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计算机常用几何算法
计算机常用几何算法
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包括了常见的几何算法,如矢量计算,点与线的关系等,对象间距离的计算等
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计算两点间距离,点与线段距离,三个点的夹角
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实用库系列(4) Fillpolygon 扫描转换填充算法填充任意形状区域(含源码)
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计算几何算法概览
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计算几何常用算法概览
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算法-计算几何算法概览
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计算几何常用算法小结
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计算机的出现使得很多原本十分繁琐的工作得以大幅度简化,但是也有一些在人们直观看来很容易的问题却需要拿出一套并不简单的通用解决方案,比如几何... 作为计算机科学的一个分支,计算几何主要研究解决几何问题的算法
计算机和算法概览
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计算机图形学基础教程中二维图形变换的所有算法,(VC++),平移,缩放等。
计算几何算法实现(C语言实现)
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点的基本运算 线段与直线的基本运算 多线形常用算法模块,全部用C语言实现,对计算机图形学很有帮助
计算机图形学原理及算法教程(cd).rar
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算法艺术与信息学竞赛 刘汝佳 pdf
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算法精解C描述
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多边形求交算法
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计算几何常用方法,主要是和计算机图形学对应-computational geometry commonly used methods, mainly computer graphics and counterparts
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椭圆检测算法的比较(来自中国期刊网)
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介绍了常用的几种边缘检测算法(如 Sobel 算子、 Canny 算子、zernike 矩算子等) ,分析了这些算法的异同与优劣;讨论了几种基于 Hough 变换及其改进方法的 椭圆检测算法(包括利用椭圆极点与极弦性质的提取算法、 利用...
算法导论(part2)
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《计算机图形学原理及算法教程》(Visual C++版)和青芳清华大学出版社出版 3.2.2 输入模式 3.3 交互式绘图技术 3.4 交互技术程序设计案例 3.5 课后练习 第 4 章简单 CAD 绘图系统开发实例 4.1 计算机图形学绘图基础...
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计算机图形学课程设计
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计算机图形学中基本几何图形,包括直线,圆等常用算法实现,还有Bezier曲线的算法实现。资源包括设计说明,源程序代码和可执行文件
凸包问题(很详细) 有四个文件在里面
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在本文中,我们将对计算几何常用的基本算法做一个全面的介绍,希望对您了解并应用计算几何的知识解决问题起到帮助。 这是一个讲解凸包问题的PPT,里面介绍了凸包的所有东西,有兴趣的朋友可以下下来看看,相信对你很...
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代码随想录-八股文 pdf
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