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Quake3源码 评分:

Quake3源码
2012-01-14 上传大小:1.26MB
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雷神之锤3 VC++完整源码(Quake 3 Arena)

3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码,John Carmack向我们兑现了他公开《Quake 3 Arena》游戏源代码的承诺,这不但另业界震惊,也让VC的FASN们异常兴奋,这套Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b的源代码,不仅包含有完整版的游戏源码,另外还有各种编译工具以及Q3Radiant地图编辑器等,内容相当丰富哦。希望对有志于 3D game 的朋友带来更多帮助 代码结构很清晰.

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游戏Quake3源代码

在QuakeCon 2005大会上,John Carmack曾表示,《Quake 3》源代码将在近期发布,任何有兴趣的人都可以下载。 现在,id Software兑现了自己的诺言:《Quake 3 Arena》完整源代码1.32b版(Quake 3 Arena Full Source Code v1.32b)已经公布,包括完整的游戏源代码、各种编译工具和Q3Radiant地图编辑器build 200f,大小为22.4MB(压缩包大小5.46MB)。 用VC++2003,打开工程后直接就能编译成功。

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quake3源码

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Quake III 地图编辑器与基本使用教程

Q3地图编辑器 和搜集的教材 Quake III Arena 于 2005 年 8 月正式公开源代码,光线引擎从 2.1 版开始将全面支持 Quake III 的 BSP 地图文件。这种地图对有着很多房间的复杂室内场景非常适合, 光线引擎对 BSP 的支持已经逐渐趋于成熟,可以直接读取 Quake III 的 *.bsp 场景,你可以直接利用 Quake III 的地图编辑器来设计你自己的游戏关卡

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Quake3 地图包

Quake3 地图包,解压出Pk3文件放在 baseq3 目录下

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[OpenGL(C++)] - (开源)3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出quakeIII(雷神之锤3)的源代码

[OpenGL(C++)] - (开源)3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出quakeIII(雷神之锤3)的源代码

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quake 3源代码

quake 3源代码,Quake3引擎的源码是完全开源的,但是Quake3这款游戏的资源(声音、图片等)并非免费,所以,如果想要运行这款游戏还是必须要购买发行版CD。实际上可以参考这个基于Quake3引擎的完全开源的仿制游

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Quake3 自适应huffman编码分析

收集来的Quake3 自适应huffman编码分析,备份一份

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quake3关卡编辑器地图制作指南

quake3关卡编辑器地图制作指南,mod,做地图时候用的,这个乃是在光线游戏引擎里面截取出来的,可以用来制作这个Mod东西

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Quake3的源代码

大名鼎鼎的Quake3的源码。<br><br>如果你还不知道Quake3,你最好别让别人知道,免得别人以为你是从火星来的!

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23个md3模型(quake3模型)

23个quake3 md3模型,纹理,.skin,.cfg(动画文件)

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Quake3场景管理技术研究报告

Quake3场景管理技术研究报告

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quake3源代码

quake3源代码,想了解quake3吗,那就赶紧下载吧,不用积分,还等什么呢?

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quake3-1-32b-source

quake3的源代码

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Quake3完整资源和源码.part1

Quake3完整源码以及资源文件,参考“如何使用.txt”,可以用VC6 build工程,并运行游戏 由于上传限制,分成两个压缩包,这是part1

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Quake3 自适应 Huffman 编码.pdf

Quake3 自适应 Huffman 编码 pdf

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Quake3引擎源代码1.32b

Quake3引擎源代码1.32b

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Quake3完整资源和源码.part2

Quake3完整源码以及资源文件,参考“如何使用.txt”,可以用VC6 build工程,并运行游戏 由于上传限制,分成两个压缩包,这是part2

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Quake3 游戏的详细说明

Quake3 游戏的详细说明,包括安装,进阶等等

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自适应Huffman编码

使用C++编写了自适应Huffman编码

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