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linux c高级程序设计代码

linux c高级程序设计代码.。是linux程序设计中的源代码。
2009-06-11 上传大小:218KB
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star2523 这本书是《Beginning Linux Programming, 3rd Edition》的源代码!
2012-05-14
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书名:Linux高级程序设计 第三版 原价:59 00元 作者:杨宗德 吕光宏 刘雍 编著 出版社:人民邮电出版社 出版日期:2012 11 1 ISBN:9787115292902 字数:953000 页码:486 版次:3 装帧:平装 开本:16开

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Linux 高级程序设计

Linux高级程序设计,高清版 绪论-目录 第一章 LINUX下C语言开发环境 第二章 LINUX下C语言开发工具 第三章 LINUX进程存储管理 第四章 ANSC C文件管理 第五章 POSIX文件及目录管理 第六章 普通文件、连接文件及目录文件属性管理 第七章 LINUX进程管理与程序开发 第八章 进程间通信-管道和信号 第九章 System V进程间通信 第十章 LINUX多线程编程 第十一章 线程间同步机制 第十二章 LINUX SOCKET网络编程 第十三章 网络编程工具介绍 第十四章 网络编程高级应用 第十五章 构建网络服务器

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JavaScript高级程序设计(附源码)

目录 第1章 JavaScript是什么 1 1.1 历史简述 1 1.2 JavaScript实现 2 1.2.1 ECMAScript 3 1.2.2 DOM 5 1.2.3 BOM 8 1.3 小结 8 第2章 ECMAScript基础 9 2.1 语法 9 2.2 变量 10 2.3 关键字 12 2.4 保留字 12 2.5 原始值和引用值 13 2.6 原始类型 13 2.6.1 typeof运算符 14 2.6.2 Undefined类型 14 2.6.3 Null类型 15 2.6.4 Boolean类型 15 2.6.5 Number类型 15 2.6.6 String类型 17 2.7 转换 18 2.7.1 转换成字符串 18 2.7.2 转换成数字 19 2.7.3 强制类型转换 20 2.8 引用类型 22 2.8.1 Object类 22 2.8.2 Boolean类 23 2.8.3 Number类 23 2.8.4 String类 24 2.8.5 instanceof运算符 28 2.9 运算符 28 2.9.1 一元运算符 28 2.9.2 位运算符 32 2.9.3 Boolean运算符 37 2.9.4 乘性运算符 40 2.9.5 加性运算符 41 2.9.6 关系运算符 42 2.9.7 等性运算符 43 2.9.8 条件运算符 45 2.9.9 赋值运算符 45 2.9.10 逗号运算符 46 2.10 语句 46 2.10.1 if语句 46 2.10.2 迭代语句 47 2.10.3 有标签的语句 48 2.10.4 break语句和continue语句 48 2.10.5 with语句 50 2.10.6 switch语句 50 2.11 函数 51 2.11.1 无重载 53 2.11.2 arguments对象 53 2.11.3 Function类 54 2.11.4 闭包 56 2.12 小结 57 第3章 对象基础 58 3.1 面向对象术语 58 3.1.1 面向对象语言的要求 58 3.1.2 对象的构成 59 3.2 对象应用 59 3.2.1 声明和实例化 59 3.2.2 对象引用 59 3.2.3 对象废除 59 3.2.4 早绑定和晚绑定 60 3.3 对象的类型 60 3.3.1 本地对象 60 3.3.2 内置对象 70 3.3.3 宿主对象 75 3.4 作用域 75 3.4.1 公用、受保护和私有作用域 75 3.4.2 静态作用域并非静态的 76 3.4.3 关键字this 76 3.5 定义类或对象 78 3.5.1 工厂方式 78 3.5.2 构造函数方式 80 3.5.3 原型方式 80 3.5.4 混合的构造函数/原型方式 81 3.5.5 动态原型方法 82 3.5.6 混合工厂方式 83 3.5.7 采用哪种方式 84 3.5.8 