习的热情...加油,大家共同进步

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24点游戏源代码

从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1), 随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式。

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C++实现计算24点(MFC)

使用c++编写的24点程序,排除了大部分的重复情况。 使用的visoul C++提供的MFC编写

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24点游戏源代码啊啊啊啊

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js版24点游戏

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java做的24点小游戏源代码,很好的小东东

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MFC设计局域网对战五子棋游戏源代码

开发环境采用Visual Studio 2010旗舰版,因为不需要做什么项目,因为我还是学生呵呵,所以不需要考虑太多的兼容性方面的因素,还是喜欢用新的工具。 开发过程中使用到的技术大概有: DWM API:这是vista以来新增的API,具体内容见MSDN,游戏中只使用了部分窗口毛玻璃的效果; GDI混合GDI+:因为GDI+不支持双缓冲,所以画图时先使用GDI创建缓冲位图,然后使用GDI+的Graphics画在这个位图上,最后由GDI绘制到屏幕; CSocket:局域网对战肯定要用到socket通信,因为数据量很少,所以使用了封装好的比较简单的CSocket类,这样可以省不少

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pygame游戏编程的第二章和第三章的源代码,开发环境是pycharm

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Java 实现24点游戏

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连连看源代码

有次面试问到这个题,当时问傻了,后来经过几天的努力移到xcode上开发的,很简单的连连看。

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24点游戏Java实现

24点游戏Java实现,界面Javafx实现,一副牌中抽去大小王剩下 52 张(如果初练也可只用 1~10 这 40 张牌),任意抽取 4 张牌 (称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成 24。每张牌必须用一次且只能用 一次,如抽出的牌是 3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3 或 3×8+(9-8)或(9- 8÷8)×3 等

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24点扑克牌游戏源代码

24点扑克牌游戏源代码

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24点游戏(源)

24点游戏,源代码。

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java速算24点游戏课设报告+源码

第一章 引言 第二章 系统需求分析 2.1 引言 2.2 游戏需求 2.3基本步骤 2.4基本要求  2.4.1 输入输出要求 2.4.2 设计要求 2.5 软硬件需求 2.6 接口控制 2.7 需求方案论证 第三章 系统概要设计 3.1 程序首页界面设计   3.2 程序模块设计  3.2.1功能模块 3.3 游戏流程图 3.4 游戏运行界面 3.4.1 进入游戏界面模块图 3.4.2 进入游戏界面 第四章 系统详细设计 4.1 游戏详细设计类 4.2 javax.swing的描述 4.3游戏实现主要方法   第五章 性能测试与分析 5.1 系统测试 5.2 游戏界面菜单选项的功能测试

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