面向对象程序语言设计第9章编程题
面向对象程序语言设计第9章编程题 9.8 (风扇类Fan)设计- -个名为Fan的类来表示-一个风扇。这个类包括:●三个名为SLOW、MEDIUM和FAST而值为1.2和3的常量,表示风扇的速度。。一个名为speed的int类型私有数据城,表示风扇的速度(默认值为SLOW)。 面向对象程序设计是一种重要的编程范式,它将复杂的软件系统分解为一系列相互协作的对象,使得代码更易于理解和维护。在本题中,我们关注的是一个名为`Fan`的类,该类用于表示风扇这一实物对象。这个类包含了多个重要概念,如常量、私有变量、构造函数、访问器方法(getters和setters)、状态表示以及toString方法。 `Fan`类中有三个静态常量:`SLOW`、`MEDIUM`和`FAST`,它们分别代表风扇的三个速度级别,数值分别为1、2和3。静态常量是类级别的变量,意味着所有`Fan`类的实例共享这些值。它们通常用于定义预定义的常量,便于代码的可读性和维护。 接着,`Fan`类有以下几个私有变量: 1. `speed`:一个`int`类型的变量,表示风扇当前的速度,默认值为`SLOW`。 2. `on`:一个`boolean`类型的变量,表示风扇是否开启,默认值为`false`。 3. `radius`:一个`double`类型的变量,表示风扇的半径,默认值为5.0。 4. `color`:一个`String`类型的变量,表示风扇的颜色,默认值为"blue"。 私有变量的使用是为了封装,确保数据只能通过类提供的公共方法(访问器方法)进行访问和修改,从而保护数据的安全性。 `Fan`类提供了以下访问器方法: - `getSpeed()`:获取风扇当前的速度。 - `setSpeed(int speed)`:设置风扇的速度,参数`speed`应为`SLOW`、`MEDIUM`或`FAST`。 - `getON()`:判断风扇是否开启。 - `setOn(boolean on)`:开启或关闭风扇,参数`on`为布尔值。 - `getRadius()`:获取风扇的半径。 - `setRadius(double radius)`:设置风扇的半径。 - `getColor()`:获取风扇的颜色。 - `setColor(String color)`:设置风扇的颜色。 此外,`Fan`类还实现了`toString()`方法,这是一个非常有用的方法,用于将对象的状态转换为字符串,方便打印和显示。在这个例子中,`toString()`方法根据风扇的开启状态返回不同的信息,包括风扇速度、颜色和半径。 在`main`方法中,创建了两个`Fan`类的实例`fan1`和`fan2`,并分别设置了它们的速度、半径、颜色和开启状态。然后通过`toString()`方法打印出这两个风扇的信息。 总结来说,这个编程题涵盖了面向对象编程的基本要素,包括类的设计、对象的创建、属性的封装以及对象状态的表示。通过这个练习,可以深入理解面向对象编程中的类、对象、常量、变量、构造函数、访问器方法以及对象的表示方法。
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