实例 84 3.6 修改对象 86 3.6.1 创建新方法 86 3.6.2 重定义已有方法 87 3.6.3 极晚绑定 88 3.7 小结 88 第4章 继承 89 4.1 继承机制实例 89 4.2 继承机制的实现 90 4.2.1 继承的方式 90 4.2.2 一个更实际的例子 96 4.3 其他继承方式 100 4.3.1 zInherit 100 4.3.2 xbObjects 104 4.4 小结 108 第5章 浏览器中的JavaScript 109 5.1 HTML中的JavaScript 109 5.1.1 〈script/〉标签 109 5.1.2 外部文件格式 110 5.1.3 内嵌代码和外部文件 111 5.1.4 标签放置 111 5.1.5 隐藏还是不隐藏 113 5.1.6 〈noscript/〉标签 113 5.1.7 XHTML中的改变 114 5.2 SVG中的JavaScript 116 5.2.1 SVG基础 116 5.2.2 SVG中的〈script/〉标签 117 5.2.3 SVG中的标签放置 118 5.3 BOM 119 5.3.1 window对象 119 5.3.2 document对象 130 5.3.3 location对象 133 5.3.4 navigator对象 135 5.3.5 screen对象 136 5.4 小结 137 第6章 DOM基础 138 6.1 什么是DOM? 138 6.1.1 XML简介 138 6.1.2 针对XML的API 141 6.1.3 节点的层次 141 6.1.4 特定语言的DOM 144 6.2 对DOM的支持 145 6.3 使用DOM 145 6.3.1 访问相关的节点 145 6.3.2 检测节点类型 146 6.3.3 处理特性 147 6.3.4 访问指定节点 148 6.3.5 创建和操作节点 150 6.4 HTML DOM特征功能 155 6.4.1 让特性像属性一样 155 6.4.2 table方法 156 6.5 遍历DOM 158 6.5.1 NodeIterator 158 6.5.2 TreeWalker 163 6.6 测试与DOM标准的一致性 165 6.7 DOM Level 3 166 6.8 小结 166 第7章 正则表达式 167 7.1 正则表达式支持 167 7.1.1 使用RegExp对象 168 7.1.2 扩展的字符串方法 169 7.2 简单模式 170 7.2.1 元字符 170 7.2.2 使用特殊字符 170 7.2.3 字符类 172 7.2.4 量词 174 7.3 复杂模式 177 7.3.1 分组 177 7.3.2 反向引用 178 7.3.3 候选 179 7.3.4 非捕获性分组 180 7.3.5 前瞻 181 7.3.6 边界 182 7.3.7 多行模式 183 7.4 理解RegExp对象 184 7.4.1 实例属性 184 7.4.2 静态属性 185 7.5 常用模式 186 7.5.1 验证日期 187 7.5.2 验证信用卡号 188 7.5.3 验证电子邮件地址 192 7.6 小结 193 第8章 检测浏览器和操作系统 194 8.1 navigator对象 194 8.2 检测浏览器的方式 194 8.2.1 对象/特征检测法 194 8.2.2 user-agent字符串检测法 195 8.3 user-agent字符串简史 196 8.3.1 Netscape Navigator 3.0与 IE3.0 196 8.3.2 Netscape Communicator 4.0与IE 4.0 197 8.3.3 IE 5.0及更高版本 198 8.3.4 Mozilla 198 8.3.5 Opera 200 8.3.6 Safari 201 8.3.7 结语 201 8.4 浏览器检测脚本 201 8.4.1 方法学 202 8.4.2 第一步 202 8.4.3 检测Opera 204 8.4.4 检测Konqueror/Safari 206 8.4.5 检测IE 208 8.4.6 检测Mozilla 209 8.4.7 检测Netscape Communicator 4.x 210 8.5 平台/操作系统检测脚本 211 8.5.1 方法学 211 8.5.2 第一步 212 8.5.3 检测Windows操作系统 212 8.5.4 检测Macintosh操作系统 214 8.5.5 检测Unix操作系统 214 8.6 全部脚本 215 8.7 例子:登录页面 219 8.8 小结 224 第9章 事件 225 9.1 今天的事件 225 9.2 事件流 226 9.2.1 冒泡型事件 226 9.2.2 捕获型事件 227 9.2.3 DOM事件流 228 9.3 