没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
vbs开发语言教程 示例:你不妨用记事本打开刚才的文件在编辑窗口中输入: msgbox "Hello World!" , , "系统提示" 执行一下,看看效果和位置。 说明之三:如果执行失败,看看你的标点符号,所有的标点符号必须是在英文状态下输入的。 当然,这个脚本实在是太简单了,甚至连最简单的交互都没有,所以你可以把脚本这样修改一下: Dim name name=Inputbox("请输入你的名字:","名称") Msgbox name, , "您的名字是" 保存执行一下,看到弹出的对话框了么?填入你的名字,点确定,看到结果了吗? 说明之一:第一句是定义变量,dim是定义变量的语句 其格式为:dim 变量1,变量2……, Vbs只有一种变量类型,所以不用声明变量类型。系统会自动分辨变量类型。 说明之二:inputbox是VBS内建的函数,可以接受输入的内容,其语法格式为: Inputbox("对话框内容","对话框标题") 第二句的意思是接受用户的输入,并把输入结果传递给变量name。 好了,到此脚本基本的输入输出函数都有了,已经可以完成一些比较简单的功能了,你可以编写一个简单的脚本,然后拷贝的“程序”—>“启动”中,然后重新启动计算机看看结果。
资源推荐
资源详情
资源评论









脚本教程
就像多数计算机教程一样 ,我们从“!”程序开始我们的练习。什
么?不知道是什么意思?就是说大部分的计算机程序设计教程开篇入门都是编
写一个小程序,执行这个程序的结果就是在计算机的屏幕上或者 窗口中显
示一行文字:!好了,我们开始吧。
打开你的“记事本”程序,在编辑窗口填写:
然后用鼠标单击“文件”菜单,单击“保存”,把“保存在”一栏设为桌面,在“文件
名”一栏中填写 ,单击“保存”就可以了。然后最小化“记事本”窗口,在桌
面上寻找你刚刚保存的 ,然后双击。看到弹出的对话框了没有,单击
“确定”,对话框消失了。难看了点,不过确实是你编写的第一个脚本程序。
说明之一:上面的操作中,保存位置放在桌面,仅仅是为了执行方便,你保存
到其他的地方完全没有问题,只要你知道你保存在什么地方就可以了,什么?
是废话,自己保存的当然知道保存在那里了。不,自己保存的文件自己找不到
的人我见的多了去了。文件名你可以随意填写,不一定非要写 ,只要符合
的文件命名规则就可以了,但是扩展名必须是 ,什么不知道什
么是扩展名?就是文件名中“后的那部分,简单说,就是 脚本文件命名时
必须是:,其中 你随意。
说明之二:在记事本编辑窗口中写的这行是什么意思?
是 内建的函数,每一个函数都可以完成一定的功能,你只需要按
照语法要求,在函数的相应部分填写相应的内容就可以了,这部分内容我们称
为参数,当然函数执行的结果我们称为返回值,一个函数可以有返回值也可以
没有,可以有参数也可以没有。你不用了解函数是怎么运作的,只要了解这个
函数能干什么就行了。
语法:对话框内容对话框的标题
你不妨用记事本打开刚才的文件在编辑窗口中输入:
系统提示
执行一下,看看效果和位置。
说明之三:如果执行失败,看看你的标点符号,所有的标点符号必须是在英文
状态下输入的。

当然,这个脚本实在是太简单了,甚至连最简单的交互都没有,所以你可以把
脚本这样修改一下:
!"#$请输入你的名字%名称&
您的名字是
保存执行一下,看到弹出的对话框了么?填入你的名字,点确定,看到结果了
吗?
说明之一:第一句是定义变量, 是定义变量的语句
其格式为:变量 '变量 ()),
只有一种变量类型,所以不用声明变量类型。系统会自动分辨变量类型。
说明之二:!"# 是 内建的函数,可以接受输入的内容,其语法格式
为:
!"#$对话框内容对话框标题&
第二句的意思是接受用户的输入,并把输入结果传递给变量 。
好了,到此脚本基本的输入输出函数都有了,已经可以完成一些比较简单的功
能了,你可以编写一个简单的脚本,然后拷贝的“程序”— *+启动”中,然后重新
启动计算机看看结果。
, 脚本编程简明教程之三
- 的基本语法(牢记)
.!# 基础知识
一、变量
'、所有单引号后面的内容都被解释为注释。
(、在 .!# 中,变量的命名规则遵循标准的命名规则,需要注意的是:在
.!# 中对变量、方法、函数和对象的引用是不区分大小写的。在申明变量
时,要显式地申明一个变量,需要使用关键字 来告诉 .!# 你要创建
一个变量,并将变量名称跟在其后。申明多个同类型变量,可以用逗号分隔。
注意:.!# 中不允许在申明变量的时候同时给变量赋值。但是允许在一行
代码内同时对两个变量进行赋值,中间用冒号分隔。

