U3D圣典中文学习版

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unity3d圣典中文手册是一个简短的Unity脚本手册 Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为,脚本中有各种函数被不同的事件所调用,下面几个最常用的: Update: This function is called before rendering a frame. This is where most game behaviour code goes, except physics code. 这个函数在运行一帧之前被调用.这是很多游戏运行行为代码的地方,除了物理代码. FixedUpdate: This function is called once every physics time step. This is the place to do physics-based game behaviour. 这个函数会在每个固定的物理时间片被调用一次.这是放置游戏基本物理行为代码的地方.

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