事件处理函数/监听函数 229 9.3.1 IE 230 9.3.2 DOM 231 9.4 事件对象 232 9.4.1 定位 233 9.4.2 属性/方法 233 9.4.3 相似性 235 9.4.4 区别 238 9.5 事件的类型 240 9.5.1 鼠标事件 240 9.5.2 键盘事件 244 9.5.3 HTML事件 246 9.5.4 变化事件 251 9.6 跨平台的事件 252 9.6.1 EventUtil对象 252 9.6.2 添加/删除事件处理函数 252 9.6.3 格式化event对象 254 9.6.4 获取事件对象 258 9.6.5 示例 259 9.7 小结 260 第10章 高级DOM技术 261 10.1 样式编程 261 10.1.1 DOM样式的方法 263 10.1.2 自定义鼠标提示 264 10.1.3 可折叠区域 265 10.1.4 访问样式表 266 10.1.5 最终样式 270 10.2 innerText和innerHTML 271 10.3 outerText和outerHTML 273 10.4 范围 274 10.4.1 DOM中的范围 274 10.4.2 IE中的范围 284 10.4.3 范围在实际中的应用 288 10.5 小结 288 第11章 表单和数据完整性 289 11.1 表单基础 289 11.2 对〈form/〉元素进行脚本编写 291 11.2.1 获取表单的引用 291 11.2.2 访问表单字段 291 11.2.3 表单字段的共性 292 11.2.4 聚焦于第一个字段 292 11.2.5 提交表单 293 11.2.6 仅提交一次 294 11.2.7 重置表单 295 11.3 文本框 295 11.3.1 获取/更改文本框的值 296 11.3.2 选择文本 297 11.3.3 文本框事件 298 11.3.4 自动选择文本 298 11.3.5 自动切换到下一个 299 11.3.6 限制textarea的字符数 300 11.3.7 允许/阻止文本框中的字符 301 11.3.8 使用上下按键操作数字文本 306 11.4 列表框和组合框 308 11.4.1 访问选项 309 11.4.2 获取/更改选中项 309 11.4.3 添加选项 310 11.4.4 删除选项 311 11.4.5 移动选项 312 11.4.6 重新排序选项 313 11.5 创建自动提示的文本框 313 11.5.1 匹配 314 11.5.2 内部机制 314 11.6 小结 316 第12章 表格排序 317 12.1 起点——数组 317 12.2 对单列的表格排序 319 12.2.1 比较函数 320 12.2.2 sortTable()函数 320 12.3 对多列表格进行排序 323 12.3.1 比较函数生成器 323 12.3.2 修改sortTable()方法 324 12.3.3 逆序排列 325 12.3.4 对不同的数据类型进行排序 327 12.3.5 高级排序 330 12.4 小结 334 第13章 拖放 335 13.1 系统拖放 335 13.1.1 拖放事件 336 13.1.2 数据传输对象dataTransfer 341 13.1.3 dragDrop()方法 345 13.1.4 优点及缺点 346 13.2 模拟拖放 346 13.2.1 代码 347 13.2.2 创建放置目标 349 13.2.3 优点及缺点 352 13.3 zDragDrop 352 13.3.1 创建可拖动元素 352 13.3.2 创建放置目标 353 13.3.3 事件 353 13.3.4 例子 354 13.4 小结 355 第14章 错误处理 356 14.1 错误处理的重要性 356 14.2 错误和异常 357 14.3 错误报告 358 14.3.1 IE(Windows) 358 14.3.2 IE(MacOS) 359 14.3.3 Mozilla(所有平台) 359 14.3.4 Safari(MacOS) 360 14.3.5 Opera 7(所有平台) 361 14.4 处理错误 362 14.4.1 onerror事件处理函数 362 14.4.2 try...catch语句 365 14.5 调试技巧 370 14.5.1 使用警告框 370 14.5.2 使用Java控制台 371 14.5.3 将消息写入JavaScript控制台 (仅限Opera 7+) 372 14.5.4 抛出自定义错误 372 14.5.5 JavaScript校验器 373 14.6 调试器 374 14.6.1 Microsoft Script Debugger 374 14.6.2 Venkman 376 14.7 小结 383 第15章 JavaScript中的XML 