/*****************************************************************
拿来检验算法的
进行10000次迭代大约耗时60秒(CPU:PentiumIII E 864MHz,256 MB SDRAM,很老的机器了……)
估算了一下,要模拟太阳、地球、金星三个天体在一年内的运动情况(间隔一秒),
所需耗时达数月之久……囧……
看来pc和巨型计算机还是有不小的差距的
由于在下不是计算机专业的,程序写得很烂……
在vc6.0下编译通过
******************************************************************/
#include"element.h"
#include"TriObject.h"
int main(void)
{
TriObject triobject;
double A[3]={1.9891e+30,1.90e+27,5.69e+26};
triobject.Initialize(6.67e-11,A);
triobject.SetTime(500,1e+7);
double I[2][9]={1.25e+3,-2.20e+3,5.56e+3,4.49e+11,4.00e+11,-5.0e+11,8.25e+11,-7.95e+11,8.13e+11,
1.10e+4,9.70e+3,9.99e+3,7.85e+3,6.63e+3,7.23e+3,5.56e+3,5.40e+3,6.00e+3};
Matrix Info(2,9);
for(unsigned i=0;i<=1;i++)
for(unsigned j=0;j<=8;j++)
Info.MSetAt(i,j,I[i][j]);
//triobject.Format('m','k');
triobject.Emulate(Info);
return 1;
}
三体问题数值解法源代码
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2009-11-26
21:12:59
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secularsnake
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