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# 校园卡消费信息管理系统
# 一、前言
## 1.1 选题说明
校园卡消费信息系统是一个实用并且与我们的学校生活密切相关的管理信息系统;如果能够很好的研究、开发并加以利用,校园卡的相关业务会变得更加简单、学生能更便利地进行消费同时准确了解自己的消费情况,从而更好地使用校园卡进行消费。
近年来随着高校的扩招,高校的食堂、超市等也变得越来越多。要对大学校园中的各项消费业务进行统一控制,实现校园卡的一卡通用,就需要借助现代的更加先进的技术和科技,比如说:电子信息管理系统、射频技术、网络技术、计算机技术等以实现更加方便、快捷、有效的消费管理。
我们所选的校园卡消费信息系统是在学校现行的运行结构上进行的更加详细的设计和说明。
# 二、系统概述
## 2.1 现状描述
近年来随着高校的扩招,高校的食堂、超市等也变得越来越多。要对大学校园中的各项消费业务进行统一控制,实现校园卡的一卡通用,就需要借助现代的更加先进的技术和科技,比如说:电子信息管理系统、射频技术、网络技术、计算机技术等以实现更加方便、快捷、有效的消费管理。
校园卡消费信息管理系统的建设,是学校信息化发展的必然趋势,是学校现代化管理的标志,它顺应了全国校园信息化、现代化建设的潮流,将管理、服务与世界水平相接轨,将极大地提升学校的社会形象。校园卡消费信息管理系统的建设,将有效促进学校数字化校园建设的进程。校园卡消费信息管理系统的建设,将有效缓解校务管理和后勤服务的繁重的业务,提高学校的管理水平、提高后勤的服务质量,成为广大师生员工工作、学习和生活中不可或缺的一部分。
在学校范围内,凡有现金的场合均采用一张校园卡来完成,实现“一卡在手,走遍校园”的目的。根据学校的实际情况逐步实现商务消费一卡通:在各校区内,凡涉及到现金使用的任何一个消费网点,校园卡的账户都能通用,所有商户单位不论其性质与规模都可以授权代理收款、结算。在方便使用的前提下,做到信息整合,每笔收入支出的详细记录。使学生等使用者在消费的过程中,体会科技所到来的便捷和周到的服务。不仅如此,和学校主干系统联网也使学生资料的收集整理更方便和齐全,省却了很多的麻烦。
据我们调查分析了解合肥工业大学的校园卡信息系统建设的较为完善。持卡人可以通过“金融化一卡通系统”在机器上实现:银行卡查询、校园余额查询、修改查询密码、修改消费密码、修改消费限额、按信息ID号解挂、银行卡校园卡转账、按信息ID号挂失等功能,十分方便。对于不会操作系统的持卡人可直接到管理员处持现金充值、办卡等,设计人性化。但是同时也存在一些问题,如机器数量有限,持卡人排队时间长,操作易出错,信息易泄露等问题。
我们所选的校园卡消费信息系统是在学校现行的运行结构上进行的更加详细的设计和说明。校园卡消费信息系统是一个实用并且与我们的学校生活密切相关的管理信息系统;如果能够很好的研究、开发并加以利用,校园卡的相关业务会变得更加简单、学生能更便利地进行消费同时准确了解自己的消费情况,从而更好地使用校园卡进行消费。
## 2.2 系统目标
- 目标要建成质量可靠、运行稳定、功能强大、数据安全性高的系统。该系统需集办理新卡、校园卡挂失、解挂、校园卡充值、刷卡消费、校园卡注销、消费信息查询、校园卡密码修改等功能于一体。
- 为保证不重复投资、或造成一卡一通的不利局面,要求统一规划卡结构,一次发卡,一卡通用,包括食堂、超市、浴室、电费、网费等,并要求一卡通系统具备强大的可扩充功能,学校可以根据自己的需要建设相关的消费系统、充值系统、以及与校园系统相关的系统接口,并在一卡通基础上,可扩展虚拟财务管理系统、水控电控管理系统及其它应用系统。
- 做到页面的简洁,操作方便,在员工管理上不是复杂一般人看不懂得程度。不仅在食堂人员的操作方面,并在信息的集合方面都让人一目了然。对于功能模块和数据模块的划分都十分明确,对于操作流程尽量作到简便,避免多余的工作量。
- 对于每一笔帐的支出和收入都可以按照日期和具体的时间,作有明确的记录。如有任何差错都可以即时的进行查询和通知。做到每一笔帐都名目公正。
- 每个机器上对于打错的金钱数目可以及时地进行修改,避免产生不必要的麻烦,如遇就餐高峰期可以节省大量的时间。
- 此外需注意的是校园卡在浴室的消费,在设置金钱上升的过程中,要保持用水量和所对应的金钱数量有统一划一的扣法。不仅如此,在数据传入主机的过程中,保持速度的一致性,这也是保证在金钱使用方面的正确性。保证工作的运行正常,毕竟工作平台和食堂的人工操作有一定的不同。
- 力争减少校园卡的维护次数,数据的输入过程存在的隐患问题尽量减少。在系统设计过程中尽量作到逻辑明确。对于平台的设计,在发展初期有一定的欠缺性,对于后期的系统维护和更新改进留有一定的空间,使后期工作可以方便直接,省却很多不必要的麻烦。
## 2.3 系统开发方法
我们组使用的是结构化系统开发方法,对学生校园卡消费信息进行管理。我们小组的成员通过对现在学校校园卡消费系统的调查,对用户所使用校园卡消费系统的的各个功能进行分析,分析各个过程的信息来源与去处,以及对各系统功能的功能分析,然后进行适当的修改。然后再设计我们的系统开发模型,再通过具体的代码设计来实现系统功能,最后对系统进行维护。说实在的,我们的系统只是个简化版的校园卡消费管理系统,对系统的维护很难实现的。下面具体介绍下结构化系统开发方法。
结构化系统开发方法又叫结构化生命周期法,是一种运用系统的思想和系统工程的方法,遵循用户至上的原则,结构化、模块化,自顶向下对系统进行开发。结构化开发方法强调整体性,由全面到局部,由长远到近期,从用户的信息化需求出发来开发信息系统。它将信息系统的开发过程分为五个阶段:系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、系统运行和维护。
系统规划的主要目标是根据用户的系统开发请求,制定出信息系统的发展方案,决�
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基于C#+SQLServer 2005实现(CS界面)校园卡消费信息系统【100010013】
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详情介绍:https://www.yuque.com/sxbn/ks/100010013 开发工具SQL Server 2005,visual studio 2013 系统主要是处理学生的校园卡消费信息管理,角色分为学生和管理员。学生模块分为以下八个模块,学生信息录入模块;办理新卡模块;校园卡挂失解挂模块;校园卡充值模块;校园卡消费模块;校园卡注销模块;校园卡修改密码模块;校园卡查询模块。 学生信息录入模块,指的是学校刚开始对学生的基础信息的录入。 办理新卡模块,用于根据学生的学生信息办理新卡。办理校园卡卡用于生成新的校园卡供用户的消费使用。 校园卡挂失模块,主要用于用户在卡丢失情况下。防治被别人滥用卡消费。 校园卡充值消费模块,此模块用于卡充值消费,根据输入的学生充值信息对学生基础信息进行修改,并作出相应的反馈。 校园卡注销模块,学生毕业离校后完成卡的注销工作。 校园卡密码修改模块,修改相应卡的用户密码。 消费充值查询模块,显示相应卡号的消费记录。 管理员权限管理模块,添加管理员信息,分配管理员权限。
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