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QHierarchy v4.3
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2019-04-16
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QHierarchy是一个Unity3D的编辑器扩展,它将几个常用函数添加到层级窗口中: – 显示GameObject的图标 – 显示/隐藏游戏对象 – 锁定/解锁游戏对象 – 防止选择锁定的游戏对象 – 显示GameObject的标签和图层 – 显示GameObject的颜色标签 – 显示附加到GameObject的MonoBehaviour脚本的图标 – 游戏对象只能在编辑时显示/隐藏,并且可见性状态将在游戏时间返回 – 显示GameObject的子项数量 – 显示GameObject的顶点和三角形的数量(可以显示包含所有孩子的数字) – 更改图标和标签的颜色 – 显示任何图层的自定义图标 – 显示任何标签的自定义图标 – 显示预制连接状态 – 显示GameObject的静态标志图标 – 显示错误图标(缺少MonoBehaviour脚本/引用属性为空/ String属性为空/缺少事件回调) – 显示附加到GameObject的所有脚本的图标 – 显示/隐藏线框对象 – 启用/禁用MeshRenderer – 图标顺序可以更改 – 以树的形式显示GameObjects的列表 – 添加右缩进的选项(如果您使用其他插件将另一个图标添加到层级窗口,则很有用) – 任何功能都可以禁用 – 包含源代码
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qsw745
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