384 15.1 浏览器中的XML DOM支持 384 15.1.1 IE中的XML DOM支持 384 15.1.2 Mozilla中XML DOM支持 388 15.1.3 通用接口 393 15.2 浏览器中的XPath支持 403 15.2.1 XPath简介 403 15.2.2 IE中的XPath支持 404 15.2.3 Mozilla中的XPath支持 404 15.3 浏览器中的XSLT支持 408 15.3.1 IE中的XSLT支持 410 15.3.2 Mozilla中XSLT支持 413 15.4 小结 415 第16章 客户端与服务器端的通信 416 16.1 cookie 416 16.1.1 cookie的成分 416 16.1.2 其他安全限制 417 16.1.3 JavaScript中的cookie 417 16.1.4 服务器端的cookie 419 16.1.5 在客户端与服务器端之间传递cookie 422 16.2 隐藏框架 423 16.3 HTTP请求 426 16.3.1 使用HTTP首部 428 16.3.2 实现的复制品 429 16.3.3 进行GET请求 430 16.3.4 进行POST请求 430 16.4 LiveConnect请求 431 16.4.1 进行GET请求 431 16.4.2 进行POST请求 433 16.5 智能HTTP请求 435 16.5.1 get()方法 435 16.5.2 post()方法 438 16.6 实际使用 439 16.7 小结 439 第17章 Web服务 440 17.1 Web服务快速入门 440 17.1.1 Web服务是什么? 440 17.1.2 WSDL 441 17.2 IE中的Web服务 443 17.2.1 使用WebService组件 444 17.2.2 WebService组件例子 445 17.3 Mozilla中的Web服务 447 17.3.1 加强的特权 447 17.3.2 使用SOAP方法 448 17.3.3 使用WSDL代理 451 17.4 跨浏览器的方案 454 17.4.1 WebService对象 454 17.4.2 Temperature 服务 456 17.4.3 使用TemperatureService对象 458 17.5 小结 458 第18章 与插件进行交互 459 18.1 为何使用插件 459 18.2 流行的插件 460 18.3 MIME类型 460 18.4 嵌入插件 461 18.4.1 加入参数 461 18.4.2 Netscape 4.x 462 18.5 检测插件 462 18.5.1 检测Netscape式插件 463 18.5.2 检测ActiveX插件 467 18.5.3 跨浏览器检测 469 18.6 Java applet 470 18.6.1 嵌入applet 470 18.6.2 在JavaScript中引用applet 471 18.6.3 创建applet 471 18.6.4 JavaScript到Java的通信 472 18.6.5 Java到JavaScript的通信 475 18.7 Flash动画 477 18.7.1 嵌入Flash动画 477 18.7.2 引用Flash动画 478 18.7.3 JavaScript到Flash的通信 478 18.7.4 Flash到JavaScript通信 481 18.8 ActiveX控件 483 18.9 小结 485 第19章 部署问题 486 19.1 安全性 486 19.1.1 同源策略 486 19.1.2 窗口对象问题 487 19.1.3 Mozilla特有的问题 488 19.1.4 资源限制 490 19.2 国际化 491 19.2.1 使用JavaScript检测语言 491 19.2.2 策略 492 19.2.3 字符串的思考 492 19.3 优化JavaScript 495 19.3.1 下载时间 495 19.3.2 执行时间 499 19.4 知识产权的问题 512 19.4.1 混淆 512 19.4.2 Microsoft Script Encoder(仅IE) 513 19.5 小结 514 第20章 JavaScript的未来 515 20.1 ECMAScript 4 515 20.1.1 Netscape的提案 515 20.1.2 实现 521 20.2 ECMAScript for XML 522 20.2.1 途径 522 20.2.2 for each..in循环 524 20.2.3 新的类 524 20.2.4 实现 532 20.3 小结 532 索引

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