/、你可以使用 0!#1!.# 来告诉宿主变量必须先声明后使用。
2、.!# 在定义时只有一种变量类型,在实际使用中需要使用类型转换函
数来将变量转换成相应的变量类型。
3 函数将变量转换成布尔值;
34# 函数将变量转换为 5 到 (66 之间的整数。
3." 函数、3 函数和 3 函数将变量转换为浮点数值,前者只精确到小
数点后四位,后两者要更加精确,数值的范围也要大的多。
33"函数可把表达式转换为货币(3".4)类型
3函数可把表达式转换为单精度()类型。
3# 函数将变量转换为日期值。
3# 函数和 3 函数将变量转换为整数,后者的范围比前者要大的多。
3# 函数将变量转换为字符串。
二、数组
数组的定义与变量非常类似,只需要在变量后描述这个数组的个数和维数。需
要注意的是:数组的下标总是从 5 开始,而以数组定义中数值减一结束。也就
是说你以要定义一个有十个数据的数组,将这样书写代码:4(7),
同样,当你要访问第五个元素时,实际的代码是 4$2&。当然,你可以通过
不指定数组的个数和维数来申明动态数组。等到数组的个数和维数固定后,使
用关键字 来改变数组。注意,在改变数组的大小时,数组的数据会被破
坏,使用关键字 ! 来保护数据。例如:
8 空格 ! 空格 4 括号个数逗号维数括号
8!4$/'&
三、操作符
在 .!# 运算符中,加减乘除都是我们常用的符号,乘方使用的是 9,取
模使用的 。
在比较操作符中,等于、小于、大于、小于等于、大于等于都与我们常用的符
号是一致的,而不等于是小于和大于连用$:*&。
逻辑运算符为:和操作—*;<非操作—*<0=或操作—*08;

你可以使用操作符 >和操作符 ?来连接字符串,一般使用?操作符;
另外还有一个比较特殊的操作符 用来比较对象,例如按钮对象,如果对象是
同一类型,结果就是真,如果对象不是同一类型,结果就是假。
四、条件语句主要有 @))#A 语句和 .#. 语句两种形式
在 @))#A 语句中,其基本形式为:
@条件 #A
处理条件的语句;
))
1@
基本形式只能对单个条件进行验证,如果有两个条件,则需要在基本形式中添
加单行语句 ,如果还有更多的条件需要验证,则需要添加语句
1@条件 #A
处理条件语句
在 .#. 语句中,其基本形式为:
.#.变量
3条件值
处理条件语句
并对上两句进行重复
最后一句应为
.
处理语句
当然不要忘记将条件结束语句 1.# 放在最后一行
注意:在执行字符串比较时,需要特别注意大小写,一般情况下,我们在比较
前,使用 . 函数将字符串转换成小写,使用 ". 函数将字符串转换成大

写。
五、循环控制语句
循环控制语句有 @))# 循环、@)).A 循环、))A 循环、
))"# 循环、A 循环五种形式。
在使用循环控制语句前,首先要对循环条件进行判断,如果循环次数是有固定
次数的,那么使用 B))# 循环,其结构为:
B计数器变量=开始计数值 #最后计数值
执行循环体
<#
如果是需要对数组或对象集合中的每一个元素进行判断,则需要使用 @))
.A 循环,其结构为:
B.A循环计数变量 要查看的对象或数组
执行处理语句
<#
注意:在上述两种循环中随时可以使用 #@ 来退出循环
如果你希望在条件满足时执行一段代码则使用 ))A 语句,结构为:
A条件
执行循环体
C!
如果你希望在条件不满足时执行代码,则使用 ))"# 语句,结构为:
"# 条件
执行循环体
C!
当然,在这两种循环语句中,你可以使用 # 来退出循环
剩余49页未读,继续阅读
资源评论

夏天丷
- 粉丝: 0
- 资源: 3

上传资源 快速赚钱
我的内容管理 收起
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助

会员权益专享
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
